菲雅利帝国

标题: 小小想法,船体武器的自由搭载。 [打印本页]

作者: dsw0308    时间: 2014-8-30 18:42
标题: 小小想法,船体武器的自由搭载。
貌似以前见有人说过,如果可以想重工那样,先弄个船体,然后在自己搭载武器,那样花样多好玩,而且看这大船对轰感觉很好看,小飞机感觉就像导弹一样。。。先弄个各种级别的船体,然后不同等级船体的自由搭载武器级别不同,增加一些新防守用的武器,然后防守武器有攻击范围(死角)那样有攻有防,才耐看耐玩,向贸易模式里面这样也很好,船体系统,为了强大的船体奋斗, 武器搭载系统为了威武华丽的武器奋斗,嘎嘎可玩性会不会更高。嘎纯属想想,因为这样应该很难做。不会动手做只能想想了。有大神能做的话。嘎嘎那就威武了。
作者: 女王侍从    时间: 2014-8-30 21:33
死角不可能没有的。要想减少死角只有多方面武器与身边各类战斗兵器的配合。各种武器射击都设定了发射CD时间。' \/ p+ s0 s4 D6 H0 ]. _* e) ?
重工本身各类炮槽给你的几类火炮就是自由选择使用。小船至大型船体的炮槽摆放搭配是固定模式。
4 v3 n/ Y* R; v/ D: y自由排列摆放。现实无法达成。并不是塔防游戏一个平面上随便你摆。发出的炮弹都可以穿越任何一个炮塔直线百分百命中敌人。各类敌方兵器攻击时的轨迹都是脚本设计好的。玩家如何操作移动攻击脚本就按照相应的轨迹移动或者是直接贴边缠绕。重工小船体时就有小与中共四个固定炮座给你安装各类小型武器。利用小型武器增加火控。武器威力倍数来体验一种快感。但到了其他类型船上体验出的才是武器实质性的威力和战斗效果。威力的增加取决于舰船的数量。各舰之间火力点互相调剂,弥补死角的问题。原本就是幻想出来的一个构思。经过程序编写的方式方法。制作而成的一款供人消遣的游戏。超过了现有科技能够办到的,那就只能想想了。
作者: dsw0308    时间: 2014-8-31 10:25
标题: 回 1楼(女王侍从) 的帖子
女王侍从:死角不可能没有的。要想减少死角只有多方面武器与身边各类战斗兵器的配合。各种武器射击都设定了发射CD时间。
9 i: Q1 i% @* T, x/ ?* @) R$ w重工本身各类炮槽给你的几类火炮就是自由选择使用。小船至大型船体的炮槽摆放搭配是固定模式。( n9 S/ v5 _4 z! \- l
自由排列摆放。现实无法达成。并不是塔防游戏一个平面上随便你摆。发出的 .. (2014-08-30 21:33) 
嗯,的确只能想想。但是像重工的炮火自由选择的功能可以推广一下。例如从小船到大船各制作几种船体像重工那样可以自由选武器,然后在武器模型上下点功夫。一样的船体+不同的武器=不一样的战舰。那样会不会相对于做很多的固定模式的船省时间。自由排列这还真没想过,这还是不要实现了,实现了就不现实了。想在贸易系统里面用上重工的武器自由选择系统,玩家为了新船和解锁船体新武器满足好奇心肯定会下功夫,那样又更耐玩了。哈哈纯属想法。无法实现可无视
作者: 女王侍从    时间: 2014-9-1 10:03
你说到的其它舰自由搭配如同重工模式。是可能的。但此舰将要改成。单一艘的特定舰。0 u# w1 B1 s% f6 q; e; \
其它舰换上重工的模式自由类型炮塔。也只是换换了花样。新鲜不了几天就没感觉了。, X7 j- u5 t, |; I
你也可以清楚的看到。超大型直到中型。往下的舰船。上面的炮已经是没什么新意了。就放那几个175或75小炮完事了。制作很繁琐的。没玩的人轻松。小船做的再好。给425开始往上口径炮几下就废了。中至超大型的因体积关系。还可以摆放点体面的武器系统。现在已经有的槽位因为是玩多的关系。感觉想换换味道。改变槽位位置。那你有想过吗。火炮的数量就会减少。或看起来不匀称。其实再制作和测试过程中。早就有尝试过。又要好看。又要有实际战斗感觉。双美才能定型并导入。每天每个玩的人都再幻想,菲雅利MOD能不能出点新花样。快速的出新花样是可行的。但是需要大家。有钱的捐钱。有能力的出力。那样此文所说的不同战舰装载不同可自由选择的各种类型武器模式均可体验。
作者: knight21859    时间: 2014-11-1 00:55
我觉得可以参考无厘头战役的模式




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