关于1.25贸易模式的一些不合理的设定
这是本人第一次发帖,请各位大大和女皇大人多多指教1.游戏中反物质的消耗不科学,消耗特别少,有时甚至不消耗,希望女皇大人可以改善一下。
2.过图时撞见前线基地的概率太高了,虽然在敌方领地碰到很正常,但自己家里面天天碰见就一点尴尬了:L,帝国守军在干嘛哪。
3我很喜欢帝国意志这艘船,但她的弹药消耗太高了,1200每天,相比其他等同人口的船,她确实强很多,但同人口的裂痕扫荡者每天只要12,显然她还没其100倍强度,我觉得10倍到20倍消耗就够了。
4舰载机的补给问题,自动补给会造成很多bug,比如卡在船里不进去也出不来无法操作,而且船也无法操作,希望女皇大人可以解决一下
以上就是我个人的一些意见。虽然我们都很想女皇大人可以快点更新完善本mod,但还希望女皇大人多多注意身体,别累坏了身子。:)
的确 弹药消耗应该和攻击力成正比……要不就是以百分比的形式来算 弹药消耗是可控的,,,,,弹药的消耗按天来计算,,触发因素是当你点击敌舰时候开始,非攻击状态时结束,,,,所以你不要在还离着敌舰特别远的时候就点击敌舰 ,哪样的话弹药就会开始消耗了,最好是你先移动到差不多进入射程的的地方的时候再点击攻击。。。。。。其次 帝国意志作为设定里3400亿的超级战舰(而且是唯一的)来说,,,,1200的弹药消耗很正常(对于量产的裂痕级来说,一个是超级家族的超级战舰,,一个只是军队的新服役战舰)。。帝国本来就不是一个平衡的帝国。。如果你要考量同人口战舰同消耗,平衡性的话。。。这明显不适合女皇的设定。。。。。
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PS。。哪怕是在现实中,,,460的大和火力也许是46毫米炮的火力的100倍,,,,但是大和的弹药消耗和整舰消耗呢对比46小炮车的消耗呢?就是对比大七的哪些系列,,大和的消耗都是惊人的 帝国意志综合性比较好打大船打小船都有客观的伤害就不要纠结那点弹药了后期谁在乎那些弹药呢 卧槽3400Y!?你确认你没打错?话说帝国的意志是什么船有图不 longqiliu 发表于 2016-11-26 22:40
卧槽3400Y!?你确认你没打错?话说帝国的意志是什么船有图不
他说的是小说设定3400亿游戏里是3400万
你可以看女皇的新船设定有图有真相 好吧,主要是对比其他消耗太夸张了,而且游戏设计,平衡性更完善玩起来也更爽啊 我过图基本每次都要中间跳转一个图,不知道你们是不是这样:'( csalxc 发表于 2016-12-5 16:17
我过图基本每次都要中间跳转一个图,不知道你们是不是这样:'(
本版本是用家园重置版,和以前用家园2的不一样,所以每次都会过一个中间跳转图。 john001zwy 发表于 2016-12-12 17:37
csalxc 发表于 2016-12-5 16:17
我过图基本每次都要中间跳转一个图,不知道你们是不是这样:'(
好吧,但这样真的好麻烦啊,变成随机的多好
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