【135】菲雅利帝国裂痕2级战列舰
随着帝国第二座超级星门的建成,帝国本土和M51银河系之间的交通量开始大幅度增加。随之而来的是大规模的人口增加和经济的快速发展。在这种情况下,原来的帝国殖民地已经略显拥挤,很多星区都被过度开发,帝国需要更多的星区才能继续维持自身经济的快速发展。为此殖民地版图开始新一轮的大规模扩张,更多的星门开始在殖民地边境建立起来,在这些星门周围开始出现大量的太空矿场,农场,甚至是一些小规模的工业集群,这些工业集群会收购附近开采来的矿石,进行初步加工后将其运回殖民地核心区域,甚至是直接送回帝国本土。而当这些外围星区慢慢开始繁荣的时候,一座座新兴的太空城市也开始在这些新的开发区中发展起来:这些城市一开始也许只是一些简单的太空居住地,或者简单的小型物流中心,但是越来越多的人口涌入的时候,这些简单的民用设置规模就会不断扩张,最后发展成一座座巨大的太空城市。
当然,繁荣和财富的背后也代表着风险,M51银河系可不是什么和平的国土,相反这里战火不断。不管是最常见的维格尔人,还是图拉尼海盗,又或者是一些新兴的中小型势力无不对这些新兴的帝国殖民地虎视眈眈。甚至就连不少看起来奉公守法的帝国商人,背后也会组织起一支支属于自己的雇佣兵舰队,在这些外围星区分一杯羹。当然,他们不会愚蠢到直接攻击那些太空城市,这样做很明显会激怒帝国舰队,引来帝国主力舰队的雷霆扫荡。和帝国打了足够多交道的太空海盗和军阀们开始使用一些新的伎俩来获取更多的利益:一个个黑色势力在这些太空城市中被秘密的建立起来,他们表面上只是当地的一些地方帮派或者特殊群体,但是背后都有各自的太空势力进行撑腰。他们会威胁和敲诈那些没有背景的太空商人和帝国公民,让他们交出巨额的保护费或者给与他们足够的好处和利益,如果这些受害者拒绝对方的要求的话,等待这些人的就是有组织有计划的袭击:太空城市内的各种暗杀和袭击就不用说了,就连太空中这些帝国公民的资产也会受到威胁。毕竟在这些区域驻守的帝国舰队不是万能的,防线上总是有许多空白阶段。在加上驻守在这个区域的战舰数量有限,不可能对每一艘帝国商船进行贴身保护,许多不愿意提供好处的帝国公民都在对方的袭击下受到了巨额的损失。而在一些心怀不轨的帝国商人开始和那些维格尔海盗展开合作后,这种袭击会变得更加致命:因为帝国舰队的部署地点和巡逻路线很容易被帝国公民知晓,里应外合下很容易针对性的对一些防备薄弱的区域进行攻击。
在种种势力的干涉下,如火如荼建设中的帝国新兴殖民地发展势头开始受到了很大的打击:各大殖民地的犯罪率都在飙升,太空中遭受袭击的商船数量也正在增加。而在太空城市内部,大量的帮派势力和外势力的地下组织开始横行,有许多太空城市的城市政府控制力都受到了很严重的干扰,一些情况最严重的新兴太空城市甚至连夜晚出巡的警察小队都会遭到伏击而大量牺牲。面对这种危机情况,帝国皇室肯定不会坐以待毙,很快就采取了行动。首先是太空城市内部,大量的情报局特工和秘密警察开始进入这些新兴殖民地,走访摸查,在各处了解情况。还有相当数量的帝国陆战部队和特种部队也都部署到这些太空城市中,在这些特战部队进驻后,不少潜伏在太空城市中的外势力武装团体都被快速的清除。为了更进一步的消灭对手,在女皇的命令下,相当数量的帝国骑士也进入了这些新兴太空城市中。他们会在当地情报部门的配合下对一些外势力团体头目进行斩首行动,直接在根本上断绝对手的控制权。在太空战场上,大量的帝国舰队也进驻到这个区域,增强该区域的稳定度,大量的监控卫星被投放出去,控制各大节点。大量渗透进入这个星区的武装舰队都遭到帝国舰队的追击和围剿。
当然,面对帝国军方的雷霆扫荡,那些地下武装力量也不是毫无反抗,许多地下势力都和帝国本土的一些大财团有着千丝万缕的联系,甚至帝国政府内部都有人暗中控制。在这些人的小动作下,情况开始升级。首先是一些秘密行动被泄密,进行据点突击的帝国特战小队落入了对方优势火力的包围中,许多突击的特战小队都有不少伤亡。接着对方也针对一些人口较密集的场所发动了大规模的恐怖袭击,比如用自爆和大规模屠杀等方式开始大量屠杀帝国公民作为报复和警告。至于执行斩首任务的帝国骑士,不是击杀了错误的目标让局面恶化,就是遭遇对方精锐单兵战斗单位的围攻到最后甚至有几名帝国骑士陨落。更严重的是帝国高层内部甚至出现了一些反对和掣肘的声音,一些地位较高的官员开始对一些高压的清扫政策唱反调,力图求稳,甚至主动帮助一些海盗团体说话。而太空中,附近星区的各大维格尔军阀势力也联合起来,大量维格尔舰队开始动员起来,往帝国边界进行施压。虽然说全面战争并未打开,但是小规模的星区冲突和舰队冲突却不断爆发,大量的维格尔战舰开始成群结队的对这些新兴星区展开进攻,牵制当地的防御舰队。
不过这毕竟这是帝国女皇控制的帝国,面对不利的情况,菲雅利女皇直接选择了战斗到底,而不是姑息妥协。首先是一部分罪大恶极的官员和下属势力一起呗连根拔起,另外一部分位高权重的帝国高官被女皇直接约谈:是的,女皇已经不是那种一言不合就把对方赶下台的政治新人了,有的时候直接当面沟通威逼利诱的效果比直接把对方丢进监狱效果会更好。在帝国女皇的良好沟通和以德服人下,大部分之前还唱反调的帝国高官都选择改变立场,选择站在女皇一边,他们不但改变了态度,还主动透露了不少情报给帝国女皇,这位帝国皇室取得这次战斗的胜利增加了很多筹码。归根结底这些官员也明白,一个稳定繁荣的新兴殖民地才能够为所有人带来更多更大的利益。而让这些殖民地混乱动荡的话,也许一时会收获一部分利益,但是长久来说却是所有人的损失。在这些官员的帮忙下,许多帝国本土的大财团和一些大型公司和企业高层都出现了大幅度的动荡,很多手脚不干净参与边境城市恐怖活动的企业高管和领导人被帝国政府拘捕,等待他们的将是漫长审判和资产清查。在重新整合了帝国高层的内部力量后,办事不利的帝国情报部门内部开始了大规模的清洗和清扫,一些渗透进来的外部势力都被第一时间清除出去。当然,帝国的情报部门是一种非常容易被攻击的对象,菲雅利女皇也明白在对手有所防范的情况下想要让手下的情报部门有所作为实在是一件很困难的事情。为此帝国女皇另辟蹊径。直接在那些犯罪率超高的城市中建立了数个新的情报组织,这些组织都有各自的名义和身份,他们会从不同的视角获取情报,观察身份然后不断的把重要情报传回皇室。
而在太空城市中,对犯罪分子的清缴活动依然在坚定不移的执行着:更多的陆战部队和特战部队被派驻到这些城市中,这些特战部队和陆战部队都专门针对性的进行了大量的太空城市内战斗训练,而且还装备了大量的先进载具和技术兵器,比如先进的轻型多足坦克和轻装的动力甲等,这些兵器专门针对太空城市内的复杂情况进行了改装,尤其是反伏击作战这块更是进行了强化。在先进的装备和优势兵力的碾压下,不少犯罪分子据点的攻坚工作可以说是势如破竹,摧枯拉朽,那些暴力分子和武装分子很快就被清扫干净。为了配合军方的攻势,城市的治安官员也主动发起了数次大规模的市区内禁枪活动,原本允许在M51银河系内自由携带的枪械都遭到了管控,严格的身份登记制度和审查制度也被一一执行,市区内的治安正在向着好的方面好转。
当然,帝国皇室也明白有的时候一味的堵是不现实的,还需要适当的疏导:所以几个治安最坏的城市被改建成了特殊的自由都市,在这里大量原本违法的行为都被宣布合法,那些不愿意在这里生活的守法帝国公民和一些普通人都被迁移走,或者住进了城市中特殊的安全区内,其他区域则完全的对那些帮派和地下势力宣布开放和不进行管制。不得不说,这一招有的时候比禁止所有犯罪来的更加有效:在规定的安全期生效之后的数月内,这几座城市就成了人间地狱,大量其他边境城市的帮派分子和各大势力的地下武装都涌入了这些城市中,在这几座城市中疯狂厮杀,不断争夺控制权,每天都有数不清的尸体从街巷中被发现和运走,犯罪分子之间自相残杀时死亡的人数远大于被帝国军方和警察逮捕和击毙的人数。当然,皇室也不是完全都对这些城市都放置不管,几个完全隶属于皇室的地下帮派在各大地下城市中被建立起来。其帮派主要干部和打手都是军方退役的精锐特种兵设置就是直接调派来的高阶帝国骑士。他们表面上跟其他的犯罪帮派一样招兵买马,抢地盘,进行各种黑帮火拼,甚至吞并一些弱势的地下帮派,但是实际上却是以黑帮的名义对那些黑色势力和地下犯罪分子进行高效率而且极其血腥的屠杀和清理。当然,如果光是让皇室控制的帮派取得不断胜利的话,那对帝国来说也并不是一个好结果,毕竟那些被吸收进来的帮派成员大部分还是各种罪犯和暴力分子,甚至有很多其他势力的武装人员也以投诚的名义加入其中。所以在确定了大部分自由都市的控制权后,这些皇室控制下的黑帮就开始了大量的内部整合和清理:一些平时作奸犯科恶贯满盈的犯罪分子被赛选出来,直接进行了内部处决,这样的执行有的时候比法院审判还要有效率。接着那些普通的帮众和其他成员则以帮规名义进行了严格的约束和管控,大部分违法的事情都被严厉禁止,甚至就连丢个生活垃圾都要认真进行分类才行。所以虽然收取保护费等活动还在进行,但是帮派头目也要求这些帮众不能光收钱不干事,什么惩恶除奸,什么为民办实事之类的事情都要认真去完成才行。在严格的帮规约束下下,这些收着保护费和管理费的黑帮分子有的时候比政府公务员还要勤恳,街上出现的一些偷盗,抢劫等犯罪活动也第一时间就被那些地下管理的帮派成员第一时间肃清处决,甚至居民出现一些断水断电断网等日常生活问题,那些收取了保护费的帮派成员也是积极的上门帮忙搞定。在这种情况下自由都市的风气面貌也跟着焕然一新,许多来自本土的富豪和商人很快就嗅到了商机,大量非常有特色的娱乐产业和服务产业开始在这些自由都市中被建立起来,原本象征着死亡之地的自由都市开始出现蓬勃发展。
而在太空中,战局确实另外一个方向发展。实际上帝国不可能完全的对自己的外围殖民地毫无防备,在边境型门开始架设的时候,一系列的深空哨站和大量的小型探测基地就已经先一步在这些星区的边境开始部署。这些基地主要起到预警和先期拦截的作用,他们的主要防卫火力是大小不同,型号也不同的武器平台群。 当然,这些中小型基地的火力其实非常的贫弱,只能应付一些驱逐舰和护卫舰这样的中小型战舰,哪怕是稍大一些的战列巡洋舰编队它们都无法抵挡。当附近几支维格尔军阀的旗舰群开始大规模入侵边境星区的时候,这些边境基地首当其冲,第一时间就遭到了相当数量的维格尔战列巡洋舰编队的攻击,在这些大型主力舰的炮火下,这些基地并没有支撑太久就纷纷被破坏和占领,里面的驻防人员不是紧急转移就是牺牲或者被俘虏。不过这些前线基地的损失并非没有意义,他们为后方帝国主力舰队争取了足够的预警时间。大量的菲雅利帝国边境舰队也开始动员起来,开始针锋相对的对来袭的维格尔旗舰群进行拦截。实际上经过数代发展,旧时代的维格尔战舰大多已经老旧,除了少数能够装备莫尔迪基安改型战舰的维格尔军阀精锐舰队外,大部分维格尔军阀的旗舰都不是装备不断更新换代的帝国旗舰的对手,但是聪明的维格尔军阀指挥官同样也明白这一点,所以大规模出击的维格尔旗舰集群只是一种威慑,他们牵制住了前来拦截的菲雅利旗舰集群。 而大量小规模的维格尔战列巡洋舰编队则分散开来,化整为零,开始骚扰和袭击那些边境城市外围的防备薄弱区域。实际上由于是新兴的太空城市,菲雅利人在这个区域的太空防御平台体系还没有完善,大量新建设的防御平台不是施工中,就是还没有开工,这导致了维格尔人的中小型战舰群来袭的时候不少区域都出现了防御漏洞。要知道太空作战是一种点对点的作战,这和地面修筑数道地面防线就可以有效的拦截对手不同,太空中超空间跳跃的机动方式让各种穿插战术成为可能,只要条件合适,一些维格尔的袭击舰队甚至能够直接跳跃到那些新兴的菲雅利太空城市边上展开轰炸。
当然,面对这种情况,菲雅利人也不是全无办法。在无畏舰甚至是女皇级巨舰被对方旗舰集群牵制住的时候,还有一种型号的主力旗舰却可以应付这种局面,那就是帝国的战列舰。实际上在各种无畏舰和女皇级巨舰不断服役的时候,菲雅利帝国的战列舰地位也出现了改变:它不再是一款决战兵器,其存在任务变成了存在威慑和区域控制。一支以一艘或者两艘战列舰为核心的战列舰编队可以有效的控制一个星区:其战列舰级主炮的火力足够摧毁那些战列巡洋舰和巡洋舰,其装甲也足够抗击对方的主炮攻击。更重要的是其巨大船体和搭载的区域指挥中心可以有效的调动整个星区的中小型战舰协同战斗,不管是帝国的舰队航母,还是巡洋舰,驱逐舰,都可以在战列舰的指挥下协同作战,有效的对一个区域进行防守。当然,当对方的大型旗舰,比如无畏舰甚至马卡恩之怒战争堡垒来袭的时候,肯定不是帝国战列舰可以阻挡的,但是帝国的战列舰也不需要阻挡这些敌人,他们只需要及时撤退,把歼灭对方巨舰的任务交给帝国的无畏舰和帝国的战争堡垒就好。 在这次边境战役中,一共有20多艘战列舰被部署到了战场上,其中数量最多的,而且表现最为突出的,正是新服役不久的裂痕2型战列舰。
实际上裂痕2型战列舰的建造计划早在9808年,也就是第二座超级星门:太空都市-格利普斯完工的前4年就开始规划中了。毕竟卡厄斯联盟在银河系中的势力正在不断增加,而莫尔迪基安大君的兵锋正在日益强大。虽然说帝国现在的各型战舰的性能算不上太差,但是有的时候不进步往往就代表着你在退步,当自己的对手不断开发出更先进的兵器的时候,帝国想要再追赶就晚了。不过对于目前的菲雅利帝国来说,缺乏的并不是那些最新锐的各型顶级战舰,无论是刚服役不久的第六代女皇级巨舰还是已经在计划中第七代女皇级巨舰都是银河系中最顶级的战争兵器,并不需要去超越。帝国需要的是一种能够守护其庞大国土的量产型旗舰,这种旗舰首先要求合理的量产成本,能够生产数十,甚至数百艘来协助其他中小型战舰守护帝国的数万座太空城市和数千个星区。其次是较低的维护成本和可靠性,毕竟战舰的终生维护成本有的时候远超于它的造价。最后就是一个额外的要求:合理的机动性。实际上帝国的战列舰算是各型旗舰中跑腿最频繁的,那些无畏舰和女皇级巨舰往往充当大杀器和攻坚主力,在关键的时候一鸣惊人,但是在平时则在合适的地方待命随时准备战斗。反观战列舰则需要频繁的在各个区域之间进行机动和部署,又或者在强敌来袭的时候及时撤退。实际上这也是帝国设计思想进步的产物,以往帝国的战列舰也被归于决战兵器的范畴,机动力要求被削弱,改为更多的要求装甲和火力。但是在大规模的舰队会战中,战列舰的表现有的时候还不同相同成本但是数量更多的战列巡洋舰和袭击舰来的强。因此新一代的战列舰的设计思路开始调整,在保证火力和防御力的同时也更多的考虑机动性和战场适应性。
和以往的帝国巨型旗舰比起来,裂痕2级战列舰的最大不同又或者说是争议的地方在于它的全新造型上。以往的厚重装甲布局被抛弃,船体造型变得更加的简洁,其副炮群数量也小幅度的削减,主炮塔数量也由原来的4座改为了3座,而且还采用了非常特殊的T字型船体结构。之所以采用这种新造型实际上也是帝国内部各方势力博弈的结果,尽管在一开始的时候皇家设计院任然坚持采用传统的附加装甲造型来进行设计,但是一些军方中比较激进的军官和将领却希望帝国的新型战舰能够更加出色和创新一点,毕竟传统造型的各种优劣已经被帝国的敌人所熟知,而一些全新的设计能够给帝国的敌人带来更多的冲击和挑战。老实说很难说这种观点的正确与否,因为全新的设计思路有的时候也代表着不稳定和全新的隐患与不足,帝国设计师团队对于设计传统的装甲型船体拥有丰富的经验,但是全新的船型意味着许多设计师团队将会功力大减,不得不尝试着重新摸索开发全新的船体结构。但是考虑到大量的新晋指挥官的群体恰好都是战列舰舰长这一级别,因此帝国女皇改变主意,同意让下属的设计院尝试一种全新的造型。用帝国女皇的话来说,一味求稳固然稳妥,但是也意味着失去了进步的机会。因为只有战胜困难,尝试过各种合理不合理的造型结构后,在这些经验教训下帝国的战舰才会变得更加强大,更加完善。当然,全新的造型并非没有代价,实际上在设计中就暴露出了大量的问题,比如船头的T字型主炮固然拥有额外的火力加成,但是代价却是后方的2座主炮塔前方射界受到了船体的阻挡而出现了影响,为此不得不大幅度垫高了二号炮塔的基座来补偿射界,但是这又带来了更多的新问题。 不得不说这种新船型的设计是一种痛苦的过程,一个个方案被尝试,但是又被推翻,考虑到成本预算等问题,大方向肯定不能改变,设计师团队只能在细节上不断的反复修改,力求让这种船体更加的实用和具有稳定的战斗力。毫无意外的是,在新的船型方案展示图和效果图第一次出台的时候,这艘巨舰引发了帝国指挥官群体之间的大量争议和讨论。一部分指挥官认为这是一款非常优秀的巨舰,是帝国新一代旗舰的代表,但是另外一部分指挥官却认为新的设计还不如之前的旧型号裂痕级战列舰。讽刺的是,这其中不少还是之前强烈要求设计全新造型的激进派指挥官。他们在提出创新要求的时候完全忽略了设计师团队的难度和面临的困境,只要求一个完美的结果。一旦设计结果出现问题,他们会毫无保留的把问题归咎于设计师团队的能力不足上,而忽略了自己激进要求所带来的风险和压力。只是在这个阶段,任何异议和质疑已经毫无意义,大量的时间精力还有工时已经投入了这个设计项目中,这也代表了天文数字一般的金钱,想要推翻整个方案全部重来是不可能的。不管是保守也好,激进也好,帝国的新一代战列舰指挥官们都要接受这艘全新巨舰的造型,并且做好登上这批新战列舰指挥的准备。
当然,帝国的设计团队也并没有放弃继续改了这艘巨舰设计的计划,哪怕在9811年,第一艘裂痕2型战列舰的原型舰下水的时候,改良工作也在继续进行着:船体建筑和装甲布局在原型舰上不断的被调整被修改,力求做到最好的实战效果。用帝国女皇的话来说:“开工没有回头箭,不能因为遇到困难就放弃尝试”“没有最烂的造型,只有还没改好的造型。”“如果这艘船大部分人都觉得不够帅,那肯定是造型还改的不到位”“只要细节够,搬砖都能当无畏。只要功夫深,尿壶都能当母舰。只要心思多,花瓶赛老马”“压力就是动力,没人关注才是最大的问题”“三十年河东三十年河西,莫嫌战舰丑”在耗费2年时间,连续调整4,5个阶段后,全新的裂痕2型战列舰布局上其实已经基本被大部分人接受,但是主要的矛盾出现在专门为其配套研制的全新炮塔上。在计划中,新舰将会配套设计一套全新的四联装1400炮塔,这套炮塔将会采用全新的设计思路和身管结构,它将会更加的复杂,但是拥有更良好的火力和输出。同时还会在其基础上替换身管,将1400毫米主炮身管改成1000毫米电磁炮炮管,变成电磁炮炮塔,而装备全新的MK3型四联装电磁炮裂痕2B型(没错就是叫2B)将会成为拥有优秀的反旗舰能力,可以有效的对抗那些维格尔人或者其他敌对势力的战列舰和无畏舰。 (2B所使用的电磁炮炮塔)
只是在开发MK3型四联装1000毫米电磁炮炮塔的时候出现了巨大的问题,原先为1400毫米火炮系统预留的空间太过拥挤,其狭窄的炮塔空间更本无法容纳1000毫米电磁炮的复杂结构。而且全新的MK3型炮塔在设计上也暴露出了大量的问题,不如装甲结构不合理,空间稳定性不够等。为了改了这套系统,设计师团队不得不花费大量时间和精力在这一块上。不过更要命的并不是设计工作本身的问题,开发到这个阶段,设计师团队也开始面临一些额外的压力,一些对新造型和设计不满意的帝国军官团体开始集体对帝国的设计师团队施压,要求他们开发更好的方案,质疑声和反对声更是压在设计师团队头顶的一柄悬梁利剑,随时都有可能落下。在这个时刻,帝国女皇终于拍板做了一个新的决定:放弃继续在问题不断的MK3型电磁炮塔上继续开发,紧急开发出一座新型的电磁炮炮塔出来,考虑到四联装结构所带来的故障率和各种隐患,全新炮塔可以采用三联装结构,但是增加主炮口径进行补偿。设计师团队加班加点,连续半个月努力后,终于开发出了之前2B型炮塔的替代产品:MK4型三连装电磁炮出来,全新的三连装电磁炮口径为1500毫米,可以发射安装了额外弹托的1000毫米电磁炮又或者是配套生产的1500毫米电磁炮炮弹。当然,这两款炮弹生产都很不容易,所以在需要的时候,全新的1500毫米电磁炮还有一个非常机智的操作:把传统的1400毫米巨炮弹头在安装特殊的固定弹托后直接发射出去,其威力其实不比专门配套的1500毫米电磁炮炮弹差多少。
不得不说开发全新的1500毫米MK4三联装电磁炮是一个非常明智的决定,各种测试证明这座新炮塔的稳定性和可靠性都要远胜于之前的MK3型四联装1000毫米电磁炮塔。这个操作也平息了一部分激进军官团体的质疑,在新炮塔开发完成后,裂痕2A型和裂痕2B型战列舰开始下水投产。
全新的裂痕2级战列舰下水生产的时候,还有另外一种武器也跟着配合投产。那就是新一代的200毫米双联装副炮,这套武器系统算是帝国沿用多年的175毫米双联装主炮的替代品。一直以来,175毫米算是帝国主力舰艇所使用的经典武器口径,不管是大型战舰的副炮还是小型战舰的主炮都在使用这种口径武器。但是随着时代发展,帝国的敌人和潜在对手一直在进步和更新换代,175毫米火炮武器的局限性和不足也在日益增加。为了摆脱这一缺点,全新的200毫米舰炮被设计出来,它配备了高爆弹和穿甲弹两种弹药,可以应付不同情况的战斗。当然,想要一口气将所有175毫米武器都替换成200毫米舰炮是不太可能的。在过去的上百年间,帝国生产了多达数百万吨的175毫米口径炮弹和对应口径的武器配件,这些配件被分散存放在帝国数万个前线和后方的物资补给仓库中,在这些配件完全消耗完之前想要完全替换掉175毫米舰炮并不现实。因此只有少数几个的武器流水线被开发出来,开始生产200毫米舰炮和它的配套弹药。这些武器和弹药目前将会优先供应给帝国的少数几支精锐舰队使用,而且也仅仅限于新下水的裂痕2级战列舰以及后续新服役的战舰。而其他的常规舰队和已经服役的战舰还是继续使用旧式的175毫米舰炮来战斗。
除了200毫米双联装舰炮外,另外一种新型武器系统也配合投产,那就是全新的MK4小型近防武器系统。这些武器系统分为57毫米速射炮型和脉冲武器型两种,其体积接近一辆主战坦克的炮塔大小(其实要大于这个尺寸)速射炮型可以发射帝国现役的57毫米穿甲弹用来攻击靠近的护航艇单位和小型战舰。又或者发射特种编程的空爆弹,用来高效率的拦截来袭的导弹和敌方舰载机(这个细节仅限于YY和一些小说设定,为了确保系统流畅性,未来MOD武器里小型武器的射速和性能会继续砍的,大家看看设定就好)脉冲武器型则将实弹武器组件替换成了一套能量武器发射系统,炮塔基座下方的弹药仓也被替换成了一套高性能的蓄能组件。在需要的时候它可以发射精确的脉冲光束击落来袭的舰载机,或者破坏靠近的炮艇级单位的装甲。只是和实弹型号比起来,脉冲型武器的维护费用更贵,采购单价更高,虽然精度更高,但是从威力上来说其实还不如同型号的速射炮型,所以更多时候脉冲型MK4近防炮仅仅作为实弹型的补充。
9814年,裂痕2型战列舰的首舰罗德岛号下水(名字由定制者提供)该舰全场1400米,载员达到13000人,其中包括了9000名船员和军官还有4000名太空陆战队队员。作为帝国的标准战列舰,预备额外的大量人员一直都是帝国旗舰的光荣传荣。除了本身需要的大量轮班人员外,在日常的时候还可以为下属的巡洋舰,驱逐舰和战列巡洋舰进行人员轮换和补充。要知道小型战舰上的生活条件肯定不如大型战列舰来的好,长时间在小型战舰上服役的话,会对这些战舰上的船员身心都造成不良的影响。因此就近前往最近距离的大型旗舰上进行人员换班可以有效的缓解这种不利情况。
实际上帝国现在已经在考虑设计一款更专业的功能更完善的后勤母舰或者说是综合补给舰,然后逐步下调各艘大型旗舰的服役人数,把那些可能用到的备用船员集中到这些综合补给舰上来,但是这样的行为遭到了军方一些传统派和大部分军官的反对。虽然说从实战角度来说节约下来的人员和生活区空间可以让战舰携带更多的武器,物资和补给。但是从船员的角度来说,长时间在后勤母舰上呆着的备用船员很可能会出现长时间无所事事,或者说没有在合适的服役环境中工作,技能下降退步的情况。而那些战列舰上也有可能因为额外船员的缺少在一些危机时刻出现无人可用又来不及调派人手的情况。
而把这些多余的备用人员集中到战列舰上,好处比坏处更多。多余的人员不可能一直闲置,在换班阶段他们也会通过在战列舰上的各个岗位服役和获得更多的技能和驾驶经验。而战斗的时候多一些备用人员也许就会多一些战斗力。更重要的是,比起那些脆弱而且容易被袭击的后勤舰只来说,大部分船员和军官也都希望能够呆在坚固安全的战列舰上,而不是那些脆弱的后勤舰上。毕竟对于帝国的大部分公民来说,能够在战列舰上服役都是一种非常光荣的事情,而让你去后勤舰上待命可就不这么好听了。
当然,给帝国的旗舰大量配备船员还有一些额外的国情在里面。战列舰上服役的船员不可能一辈子呆在战列舰上,实际上这些船员一般服役数年后就可以光荣退役,回到民间去寻找新的工作岗位。而对于大部分帝国公民和退役船员来说,能够在战列舰和无畏舰上服役一段时间可以说是一个非常有价值的工作资历,大量的企业和商船队都会优先聘用这些船员。而从整个社会角度来说,一个庞大的帝国,能够掌握专业操作知识的人才自然是越多越好的。大型旗舰上能够容纳和携带的船员越多,就意味着这种培训岗位也越多。尽管太多的额外人员会导致一些战斗中的不便,但是综合来说,对于整个帝国还是有益的。因此尽管军方一些精英派人士不断的要求希望削减大型旗舰上的船员数量,尽量做到大量岗位的自动化和无人化,但是这个要求一直都被搁置,根本无法实施。
作为帝国新一代战列舰,该舰在居住环境上得到了很大的改善,舰上拥有16000间2米宽,4米长,3米高的模块化单人宿舍(还有一个1米乘以2米的小型独卫)。其内部的装修材料和大部分家具全部采用先进的工程塑料材料一体冲压成型,然后整体化拼接组装。比如配套的卫生间的马桶还有床铺和柜子等全部都是完全固定在墙体上的,这样的好处是战舰出现剧烈的震动摇晃的时候这些家具不会乱飞,另外还可以大量的减少不必要的缝隙和卫生死角。当然,这16000多间宿舍有很大一部分是作为备用宿舍来使用的,毕竟在战斗的时候很可能会出现友舰被击毁需要大量撤离伤员和船员的情况,这些多余的宿舍就可以用来安置。平时则可以作为小型仓库存放杂物。处于实用考虑,这16000间宿舍被拆分成了20个模块化宿舍群,每个宿舍群模块内包含了800间单人宿舍,这其中还预留了管道,隔音隔热设施等空间。虽然说每个独立模块占据的空间不算小,但是帝国战列舰的船体实在是太过庞大了,如此数量的宿舍群安置在战列舰中依然没有占据太多的空间。
(结构图,对比图,可以看到宿舍群占据的空间只有十分之一不到)
除了16000间小型宿舍外,这艘战舰上还有20间左右的高级指挥官宿舍和将领宿舍,这些宿舍全部采用高规格配置。里面有配备大型双人床的卧室,会客厅,书房,浴室,甚至有单人厨房等,帝国允许指挥官携带家属上舰,一起居住,一起生活。当然,这样做不是没有危险,一旦战斗中出现危机,指挥官的家人将会和指挥官一起面对同样的危险,因此并不是所有的指挥官都愿意将自己的亲人和配偶带在身边,但是愿意一起在战场生活的帝国指挥官家属还是大有人在。毕竟对于那些舰长和高级将领来说,一艘战舰就相当于是自己的大家庭一样,一旦自己的大家庭完蛋了,自己的小家存在与否也没有意义。
在安置宿舍群外,裂痕2级上还配套了大量完善的服务型设施,比如说分布在全舰上的十几个大型食品加工中心,这些加工中心用半自动化半人工的方式为战舰上的船员提供大量可口而丰富的伙食。因为某些特殊原因,帝国战舰上的伙食一直都是全帝国,甚至是全银河系最好的(主要是因为帝国女皇经常会伪装身份在这些战舰上蹭饭)不但分量足,质量高,而且还能做到每天每餐都不重样。而且这些伙食都是免费的,士兵和船员只要在战舰上服役,就可以做到按人头领取,甚至还可以多要几份相同的管饱(因为一般都会多做几份)。在需要的时候战舰上的一些大型食堂还会接受付费定制服务,战舰上的船员可以另外交钱定制自己喜欢的食物,而不是跟大家一起吃大锅饭。对于收入不错,津贴充足的帝国船员来说,下单另外订餐可以说也是经常都有的事情。除了丰富的伙食外,帝国战舰上还有种类丰富的配套设施。比如可以方便上网的网咖,这种帝国最新流行起来的产物将网吧和咖啡厅结合,不但提供了超高配置的个人电脑和优雅的上网环境,还有提供高品质的咖啡给前来上网的帝国官兵,虽然说费用不低(军官和高级将领免费),但是不少帝国军官和士兵闲暇时间都喜欢来这里上网而不是躲在宿舍里。大型4D影院,配备了巨型的IMAX巨幕。这些影院一般都和国内的影片发行商签署了合约,哪怕是在最危险的虫群星区执行战斗任务,当新电影退出的时候也会有快递船不远万里的将电影胶片送到所在的战舰上,确保战舰上能够准时有电影放映。
全套完善而专业的健身设施:保持优秀的身体素质一直都是帝国官兵的重中之重,虽然说随着科技进步许多岗位并不需要太高的身体素质就可以胜任,但是帝国船员在体能和身体素质方面都有严格的要求,帝国旗舰上每个月都有强度不低的体能考核,要是帝国士兵因为太过安逸而出现肥胖,体能下降等情况,考核不及格后不是面临恐怖的地狱训练就是直接被清退,送到后方的后勤战舰上去淡定等待服役期结束,因此帝国战舰上的健身房一直都人满为患。当然,没有目的没有规划的胡乱训练可不行,帝国战舰的健身设施中一直都配有最专业的健身教练团队。他们不但不会要求战舰上的船员买课,反而还会根据船员的身体素质和个人情况提供最专业的健身指导和建议。实际上许多高效能的健身设备是有受伤的风险的,如果没有专业教练从旁协助很容易出危险。另外这些健身教练还会提供最专业的肌肉放松服务,保证每一位辛苦训练的船员在一阵鬼哭狼嚎之后都能够以最好的状态结束训练,而不会出现严重的肌肉拉伤等事情。当然,这些健身设施仅仅针对身体素质要求没那么高的普通船员,对于那些陆战队员和战舰上配属的精英特战部队来说,他们有更加适合他们的训练方式。
另外裂痕2级还是帝国战舰中厕所最多的一艘战舰:战舰上拥有超过1万间的单人厕所,这种厕所是男女混用的,平时只能一人如厕,其他人需要在门外等待。这些厕所某种意义上来说极大程度上的解决了战舰内官兵的如厕问题,以往帝国战舰上士兵和军官需要上厕所,也许需要跑很长一段距离才能在最近的宿舍区和休息区中找到厕所,而这些单人厕所的出现则很好的解决了官兵们的舒适性问题。当然,所谓的厕所只是其一部分作用,这些单人厕所的真正用处是作为临时的避难仓来使用。所有的单人厕所的外壳都有厚重的装甲进行保护。其内部储备有可供多人使用的氧气,淡水,食物,和足够的药品等。一旦整艘战舰或者部分区域出现危险情况,船员和士兵就可以多人一组进入这些避难仓内避难,等待危机结束。实际上帝国的新开发的旗舰上已经都不再使用逃生舱作为逃生手段,而是改为大量的厕所型避难仓来应对危机。这是因为一旦战舰遇到危险需要弃船的时候,复杂而危险的太空战场反而会比战舰内部更加的危险,大量的流弹很容易击中那些发射出去的逃生舱让里面的船员遇难,而且漂流在外面的逃生舱很容易就被维格尔人俘获,导致里面的帝国船员成为俘虏,甚至直接炮击逃生舱的情况都经常发生。而战舰内部因为复杂船体结构的保护,就算是一些区域殉爆或者被武器击穿,但是其他区域还是相对安全的,只要解决真空缺氧或者燃烧所带来的高温等问题,躲避在战舰内部有的时候比发射逃生舱逃离更加的安全。
除此之外帝国战舰上一些传统就有的生活项目这里同样也有,比如说大型的生态立体农场,这些农场可以少数的生产食物,但是更多的是为帝国官兵提供放松和休息或者解除自然环境的地方。大规模的商业街,提供各种各样的服务设施和逛街购物服务。超大型的医疗中心,可以大规模的救治伤员,或者控制伤情。设备全面的洗衣房和大型浴室等等
值得一提的是,随着时代在发展,帝国近年来对于帝国官兵内务方面的要求正在下降。帝国官兵现在在自己的战舰上拥有更多的自由。最新的帝国军规中将士兵的单人宿舍定义为是士兵的个人空间甚至说是家,也就是说一旦士兵从岗位上下来,回到宿舍后就等于回到了自己的家里。军官不再对士兵宿舍的内务有更多的要求。虽然说这样会导致一些士兵在内务上出现比较散漫的情况,比如宿舍里脏乱差,不干净等,甚至还会出现大量以前违规存在的个人物品的情况,比如高配的游戏主机和超大型屏幕,满墙壁的动漫海报和一柜子的玩具手办,还有各种猫猫狗狗仓鼠宠物等(活体宠物上舰是要通过审批的,不过通过检疫后都会通过)。但是在士气上提升还是比较明显的,许多船员在一个岗位长时间服役后依然保持旺盛的士气,没有想家和想离岗回国的欲望。当然,虽然说内容上宽松,但是帝国战列舰上的纪律要求还是非常严格的。因为在宿舍中饮酒,熬夜,通宵开黑等行为造成第二天迟到,缺岗表现不佳等情况,等待这名船员的将是高额的罚款和严重的处罚。实际上帝国旗舰可不是所有官兵想呆就能呆的,只有身体素质优秀,而且各种技能和理论考核都过关的帝国船员才能前往帝国最大型的战舰上服役。许多船员因为各种原因而被辞退,都不得不在后方的基地或者一些后勤补给船上待命,直到退役。在这种情况下,大部分帝国船员都会认真在岗位上服役,而且业余时间也会认真锻炼身体,直到整个服役期结束。
和其他大部分战列舰一样,裂痕2型战列舰上同样配备有一个带短甲板的舰载机机库,这个机库可以容纳5个中队左右的舰载机,又或者是5艘炮艇级单位。在需要的时候,后方的小型起降甲板可以临时性的停靠一些舰载机。虽然说在太空没有氧气,直接在甲板上停靠舰载机会给舰载机的整备和修整工作多少带来一些不便,而且暴露的舰载机还会面临被击毁的风险。但是在一些情况危急时刻,战场上情况不利,战列舰徐需要紧急跳跃撤离的时候,快速的在甲板上降落并固定可以大幅度的缩短舰载机中队的着舰时间,等到战舰紧急跳跃结束后再将这些舰载机移动会机库内。这种紧急在外甲板上着陆的战术在帝国战争历史上是有不少先例的:实战中一些舰载机中队甚至有直接吸附在战舰的外装甲板上然后随着战舰一起进入超空间的例子,舰尾提供一个小型甲板可以让这种操作更加规范一些。 当然,和最新现役的战列舰一样,裂痕2型的机库区域虽然防御相对薄弱,但是整个机库都被设计在战舰的装甲带外部的。就是说一旦机库区域真的被重型武器攻击甚至整个诱爆,爆炸的冲击波也会直接从机库门处向太空外耗散,而不是对战舰内部造成冲击。
除了停放舰载机外,裂痕2型战列舰上的一些机库区域还被规划出来,用来停放战斗车辆。实际上作为一区域型的大型旗舰,裂痕2级战列舰需要执行的任务相当的广泛,向一些边境行星和太空站投放小规模的太空陆战队也是这艘战列舰的任务之一。在需要的时候裂痕2级战列舰可以牺牲大部分舰载机的空间在机库内停放一整个坦克营的载具和装备,但是实际上这种规模的陆战部队投送已经没必要动员战列舰过来,直接派遣更专业的地面作战支援战舰执行任务会更靠谱一点。所以一般来说大部分执勤中的裂痕2级战列舰上都携带了一个坦克排或者轻装甲连的载具和装备,这些载具一般都是常备的,防止突然有任务需要派遣地面部队的时候,战舰上的陆战部队没有载具可用。
除了存放地面载具外,裂痕2型战列舰的机库区域还有一个小区域被额外的分割出来作为物流中转站使用。实际上在宣布官兵宿舍私有化后,战舰上士兵订购的各种外卖和快递数量大幅度增加。但是考虑到战舰所处的星区的交通不便,所以大部分物流包裹都是由专门的快递船一周一次安排统一运输来的,这导致了每一次运输快递包裹的时候,海量的包裹都会在战舰在机库中堆积如山,难以分类。在帝国的其他战舰中,这些包裹一般都会选择一个控制的机库泊位胡乱堆放,让士兵自行过来认领翻找后再一一进行安检后再带入。但是这样做的后果是让战舰上的物流管理变的非常混乱,许多埋在下面的包裹非常难找到,而表面上的一些包裹也许又没有人领取。这让许多快件直到运输后的好几天甚至半个月后才被货主取走。而在裂痕2型战列舰上,专门设置了一个对外的物流中转区,内部有大量的货架和极为专业的安检设施,还有配套的垃圾处理设备,专门用来回收大量的快递包裹外包装。这样设计之后,运输快件的运输船可以专门在专业的物流仓库区卸货,内部的先进大型分拣设备会把战舰上各个宿舍区的快件按区域分类存放。有收件需要的帝国官兵可以直接在物流中转战现场取件,现场安检,现场处理包装袋后把快递物带回自己的宿舍。帝国的后勤部门甚至在讨论是否要在战舰上布置一批专门的快递运输无人机,把物流快件直接送货到官兵的宿舍门口,不过目前来说现在的快件的安全系统还存在巨大漏洞,在确保这一块隐患彻底消失之间帝国的船员和陆战队士兵还是要自己老实去战舰机库里取件。 当然,快件的收取也不是什么时候都可以进行。一旦这艘战舰被部署到了高危险地区,或者处于一级战斗警戒状态,随时可能发生战斗的时候。所有的补给后勤活动都会取消,仅仅保证最核心的弹药和燃料供应,这个阶段快件船自然也就无法运输快件了。但是这个阶段一般也不会太久,一艘战列舰上的弹药储备和零配件数量是有限的,一旦经过数天或者数周的连续战斗后,战舰上的物资和弹药储备都会被大幅度损耗,这个时候战舰就要去附近的安全星区进行补给(这是帝国大型旗舰的传统,帝国大型旗舰由于体积太大一般难以靠港,都是选择在安全的区域中由大型补给船补给)这个时候快件邮递等会恢复。---------------------------------------------------------------------------------------------------裂痕2型战列舰精英型
和一些设计出色的帝国战列舰一样,裂痕2型战列舰同样也出现了一系列的衍生型和改型。和除了只是移植炮塔的裂痕2B型战列舰不同。裂痕2的C型还有D型可以说是出现了翻天覆地的变化。
裂痕2C型战列舰是专门为蚁巢舰队开发的一种特型战列舰,它由一个神秘势力:零号舰队下属的两支舰队:蚁巢舰队和阿因特斯舰队联合开发。零号舰队是数支特种独立舰队的联合组成的特殊力量,专门对抗一些可能会对整个银河系和帝国文明圈造成威胁的河外势力。它甚至和帝国之间互不统辖,而是直接对帝国女皇负责。当然,出生于菲雅利帝国的零号舰队和菲雅利帝国之间还是有着千丝万缕的联系。
裂痕2C的大部分结构都是在裂痕2B的基础上进行开发的。除了换装更好的舰载设备和武器,大幅度的提升了各种性能外,裂痕2C型还另辟蹊径的在战舰的船体外加装了两套非常的特殊的加速装置。平时收纳在战舰两侧的引擎位置,在需要的时候它会向两侧展开,生成一种类似曲跃引擎的能量场。这套能量场虽然说不能让这艘战列舰快速的进入跃迁状态,但是却可以让这艘战列舰的常规航行速度大幅度增加,获得3倍速以上的最高速度,让这艘战舰获得更强的机动力。 这套加速装置是由蚁巢舰队的一名专属科学家:薇尔莉特依莱文所开发的。据说这名科学家来自于零号舰队的另外一支特殊舰队:阿因特斯舰队。因为一些特殊经历,她和蚁巢舰队的指挥官阿雷克斯有一些说不清道不明的暧昧关系,她甚至在阿雷克斯已经有妻子的情况下依然和对方相交莫逆,而且还得到了阿雷克斯的妻子的认可,最后干脆转入了蚁巢舰队中直接为阿雷克斯服务。这里不得不说阿雷克斯是帝国指挥官群体中的一个难得的另类,可以享受齐人之福。(左边粉色头发的为薇尔莉特依莱文 右边金色头发为阿雷克斯的妻子克蕾雅)薇尔莉特依莱文的单人设定图(以上两图由定制者另请画师绘制)
除了先进加速装置外,裂痕2C型的各方面性能也在裂痕2B的基础上进行了全面的提升。首先是武器系统换装了更先进的电磁加速轨道,让电磁轨道炮的炮击拥有更大的威力和加速度。其次装甲系统也进行了全面升级,拥有远超过常规战列舰的防御能力。另外作为精锐舰队,该型舰在内部的自动化上也进行了大幅度的提升,其搭载的数量进行了大规模的锐减,其中船员数量减少到3000人左右,陆战部队也缩减为仅仅一千人的精锐陆战部队,他们全员都装备了先进的轻型动力甲,这种动力甲机动力强大,而且拥有可靠的防御力和负重,可以快速的在战舰内各处机动,而且拥有强大的火力。和常规舰队不同,蚁巢舰队内部进行了最严格的纪律管理,不但不能像常规舰队那样自由采购各种快递包裹,而且作息和日常训练等时间都有严格的控制。当然,蚁巢舰队的待遇同样也是帝国几支精锐舰队中数一数二的:只要能在蚁巢舰队中呆满服役期,就可以领取到一笔不菲的服役金,而且日常的衣食住行等供给也都是质量最好的。虽然精简了人员,但是作为蚁巢舰队的特色,裂痕C型的外围的大量舱室还是进行了相应的蚁巢化改造,目前蚁巢舰队已经培育出了第8代的特殊泰坦蚁群。这一代的蚁群已经拥有了很好的操控性和智能化,搭配先进的信息素散步装置,巨型的泰坦蚁可以跟大型机器人一样胜任搬运,清洁,简单的焊接修补等任务。实际上这一代的泰坦蚁在智商上已经接近一只小狗的水平,而且哪怕在没有经过处理和伪装的情况下也不会随意攻击人类,甚至还会通过观察人类的表情,还有发出指令的声调和语气做出配合性的相应动作。当然,考虑到适合蚂蚁生存的环境并不太适合人类直接暴露活动,所以接触泰坦蚁群的时候还是要穿戴相应的防护服的。另外蚁巢舰队还培育出了一种仅有1毫米大小的微型蚁群,这种微型蚁群对于生物组织拥有极为可怕的渗透力和破坏力,虽然说不能要穿一些大型生物的表皮外壳,但是却可以钻入对方的呼吸孔和毛孔中进入对方身体内部。他们的基因专门针对基斯虫族进行了调制,一旦遇到类似的基因生物将会蜂拥而上,将对方包裹吞噬。这种微型蚁群平时在战舰内一些特殊的管道类容器中活动,由于体积太小,数量太多,所以它们集群行动的时候看起来就像是一种液体,而不是一种昆虫生物。的主要防备对象是基斯虫族的一些微型的感染孢子和一些超小型的渗透虫,因为在和基斯虫群作战的时候,命中帝国战舰的虫族孢子群除了释放一些大型虫族和类人形虫族外,一些极为微小的感染孢子也是非常让人头痛的一种附带攻击手段,而专门开发的微型蚁群就是针对这种攻击手段而研发的。有趣的是,由于大量蚁群需要足够的养料和蛋白质供应,因此裂痕C型上还破天荒的搭载了一种高效率的“进食”装置,在船体下方有一个大型的养料收集口,那些被击碎的虫族战舰躯体和残骸会通过这里直接被收集到战舰中去。这些躯体会被高效率的切割,破碎,消毒,最后送到战舰内无数只蚂蚁口中。很难说现在虫巢舰队和蚁巢舰队之间,谁是食物,谁又是猎物,但是这就是双方长时间战争所带来的一种进化(MOD里是不存在这玩意的,这纯属设定)
裂痕2D型可以说是裂痕2C型同时一起开发的一艘战列舰,它的设计同样基于裂痕2B型,只是这艘战列舰是专门为传说中的阿因特斯舰队开发的。目前来说阿因特斯舰队的一切都是最高机密,这支舰队甚至不在M51银河系和帝国本土,而是部署到了另外一个遥远的银河系中和一个未知的强大势力进行着征战。同裂痕2C一样,裂痕2D的各方面性能同样也都是最强的,又或者说同时开发的两艘船在性能上非常的相似。只是裂痕2D没有像蚁巢舰队那样搭载大量的泰坦蚁群,而是将其换成了大量的自律机器人和各种自动化设备。由于河外星系作战和补给不易,所以裂痕2D型的船员人数还要更少一些。由于各种原因,阿因特斯舰队并不适合向外透露,目前仅仅知道少数先行生产出来的裂痕2D型战列舰都被优先配属到阿因特斯舰队下属的一支战列舰特编舰队中集中使用。不过这支特编舰队并没有部署到外银河系,而是全部集中在M51银河系的一个秘密星区中进行守卫,因为这个秘密星区是其通往舰队主力所在的外银河系的跳板,需要重点进行守护。当然,在外银河系的阿因特斯舰队基地中,已经有数条全新的流水线被建立起来,专门用来为阿因特斯舰队生产专属的裂痕2D型战列舰。阿因特斯的裂痕2特编舰队的指挥官设定图(定制者另外找画师绘制的)
冥河导弹可以说是零号舰队众多势力联合研发的产物,一开始就是以打造银河系中最尖端的重型反舰导弹位核心而设计的。尽管这款导弹在威力上未必比的过一些超巨型反舰导弹,但是它应用的各种技术和综合性能来说却是目前M51银河系中最先进的。这款导弹集合了零号舰队的各大势力的尖端技术力量:方舟工业的高智能AI和自索敌雷达,蚁巢科技的蚁壳素和生物反探测涂层,幽灵重工的幽灵隐秘装置,甚至就连传说中的莫尔迪基安第二舰队的先进弹头技术也被应用其中。不过由于太过先进和超前,冥河导弹的原型弹体仅仅生产了1000多枚就停止生产。因为开发团队发现,太过先进的技术应用到导弹身上未必是一件好事,帝国和零号舰队的敌人很可能会根据其残骸和碎片反向解析出背后蕴含的各种先进科技。为此零号舰队不得不推出一种编号为MK17的低配版冥河导弹:大量的先进技术都被阉割,仅仅保留了乘波体外形,但是好处是它同样可以放心的大量生产和大量投放使用,而不担心技术泄露的问题。
低配版的冥河17和目前M51银河系的主流飞弹比起来,威力和性能上并没有太大的革新。但是其优秀的乘波体设计在一些大气层支援作战中却显得非常的好用,以往帝国的常规巡航导弹虽然说性能先进,但是由于其气动外形是为轨道战斗而设计的,因此这些武器在进入大气层内飞行的时候飞行速度和飞行性能方面会出现大幅度的下降,而冥河17则可以有效的避免这种问题。同时其弹头仓和其他主流超重型导弹一样可以换装不同其他的多种弹头,应对各种战术情况。目前低配版的冥河17已经生产了数万枚,主要装备给零号舰队的各大新锐战舰。虽然说性能太过先进的原型弹头已经停止生产,但是不排除外来帝国和银河系遭遇危机的时候重新大规模生产的可能。
苍白妖精重型反箭导弹和钉刺通用小型导弹
在帝国进入银河系之后,其导弹技术也发生了突飞猛进的变化。但是这种变化主要体现在白河超重型导弹这种超大型号的导弹上,其中型小型导弹技术一直都没有太大的革新。目前在使用的大部分导弹都是100多年前从维格尔人那仿制的型号,只是在这些型号基础上进行了多种改装以达到更好的战术效果。而现在,最新的两款导弹终于在帝国舰队服役。其分别名为苍白妖精重型反箭导弹和钉刺通用小型导弹(大和小)其中的苍白妖精重型反舰导弹可以说是之前妖精重型反舰导弹的一种升级。作为一款在帝国服役多年的经典重型反舰导弹,妖精重型反舰导弹一直都有“蓝宝石”的绰号,这是以为其后方的漂亮蓝色等离子尾焰和维格尔人的“红宝石”导弹非常的相似。但是如果仔细观察会发现,其核心弹头依然是老旧的维格尔制式重型导弹的设计造型。因为多种原因,帝国的研发部门一直都懒得对其进行升级,而这一现象今天终于迎来了改变。升级版的妖精重型反舰导弹被命名为苍白妖精。它拥有更好的导引性能,更先进的破甲能力和更低的故障率,另外苍白妖精导弹之所以起这个名字,主要还是因为其等离子尾焰因为添加了特殊的助燃剂和添加剂,所以尾焰会呈现出绚丽的银白色。只是在库存的大量老式妖精导弹消耗完之前,这些先进的苍白妖精重型反舰导弹只能供应帝国的部分精锐舰队。(以上都是扯谈,其实苍白妖精导弹和之前的妖精导弹性能是一样的)
钉刺通用小型导弹是一种专门针对小型战斗单位开发的多功能通用导弹。这种导弹分为防空型和反舰型两种,防空型质量较轻,然后内部添加了更多的燃料,而且还搭载了先进的近炸爆破引信,可以确保在目标附近爆炸,用大量的破片和内部储存的爆燃物质引发的冲击波来摧毁对手。反舰型的钉刺通用小型导弹质量会稍微重一些,引导头被替换成了定向聚能冲击装药,同时弹体的燃料段被消减,让其只能近距离发射。和苍白妖精比起来,反舰型的钉刺导弹虽然说威力不足,但是它最大的优势是体积很小,可以让其在炮艇和一些小型无人机甚至是装甲车和坦克等单位上进行搭载,做到多用途和多平台灵活使用。
几天没看,居然有这么多的新船;P 女王威武!!!期待新船 一直最喜欢裂痕和曙光 既然首舰叫罗德岛号且舰型与裂痕级相似度不大,那为何不叫罗德岛级而叫裂痕2级呢 牛 牛 牛 重要的事说三遍 虽然外形上和裂痕级的差别很大,但不管是设计思路还是定位都是沿袭裂痕级不是嘛。当然也可能是因为罗德岛级听起来怪怪的 好家伙,真的新版本主力电磁炮战列舰登场了?新版本3联装1500MM电磁炮,期待ing! 好棒! 帅气顶起来希望早点公测
页:
[1]
2