菲雅利帝国

标题: 这是一般的即时战略通用的对付AI的方法 [打印本页]

作者: 亚特兰蒂斯    时间: 2013-7-2 06:51
标题: 这是一般的即时战略通用的对付AI的方法
AI正如名词所示,他是个人工智能,非人哉( ⊙ o ⊙ )啊!
4 S! t$ ^: e) ]2 C% d! C% v其实呢AI是很弱的,他只会按那些设定的参数去战斗, 真心很弱
9 ]$ K" c% p% j) t一般AI被设置的参数是,优先攻击血少,装甲弱,数量少的单位。1 P0 J9 V$ ]9 o/ Y7 ?
当AI大兴部队去对付一个位置时,有个致命的弱点.......他前进过程中,很容易被KO了。
; o3 p4 B; G% |8 L  A因为参数设定是优先前往那个地方,在我们的部队没攻击他的时候他一般是不给予攻击的。
% f% X! O/ G+ X% B会继续前进,所以我们有足够的时间来设下埋伏,一般情况。6 E7 d& O- k' r9 e) e- r
然后瞬间猛扑,AI会优先按血少进攻 所以拉几个血厚的放在血少的前面,AI会在你血厚的前面绕啊绕,远程除外。绕一下在按参数进攻来进攻你血厚的,要是你火力强大目测他已经死了。6 ?& ]; l$ i1 n% D% O3 _  y
虽然还有一些但是也不重要了,要知道一点AI不是人脑,是打不过人脑的,人脑才是无敌的,AI就是按参数行动的,参数不管多强大始终会有缺陷的。
作者: 亚特兰蒂斯    时间: 2013-7-2 06:51
沙发拖走绝不留 " _; L  @# j' }9 D3 G+ K
其实我这个题目也写的太狭小了...
8 d, C  Y; l" I9 @0 }; g不过这是我在即时战略中得出的,所以归即时战略。
! a: A- F: T0 Z虽然所有有AI的游戏他都适合。




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