菲雅利帝国

标题: 对yaodu mod中帝国的资源改良方案 第二阶段 [打印本页]

作者: colossalaiur    时间: 2014-10-24 06:19
标题: 对yaodu mod中帝国的资源改良方案 第二阶段
摘要--由于妖大在削弱资源模块和矿船后亲测表示帝国前期变弱,此贴提出第二修改方案:大幅削弱资源模块合成效率,矿船仅加价至100ru,精炼造价和建造时间削弱百分之二十五作为前期的补偿
4 q2 W% T0 v# x' T6 P4 _9 s: q6 }" g2 a
具体方法:, O" e4 ^9 I5 p" G% t- X: r$ [# Q+ V
1. 将资源模块效率调整至新的二级相当于原一级,四级相当于原二级,六级相当于原三级,六级封顶效率研究价格和时间均暂时不变。
3 T, ?# u% P) c. H( z
# X/ U4 b. P) r, u' O
- T2 D1 l& b( M4 `0 M: r6 U; E
2. 矿船效率不变,价格提高至100ru
6 |: j0 \; ~  e# U, }3 [* h9 r4 Q; s! N9 u* k) d; V

/ z1 a, ^  D/ q; s# E* _3. 精炼船适当减价减建造时间,造价降为1500,建造时间降低百分之二十五。
* t9 t/ V5 h! b2 N& c  t; `
' k, O# y1 W* Z2 Q7 g# E/ ]1 s
! j9 `7 L* W7 l1 T, H+ Q" G
4. 在防御模式和富矿地图中将默认资源数改为2000至2500,可以稍微缓解玩家前期的经济压力。玩家也可以选择低资源(1000)以提高难度。(这个方法我已试验过,容易实施而且效果明显,前期可以造更多矿船)- n" R/ L" |3 [5 d- `

* R- F& c( I. _6 j

0 [+ k, _! [) L9 E5. 继续适当降低电脑难度,比如电脑刷兵开始时间延后2分钟,或者第一波护航艇延后三分钟但是成批量进攻。
. H: L# f2 S2 s& E! G" D9 X. a
8 b( b* o, X$ ]
) b! W, L! u# Z
(希望路过的筒子多多讨论,集思广益,为mod的发展贡献自己的力量。)
作者: 幸运者    时间: 2014-10-24 15:44
沙发沙发是我的!
作者: chris    时间: 2014-10-25 23:02
的确电脑的刷兵速度让我很有压力...
作者: herored@    时间: 2014-10-27 00:08
耶耶~ 有道理! 我只要1级出菲拉娜就行了,顶得住!! 面 对再无脑刷~ 我表示500RU出防御模块
) D0 y) B- D: l! R500RU研发导弹群,再+2000RU放4个导弹群,我管电脑去死!!!!
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 00:23
标题: 回 3楼(herored@) 的帖子
herored@:耶耶~ 有道理! 我只要1级出菲拉娜就行了,顶得住!! 面 对再无脑刷~ 我表示500RU出防御模块+ z; B5 t) n% q: W6 Q
500RU研发导弹群,再+2000RU放4个导弹群,我管电脑去死!!!! (2014-10-27 00:08) 
导弹浮游炮这个版本有些过强,下个版本会有所改动,具体情况要看修改方法。不过你和电脑打也许可以,但是和人打就没那么简单了。
作者: 894997780    时间: 2014-11-16 14:01
资源模块的事我的意见是等到测试再说,现在的一切都是纸上谈兵,有意义,却没效果,在我看来,这方面的争论已经相当乱了




欢迎光临 菲雅利帝国 (http://yaodumod.com/) Powered by Discuz! X3.2