莱因哈特 发表于 2013-3-13 19:04:29

回 6楼(黑龙) 的帖子

黑龙:你才是真的没看明白........人家的意思明显是完全靠超空间移动.......哪怕是微调舰位........
比如说过门之后直接把航母跳到2艘船之间而不是开过去.........进门之前也是把货船直接跳到一起去.....而不是开过去.......话说有了免费HJ之后还有人用常规引擎的?........这是对常规 .. (2013-03-12 21:04) p_w_picpath/back.gif

你这是不知道顶楼的在说什么。你用过艾洛斯的那种20万载货量的超级货船不?去用一下就知道顶楼的在说什么了。每次跳跃都很麻烦的。

jyslf 发表于 2013-3-13 20:49:17

    其实有一种方法要简便一点,我有六艘艾洛斯货船,虽然不能一次跳跃到位,但比起以往要快很多,以我六艘为例,按刚跃迁后的状态来说,空间之门两边各有三艘货船,先将航母跳跃到其中一边的三艘货船中间,这样一边的三艘货船都能进行跃迁,然后一艘一艘的将他们跃迁到你需要交易的地方,记住是一艘一艘的跃迁(记得跃迁的时候给船定位,最好是分层次重叠。这样三艘船跃迁之后还会呆在一起,如果你是三艘一起跃迁,过去之后又会排成一排),然后重复另一边,等六艘都跃迁完毕后,将航母跃迁过去,将航母跃迁到六艘货船中间,这样六艘船都可以进行跃迁,买完东西之后,还是一艘一艘的进行跃迁到星门,星门有定位的目标,就是星门和左右两门要塞炮,可以将六艘货船各定位在三个目标的上下,这样不用移动就可以通过星门。

黑龙 发表于 2013-3-13 21:47:11

回 10楼(莱因哈特) 的帖子

莱因哈特:你这是不知道顶楼的在说什么。你用过艾洛斯的那种20万载货量的超级货船不?去用一下就知道顶楼的在说什么了。每次跳跃都很麻烦的。 (2013-03-13 19:04) p_w_picpath/back.gif

我当然知道.......但是你仔细看楼主的帖子........明显楼主微调航母和货轮的位置都是用常规引擎的..........所以他才会说“35的航行速度,超空间的时候归拢一次,进贸易之门的时候归拢一次,一共两次,差不多要两分钟”.......
所以我才让他调过去.......
话说超级货船还不算最麻烦的(因为你也就带1-2艘).......最麻烦的是当你有了好几艘大型战舰满地打劫的时候.......过星区的时候必须一个一个的跳........不然自动排成一大串到时候还要重新排.........比X3TC里面我开着3艘M2过星门还麻烦......至少X3的时候我可以OOS过星门......

莱因哈特 发表于 2013-3-13 23:02:35

回 12楼(黑龙) 的帖子

黑龙:我当然知道.......但是你仔细看楼主的帖子........明显楼主微调航母和货轮的位置都是用常规引擎的..........所以他才会说“35的航行速度,超空间的时候归拢一次,进贸易之门的时候归拢一次,一共两次,差不多要两分钟”.......
所以我才让他调过去.......
话说超级货船还不算最麻 .. (2013-03-13 21:47) p_w_picpath/back.gif

呵呵。我就是因为嫌麻烦,所以才不带多。现在就两艘超级货船加一艘菲雅利舰队航母。一趟咖啡也能净赚1亿多,满足了。试过三艘,得一艘一艘的跳,太麻烦了。
大型战舰好歹自己有超空间引擎,直接就可以跳。而货船必须在航母附近,而航母的超空间范围又小,如果货船一多………… 噩梦啊。

jincai 发表于 2013-3-13 23:33:51

同感,地图跳跃的贸易之门范围是小了点,大型舰船3艘以上是要手动归拢才能跳到下个地图

深洋 发表于 2013-3-16 16:13:16

有个强人居然20艘艾洛斯大货,天知道怎么过星门的!!!

jincai 发表于 2013-3-16 20:59:44

回 15楼(深洋) 的帖子

深洋:有个强人居然20艘艾洛斯大货,天知道怎么过星门的!!! (2013-03-16 16:13) p_w_picpath/back.gif

是改了data文件下的星门和贸易战2个感应范围的参数,我试过了可以的,只是太多了反而没乐趣了,还是改回来了

莱因哈特 发表于 2013-3-17 12:02:09

回 16楼(jincai) 的帖子

jincai:是改了data文件下的星门和贸易战2个感应范围的参数,我试过了可以的,只是太多了反而没乐趣了,还是改回来了 (2013-03-16 20:59) p_w_picpath/back.gif

这东西怎么改?实在是受不了那星门的范围了,太小了,想改改体验一下。
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