herored@:关于问题1的话,我还想把执行者的两座三联重型导弹换了!换成一座重型导弹,一座通用,那我就不用拿飞哪呢亚顶,那么多的维格尔激光和重型导弹艇。换了后连阿特兰大级就可以去死了。主炮有了,防空,反舰,苍蝇炮我都不要了,妥妥的比希格拉的重巡高级无数!! (2014-10-26 23:22)
colossalaiur:我听不懂你想说什么,但是执行者是不能这么改的。第一,执行者在下一个版本里变成了三级兵种,其科技树位置并不需要有更强的防空能力,而是需要高效针对性的反巡洋能力,通用导弹是不需要的。防空的话必须用防空驱逐和护卫完成,再加上费纳尼亚级的火炮支援。你那么改会导致帝国 .. (2014-10-27 00:37)
colossalaiur:驱逐最大的用处就在于此,你玩的模式里没有什么用,但是玩家对战的时候这会造成非常大的影响,它的存在是必须的。我个人觉得导弹的速度还算正常,而且改这个好像好麻烦,应该不太现实。如果你觉得太卡可以降低家园2的特效显示。 (2014-10-27 01:17)
herored@:··········· 好吧,舰队单一,真的是无话可说啊。
导弹系:带有制导的火箭助推榴弹!!!例如鱼雷!等!
通驱带重力井?没用过。贸易打不过,所以不知道。而且能造重力井已经是富户了好不好!
最后求重型导弹、通用导弹、鱼雷增速5分之1. 尾焰减半!
.... .. (2014-10-27 01:08)
herored@:哦,驱逐就算了,但是驱逐能不能比鱼雷艇快啊!, ?* C' F1 q7 A! }3 \
别搞的鱼雷赶不走,导弹拦截不了。
我听说下个版一出4艘护卫?
呵呵~呵呵~4艘维格尔重导弹护卫舰集火~ 呵呵呵~驱逐~ 呵呵呵~
....... (2014-10-27 01:32)
colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35)
herored@:你说的多兵种合成确实很对!
量产系列的支撑点兵种有了。
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
贸易跑商的好有趣. a! K7 U5 a$ D4 T' ~0 G2 M) c: H
....... (2014-10-27 02:01)
894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40)
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