tankz02 发表于 2013-3-15 11:59:38

玩了一会1.0的想法

    玩的游戏也不少,家园系列也都玩过。喜欢太空科幻的游戏,也喜欢战略和模拟类的。有一点想法和建议。一直想要一个星际的大航海。
缺一张战略地图,或者说航海图。需要一个大尺度的战略地图,或者说是界面。在这里可以看见所有的地区还有一些简略的信息,可以在上面下达一些命令,不如说移动之类的,如果能够进行交易的话也不错。这个要求对《家园》的核心来说可能有点高,我不知道,不是做程序的。这需要新的界面,自己的信息,还有其他的NPC的信息,远方星系的信息记录,简单点不要实时的信息更新。还有一些简单的命令,移动,生产,买卖的命令。这等于在即时战略的核上加了一个策略的壳。
在这样的壳上进行移动建造和买卖,可以节省些时间。毕竟这个版本跑路的时间太长了,现在的玩家需要快一些的节奏和大的信息量来刺激大脑。在舰船移动的时候可以看看其他星系的状况,决定做些什么。在跑路的时候可以发生些什么,比如说海盗,或者其他势力的袭击。这时候就可以转换成即时战略,操作自己的船去轰个痛快。也可以生产大量的舰船去和其他势力作战。
然后是一些胡思乱想,权当参考。星际地图,星系地图,现在的实时战斗空间。3个层级,星际地图就是上面说的那个,可以看见所有的势力,星系,当然需要有探索的空间,比如未知的跳点,没有探索的星系等等,这些没有开的地图需要任务,事件,或者其他什么事情让你去发现。这就满足了X3中的探索。下一级,星系地图,这里需要恒星,行星,小行星带之类的天体作为背景,在这里有许多实时空间作为一个一个点来填充着张地图。比如说一个行星的空间站,用以个行星图做背景,摆一个空间站模型,这里有各种和功能平凡往来的船只。或者是小行星带,这里可以放一条矿船,采矿然后定时前来的运输船拉来补给拉走货物前往空间站加工。在星系地图同样有有许多未探索的地方,秘密的空间,船只残骸,遗迹,战斗,乱七八糟的事件。
你可以在边缘的星系发展一个秘密基地,然后在资源丰富的行星系,建立加工厂,用定期航线把他们连接起来。然后某个倒霉的海盗看上了你的船,或者工厂,或者摸到了你的秘密基地。捅了蜂窝,然后你开上你的船去灭了对方。然后发现一个地址,那里一个未知的跳跃门等着你,通向新的星系,你需要探索它,然后需要大量的资源开发它,你可以自己建立生产基地通过自己的努力把它建立成自己的王国,同时自己面对其他贪婪的势力的挑战。也可以和其他势力一起分享它,换取更快的速度和更小的风险。
就这些吧

白河愁 发表于 2013-3-15 12:22:12

咱觉得吧你真不如转投Ogame或者AstroEmpire,家园2大概满足不了你了。
页: [1]
查看完整版本: 玩了一会1.0的想法