wl00119064:人機對戰玩了整整3小時...
水晶體暴兵超煩....9 ^" q5 b# ]( o! S0 K
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然後X系統不給存檔..... (2014-10-27 02:02)
拉丝维娜:人机啊~一出X系统就慢的要死 (2014-10-27 11:10)
colossalaiur:同学,都留言了能投个票不?这个才是重点。。。 (2014-10-27 03:07)
逆文:虽然这里是说防御和人机的6 i6 Y# p' g. U- I' W$ _8 ?0 `
也希望贸易里的部分大型会战任务能适当控制一下时间?动则轰上一个多小时实在太漫长了,特别不能中途存档的前提下 (2014-10-27 23:07)
wl00119064:勾玩忘記點投票就下來留言了.... (2014-10-27 20:48)
k67506:人機還在摸索...打贏要" 90分鐘以上 "常有...出錯" 30分內 "被滅也常發生 ) U5 Q9 U/ m+ l. P- U# s; z
防禦只打了一場" 菲雅利約5小時 "才贏.....就嚇到了 3 n. }6 D! }* }6 P- G" G' j
其實不能" 存檔 "才是頭痛的地方.... # f7 \% F2 O# @
因為玩著玩著就" 恍神了 " [s .. (2014-10-27 23:31)
自由之剑2012:人机对战,单挑如果用帝国的话一般30分钟可以搞定,如果选其他实力,一般需要1个小时。防御没赢过······ (2014-10-27 13:55)
无奈的小胖子:我不知道这算不算剧透,
1.在1.20中金钱的计算参数将彻底改变。(修改金钱是甭想了,我是站在个人制作修改器的位置上给女皇提的意见)3 Q$ t- \* z* Z4 n
2.防御模式中地方主基地将加强。(别想着去偷鸡,老老实实的去防御,敌人基地后面全部设为重力区)* @3 m& x& x( {5 F' j
3.就我测出的几个恶性BUG也会得到修复。" S2 v2 v7 ?/ K4 u( _5 R; w$ G- ~
4. .. (2014-10-28 20:21)
colossalaiur:你发这个是什么意思?我明明写了除了和时长有关的其他不要留言。而且我记得你不就是那个发帖叫别人内存修改的货吗?怎么还在跳? (2014-10-28 21:17)
qq8672: 防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种 .. (2014-11-05 20:20)
qq8672: 防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种 .. (2014-11-05 20:20)
colossalaiur:简言之,你可以选择拖十个小时都没人拦着你。问题在于如果你不想拖怎么办,玩到一半累了存不了档怎么办。玩家对战也一样,如果实力相当的话基本上和局告终是肯定的。下个版本会有所改变,让玩家可以选择在舒服的时间跨度下玩。我发这个投票的目的就是要确定一下大多数人的意见究 .. (2014-11-06 04:59)
qq8672:玩游戏吗,每个人心态不一样,其实主要是存档问题,不能存其实才是大问题,如果能存档我估计也没什么时间概念了,累了就存玩玩别的去有时间了在回来继续。菲亚利的存档问题就是X系统,出战术就不能存档,其他的好像可以存吧,我别的种族基本没玩,不清楚。 V0 y- H& G/ |
另外暴兵后尤其是防御 .. (2014-11-08 23:19)
无奈的小胖子 发表于 2014-10-28 20:21, E/ E+ U7 {. B1 {! n% k& [
我不知道这算不算剧透,, i% a2 {; D8 p; D
1.在1.20中金钱的计算参数将彻底改变。(修改金钱是甭想了,我是站在个人制作修改器的位置上给女皇提的意见)
2.防御模式中地方主基地将加强。(别想着去偷鸡,老老实实的去防御,敌人基地后面全部设为重力区)
894997780 发表于 2014-11-16 13:52( o- _6 e9 g/ |0 ?
RTS有两个玩家级别,一个是跟电脑玩猜拳玩了一辈子的玩家,另一个是玩了几盘觉得虐电脑无聊去找别的玩家一起玩的玩家。或许你听了很扯,但确实如此,事实证明,一个SC2钻石组的家园2玩家可以随意熟悉家园2游戏设定以后虐死80%的家园2玩家。而我,接触FXmod之后的5小时便可以虐全群(当然现在没手感了)或许是智商的问题?5 @! ^& u/ P$ N! {: j1 T0 E
好吧,yaodumod游戏时间短则20分钟,长则半年。为什么?因为这是个单机RTS~~~6 G4 I0 y3 R6 G% R& a
结论:跟游戏节奏什么的没关系,妖都的游戏节奏尚在可接受范围内(虽然变快我也是毫不介意的),主要看的是玩家水平。
qq8672 发表于 2014-11-5 20:20! U/ }4 Z1 j: f# z5 _+ O1 G! y
防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种超级战舰什么的出了以后单点过去。再不然就是被卡出游戏。. D# O9 i1 G# p7 C3 I4 X6 @
人机只玩过艾洛斯和帝国。艾洛斯打电脑基本压制,帝国就有点对冲的趋势。
其实时间长到无所谓,我每次都是故意拖,压制电脑的时候就暴兵顶人口,爆满了在一波推,很爽的感觉!打快了有什么好玩的,又不是PK!
定向炮阵列 发表于 2014-11-17 17:56' Z0 C3 c6 U& X7 f
我打一局重工首星防御战开4倍速都要玩3个小时左右……
就是全科技发展,所有套装升到最高级(瘫痪鱼雷、白河、萤火虫、装甲护盾火控全部10级),然后再跳到重力场全部碾过去……" f1 Z/ |; g/ n5 T5 h
直接大型1400硬推应该会很快,不过也得1个多小时吧……
天堂使者 发表于 2016-8-5 23:11
喜欢玩妖精重工,就看前期熬不熬得过去了,憋出核弹后就是推了,不过这时间有点长,基本都是2个小时以上
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