菲雅利帝国
标题:
EVE行星开发教程(我自己编写)
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作者:
亚特兰蒂斯
时间:
2013-7-1 09:00
标题:
EVE行星开发教程(我自己编写)
行星开发是对行星进行开发
7 _* ?: S; b: o! W
↑是废话
4 T2 j0 W' h. Q/ ?5 M& f
行星开发首先要点技能
- I$ k9 Y" w: N
↑这也是废话
* d0 v4 ]8 w% V# P0 |
好吧我先讲重点,百度上讲到行星开发把建筑放在一堆,嗯我认为这是错的
8 m9 D. n v9 |/ n: _" Z8 E5 ]
放在一堆虽然能节省能源消耗(路线的行星链)但是呢 这样子开采量大幅度下降
( t) C' J$ Q; O) Y t* I n; t: _
如本来在这个地方能开采1000的资源点,但是为了省能源消耗离中心离开了一点,变成了500虽然省了一点能源但是却少了500点的开采量不值啊
2 P; P/ `+ g$ }/ w7 b
并且长远打算来讲,能源是足够的,因为到后面你的指挥中心可以升到满级,因为你技能到了
0 _6 `5 C' ]" ?4 m2 W
这个时候一般都是能源多余,而开采量很少,一般要重新弄。
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我还有什么要讲呢.............
9 g' d; o3 Q$ ?+ l) i t
哦行星开发最好要到高科技的原因是低科技的数量多体积大,进出关口费高,利润就低
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高科技缺是相反 所以利润高
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暂时没什么好想以后想到补充上去 ,欢迎各位提意见或者问题,我一般都会解答的。
作者:
亚特兰蒂斯
时间:
2013-7-1 09:00
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