女皇大人~让战斗机和护航艇也发光发热吧~
新设计的轻型战舰火力挺猛,已经可以依靠数量优势应对大型战舰,摆脱了炮灰的名号。比较在意的是战斗机和护航艇级别的单位在当前版本中根本无法发挥作用:
在大规模舰队战中,战舰的防空炮火编织的火力网都是战斗机和护航艇的克星。
除开锐足狮鹫和帝国新增的战斗机,其它空战单位的攻击力对于战舰几乎可以忽略不计,数量再多也无法对巡洋舰级别的编队造成实质性威胁。
如果不新增强力的空战单位,建议修改战舰防空炮的命中率,大幅增加战斗机和护航艇对战舰炮台的伤害系数(炮台的装甲毕竟没有舰体厚实),并修改战斗机和护航艇对炮台的攻击优先级,那样被蝗虫般的战机扫过之后,就算是巨舰也无法正常攻击了。 好思路啊,不过貌似除了H跟V以外的船都是不可破坏模块的…… 其实炮台的装甲都比舰体厚实吧 在宇宙里战斗机和护航艇本来就是摆设...........也就是保护商船而已........现在这样已经是大大的优待了..........你不想想他们能携带的武器的悲剧威力..........别说打炮台了(炮台的装甲那是为了防御同级战舰的主炮设计的,如果能被战机武器破坏的话那岂不是完全悲剧,人家一颗高爆弹就能让你失去战斗力了)........能把观瞄打坏就不易了........本来舰队战就没有它们什么事吧.........
楼主要说特殊轰炸机还差不多........不过在刺猬满地跑的妖都世界里面微型舰船本来就是应该没活路的啊= =........不然那些刺猬还有什么存在意义.......... 这个么 其实妖都MOD是大舰巨炮主义的产物。这个问题妖大已经解释过了。不过LZ要感觉的话可以出一下狮鹫和重工的超级舰载机。
其实咱也很希望飞机能够加强一下。要不然要我们防空人员干什么呢。。 尝试了一下,给长剑轰炸机增加了优先攻击subsystem的参数和攻击姿态,然后将机载modu_fightdreadnaughtchin武器对SubsystemArmour的伤害系数调到10。
和电脑的重工对战,开作弊器出40队轰炸机(别鄙视我...试验而已),等电脑的妖精女皇2代刷出来之后,让轰炸机到旁边按F4,轰炸机会自动的去找炮台而不是舰体,然后战斗就开始了...
大概过了20秒左右,可能是因为对空炮台血量比较少,战舰上所有防空炮全哑了(停住不动,冒火星,但没有消失),只剩下几门主炮和导弹井还能正常攻击。因为轰炸机也损失惨重,而且在不停对防空炮施压,一直没能干掉主炮。
最后无赖了一吧...又让重工的导弹拦截机、锐足狮鹫等所有空战单位全部都能攻击炮台,然后每种单位都加上了小范围的防御场 ,再把伤害系数调到50 再试。ok,这次女皇2代除了导弹井,其余武器全报销了,如果不是战斗机的攻击力太低,完全能只靠这些小家伙干掉2代女皇...... 其实可以考虑加一个战斗机战斗模式,就像圣地保卫战一样,只能造小飞机和护航艇和小型舰船,限制主力战舰的数量或者根本禁止建造,专门用小飞机作战,既不用全面改还可以满足小飞机爱好者,一举两得。 锐足狮鹫实在有点逆天啊。。。和同学对战,他8个锐足狮鹫,我出了90个单位的恶魔族防空导弹护卫舰也不行。。。一个也杀不掉反而被他们全部干掉
回 5楼(blade) 的帖子
blade:尝试了一下,给长剑轰炸机增加了优先攻击subsystem的参数和攻击姿态,然后将机载modu_fightdreadnaughtchin武器对SubsystemArmour的伤害系数调到10。和电脑的重工对战,开作弊器出40队轰炸机(别鄙视我...试验而已),等电脑的妖精女皇2代刷出来之后,让轰炸机到旁边按F4,轰炸机 .. (2012-03-05 10:08) p_w_picpath/back.gif
拆包啊......
回 8楼(bbq2008) 的帖子
bbq2008:锐足狮鹫实在有点逆天啊。。。和同学对战,他8个锐足狮鹫,我出了90个单位的恶魔族防空导弹护卫舰也不行。。。一个也杀不掉反而被他们全部干掉 (2012-03-10 23:17) p_w_picpath/back.gif狮鹫的确逆天,但是一般在防御战后期全是巨舰大炮的情况下,貌似狮鹫就显得有点鸡肋了···
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