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标题: 关于妖都mod的一些建议 [打印本页]

作者: 锲卡    时间: 2014-1-17 03:32
标题: 关于妖都mod的一些建议
一直在玩妖都mod,真心佩服妖都mod更新的创造力和持久力。
5 y' p4 \' z: @- G. }1 W& `# M2 p0 v9 R9 S7 [8 E+ b
但是也一直有个疑问:是否可以暂停更新mod,转而将有限资源和精力投入到改善家园的画面引擎上面?比如改善引擎的画面表现,或者干脆换一个免费的引擎(妖都mod也不是盈利性的),不知技术上是否有这可能性
2 P4 T0 p( H: G1 A% ?8 N! I
& M- ]. r6 o, J4 \5 Z! M6 e$ D毕竟家园的引擎太老旧了,现在被N多的DX11画面游戏大作轰炸过眼球的玩家,比如我,已经越来越不能忍受家园的画面了......
作者: s842863508    时间: 2014-1-17 18:18
这个建议略凶残诶
作者: 河图洛书    时间: 2014-1-17 19:47
    改进一个游戏引擎,不是几个人能做到的。。。。。需要一个大游戏公司才能做到啊!
作者: 锲卡    时间: 2014-1-17 22:21
标题: 回 2楼(河图洛书) 的帖子
河图洛书:   改进一个游戏引擎,不是几个人能做到的。。。。。需要一个大游戏公司才能做到啊! (2014-01-17 19:47) 
只是改进,不是重做,我认为这个有一定可行性,国外也有很多爱好者利用C3引擎制作各种场景MOD,我觉得从这个角度是可行的。毕竟家园的地图场景也不多,且高度雷同。舰船建模其实也不是很多
作者: 894997780    时间: 2014-1-18 19:21
标题: 回 3楼(锲卡) 的帖子
锲卡:只是改进,不是重做,我认为这个有一定可行性,国外也有很多爱好者利用C3引擎制作各种场景MOD,我觉得从这个角度是可行的。毕竟家园的地图场景也不多,且高度雷同。舰船建模其实也不是很多 (2014-01-17 22:21) 
建模是可以通用的,这个没错,只是更高级的游戏引擎能导入更加高清的建模罢了,然后的参数............你懂的..............简单地说:换个引擎=重做游戏,如果女皇真能做游戏还有心情在妖都官网首页打广告?唉...............
. T" I" }/ n4 ]: ]2 C3 l而且,你没关注家园2最新资讯么?家园2HD重置版正在制作中,魔王也在等这个,他做了许多高清模型无法导入家园2~~~所以等HD版,这样一来FGmod删除也是可以理解的,不过到时候如果想要达到更高的画面表现力,还是得重做mod~~~
作者: 锲卡    时间: 2014-1-19 15:59
标题: 回 4楼(894997780) 的帖子
894997780:建模是可以通用的,这个没错,只是更高级的游戏引擎能导入更加高清的建模罢了,然后的参数............你懂的..............简单地说:换个引擎=重做游戏,如果女皇真能做游戏还有心情在妖都官网首页打广告?唉.............../ d# U& n8 a' g( N0 Y6 x
而且,你没关注家园2最新资讯么?家园2HD重置版正在 .. (2014-01-18 19:21)
那个新闻我看到过了,感觉不是很靠谱,噱头较多,家园的死忠较其他类型游戏并不多,不太看好。
作者: 894997780    时间: 2014-1-22 21:05
标题: 回 5楼(锲卡) 的帖子
锲卡:那个新闻我看到过了,感觉不是很靠谱,噱头较多,家园的死忠较其他类型游戏并不多,不太看好。 (2014-01-19 15:59) 
跳票是游戏界的家常便饭,所以只有拿在手里的才是靠谱的,这样的例子数不胜数。




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