防御模式改良建议
希望女皇调整一下防御战中援军的战斗力及舰队类型,敌人一波攻击与下一波攻击的时间间隔,最好援军的种族类型多一点,这样就不一定让电脑虐惨了, 防御战中,三张地图水晶体这关最小最好打。造点先期出的快便宜的中小型战力投放,后面积攒资源出大型船只。其他两张图也一样。用大量的中小船只不间断的去填窟窿。10.5版填窟窿的部队别造护卫和重护卫。那是白给没战略价值。飞机,浮游炮,轻巡洋舰都可以。为你后面出大船做资源积累的准备,三张图没让你站那给电脑孽。好飞的呀。打不过先跑。然后在造点小的准备给你发展赢得宝贵的时间。希格拉星防御战,水晶体进攻。神谕之战。各大种族都有其非常棒的特色。就算没援军也照样能打。上手那不叫孽。只能较战术撤退。等你发展后。是你孽电脑。电脑是不可以飞的只能靠有限的行进速度前进。防御战的对手一直是维格尔。在多的船围住你都可以飞的掉。慢慢体验吧。女皇团队做的这款作品非常好。真应对了那句话。花上亿制作的网络游戏玩几小时就不玩了。花上几十万制作的单机游戏却能玩上好几年。
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