菲雅利帝国
标题:
就麻烦教主和女皇了....
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作者:
无奈的小胖子
时间:
2014-9-30 20:07
标题:
就麻烦教主和女皇了....
1.将贸易模式中的人口比例降低,妖姬本来是300人口 降为80人口 轮回者350人口 可降为100人口,一级级锐减。
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2.人口升级比例提升1000封顶。 50-100 100万 100-150 300万 150-200 600万 200-250 1200万......可玩性增加。让玩家有渴望去爬级。
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3.购买战舰分为两种,现金购买和零件组装。 例:轮回者 零件组装 原件需要跑满整个星图来收集 大致5000万的收集费用和100万的组装费用 直接购买设置为1亿的价格。所有战舰都可以这样搞。
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4.设定玩家在初始地图的储存仓库初始为3000个单位的储存量 但可以升级的。
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5设置军功系统 加小数点。参数设置成串数字16进制 杜绝修改。满军功为1000点,设置银行系统 1点可贷款100万 游戏时间1年-10年内自动收回。军功不予以退还。
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6.防御模式防止玩家偷鸡...将其敌方基地增强50-100倍。
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7.消弱浮游导弹的攻击和闪避率。
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8.可取消水晶族,考虑完善虫族。
作者:
小梦之怒
时间:
2014-9-30 23:03
人口降低不现实 根本就没考虑 为什么要那么高的人口 只要能破防御 一个打3个同级没问题没? 而且地图就那么大 那么多战舰干嘛用?好看? 贸易其实找钱很轻松 只是要跑那么多次地图 有点枯燥而已 女皇 贵吧 ?我用一个埃尔重货250人口 一个耀峰 一个新手船十个搬运 帝国之门到尼尔海姆一次来回 20W的货量 一次来回获利7500W左右 、具体没算 用时半个小时左右 你认为跑多久一个女皇?
作者:
无奈的小胖子
时间:
2014-10-1 01:01
标题:
回 1楼(小梦之怒) 的帖子
小梦之怒
:
人口降低不现实 根本就没考虑 为什么要那么高的人口 只要能破防御 一个打3个同级没问题没? 而且地图就那么大&nb ..
(2014-09-30 23:03)
告诉你个很不幸的消息...刚刚和女皇交流了一下...2和3将会在120出现 4和5已采纳 678予以驳回。
作者:
小梦之怒
时间:
2014-10-2 17:13
玩过才知道 好不好玩
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