菲雅利帝国

标题: 防御和人机平均一盘你要打多久?对此有何看法? [打印本页]

作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 00:57
标题: 防御和人机平均一盘你要打多久?对此有何看法?
如有意投票请在三部分中各选一项,一共可以选三项,谢谢合作!投下你善意的一票,为妖都mod贡献自己的力量!如果有进一步对此问题的看法请在留言中写下你期望的时间长度。除此以外的任何问题还请到其他帖子讨论,谢谢!如果你能在人机对战单挑中30分钟内取胜,还希望你能分享一下经验,谢谢~- K# P4 _# d3 E& Z1 Y

4 }7 `! o  h' W2 T+ c3 m回帖将有1RU的奖励,只一回有效,共50次,请勿恶意灌水!都是我自己的RU,还希望大家捧捧场~
! o: l& e: e; n3 d6 B到目前已有45人投票,谢谢大家的支持!
8 A/ Z( e+ E: t4 H
$ ~0 l! D1 S, C( A6 t
% Y" \: {3 A. [' l- F 目前大家反馈的主要问题:
  P6 v. w) @( n( J
- g( {( [4 r% z( M' d0 @% I

( n3 Q" Z1 M2 d8 y2 B不支持存档,打了很长时间的防御电脑突然跳出,只能出新玩。
0 q1 v; R; a3 q8 c% X7 a2 d! v/ s  i$ Y
5 I, }- _  @% o( H- z
原族的正面能力低于帝国,打一场平均需要更长时间。8 f8 W+ U3 A- E% y

4 H4 {5 v) K  x- t4 ~  _5 E  u
& U: k; D2 C2 s( c( _" o, B% L
105版的X系统开启之后和1.0版相比变得更卡了" P3 t6 V5 G6 t& C

% r# l* s( E" S& M" r( m

& W& m# L: s$ o/ Q9 g. \从结果来看,游戏时间并不只是取决于游戏本身,和玩家水平还有个人喜好有非常大的关系。
作者: wl00119064    时间: 2014-10-27 02:02
人機對戰玩了整整3小時...
% G& [0 f! P( x3 q水晶體暴兵超煩..../ Z4 s+ z/ N, ~" Z# u3 ?
---
, e& V- ^7 A2 x1 E7 Z. {$ A( ?然後X系統不給存檔.....
作者: herored@    时间: 2014-10-27 02:11
呵呵呵~~~ 新电脑,新电脑,新电脑!
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 03:07
标题: 回 1楼(wl00119064) 的帖子
wl00119064:人機對戰玩了整整3小時...
8 b: e( u5 ^6 s! a7 f水晶體暴兵超煩....9 ^" q5 b# ]( o! S0 K
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" |8 h% O  l8 l然後X系統不給存檔..... (2014-10-27 02:02) 
同学,都留言了能投个票不?这个才是重点。。。
作者: 冰火烈焰    时间: 2014-10-27 09:33
  中后期电脑有些卡
作者: 拉丝维娜    时间: 2014-10-27 11:10
人机啊~一出X系统就慢的要死
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 11:33
标题: 回 5楼(拉丝维娜) 的帖子
拉丝维娜:人机啊~一出X系统就慢的要死 (2014-10-27 11:10) 
尽量不造战术升级吧。。。
作者: btsure    时间: 2014-10-27 12:19
人机6P最长打过两小时40分钟。。。到最后谁也灭不了谁。。。
作者: 自由之剑2012    时间: 2014-10-27 13:55
人机对战,单挑如果用帝国的话一般30分钟可以搞定,如果选其他实力,一般需要1个小时。防御没赢过······
作者: 吉小慧    时间: 2014-10-27 20:31
额,最长的一次打过2个小时,最后都是鼻青脸肿。。。
作者: wl00119064    时间: 2014-10-27 20:48
标题: 回 3楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:同学,都留言了能投个票不?这个才是重点。。。 (2014-10-27 03:07) 
勾玩忘記點投票就下來留言了....
作者: 逆文    时间: 2014-10-27 23:07
虽然这里是说防御和人机的
! j* b2 j3 T  [1 C$ \( L/ U8 x也希望贸易里的部分大型会战任务能适当控制一下时间?动则轰上一个多小时实在太漫长了,特别不能中途存档的前提下
作者: k67506    时间: 2014-10-27 23:31
人機還在摸索...打贏要" 90分鐘以上 "常有...出錯" 30分內 "被滅也常發生 & E" M$ ?" R, P3 k: `" m# w7 z
防禦只打了一場" 菲雅利約5小時 "才贏.....就嚇到了
0 _; Q9 F# T- a; \! e# L其實不能"  存檔 "才是頭痛的地方....
6 J, b( `7 h+ v( K: }& \2 E/ S因為玩著玩著就" 恍神了 "
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 23:43
标题: 回 11楼(逆文) 的帖子
逆文:虽然这里是说防御和人机的6 i6 Y# p' g. U- I' W$ _8 ?0 `
也希望贸易里的部分大型会战任务能适当控制一下时间?动则轰上一个多小时实在太漫长了,特别不能中途存档的前提下 (2014-10-27 23:07) 
下个版本这个应该能解决很多,很多武器的攻击力都有选择性的大幅提升,更强调兵种针对。看来玩家主要还是希望能有个存档,这个我会进行反馈。
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 23:43
标题: 回 10楼(wl00119064) 的帖子
wl00119064:勾玩忘記點投票就下來留言了.... (2014-10-27 20:48) 
没关系,谢谢支持!
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-27 23:44
标题: 回 12楼(k67506) 的帖子
k67506:人機還在摸索...打贏要" 90分鐘以上 "常有...出錯" 30分內 "被滅也常發生 ) U5 Q9 U/ m+ l. P- U# s; z
防禦只打了一場" 菲雅利約5小時 "才贏.....就嚇到了 3 n. }6 D! }* }6 P- G" G' j
其實不能"  存檔 "才是頭痛的地方.... # f7 \% F2 O# @
因為玩著玩著就" 恍神了 " [s .. (2014-10-27 23:31) 
存档确实是个问题。会反馈的。
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-28 00:23
标题: 回 8楼(自由之剑2012) 的帖子
自由之剑2012:人机对战,单挑如果用帝国的话一般30分钟可以搞定,如果选其他实力,一般需要1个小时。防御没赢过······ (2014-10-27 13:55) 
你是正面a平还是直接跳母舰能达到30分钟?
作者: 无奈的小胖子    时间: 2014-10-28 20:21
我不知道这算不算剧透,% ]" T% E2 t  n8 H2 a$ G( r' X/ Y7 B
1.在1.20中金钱的计算参数将彻底改变。(修改金钱是甭想了,我是站在个人制作修改器的位置上给女皇提的意见)
" v$ s* ^1 [" d; m; u2.防御模式中地方主基地将加强。(别想着去偷鸡,老老实实的去防御,敌人基地后面全部设为重力区)1 `+ x' ~# b3 v- c3 N
3.就我测出的几个恶性BUG也会得到修复。
! |) e7 k% L! l4 m- `4.资源堆叠法也会受到限制。9 w" p$ F# T- V
5.基本在玩到后期在60小时-90分钟的时候会出一大波兵,要不你干掉他,要不你被干掉。7 k' H6 F: Z* w3 {
6.类似星际争霸类的钓鱼战术将不再有效。- d( }# L( |6 i$ a9 z; l% K# L: t
7.就是在1.20版本里会多加两个星域。在中立区域会有自然重力区与大规模海盗集群。! Y. y2 e5 I' {% v$ f
         ............
作者: colossalaiur    时间: 2014-10-28 21:17
标题: 回 17楼(无奈的小胖子) 的帖子
无奈的小胖子:我不知道这算不算剧透,
1 |7 o, I! j0 n: l; E1.在1.20中金钱的计算参数将彻底改变。(修改金钱是甭想了,我是站在个人制作修改器的位置上给女皇提的意见)3 Q$ t- \* z* Z4 n
2.防御模式中地方主基地将加强。(别想着去偷鸡,老老实实的去防御,敌人基地后面全部设为重力区)* @3 m& x& x( {5 F' j
3.就我测出的几个恶性BUG也会得到修复。" S2 v2 v7 ?/ K4 u( _5 R; w$ G- ~
4. .. (2014-10-28 20:21) 
你发这个是什么意思?我明明写了除了和时长有关的其他不要留言。而且我记得你不就是那个发帖叫别人内存修改的货吗?怎么还在跳?
作者: snowfox    时间: 2014-10-29 19:45
防御和人机单挑都是1小时左右,不过看用的种族了,另外上述统计排除掉水晶体部分,那个有点烦人
作者: archarnfel    时间: 2014-10-29 20:04
人机打4电脑,用帝国先出批量,再出精英,一局少说90分钟,时间太长了。用艾洛斯想出要塞号也差不多时间。我是上班族,基本一星期只能打一回,希望能让升级的时候短一些。
作者: 无奈的小胖子    时间: 2014-10-31 07:00
标题: 回 18楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:你发这个是什么意思?我明明写了除了和时长有关的其他不要留言。而且我记得你不就是那个发帖叫别人内存修改的货吗?怎么还在跳? (2014-10-28 21:17) 
5555........女皇把我狠批了一顿~~说我泄密....严重警告一次- -
作者: sdhzhw    时间: 2014-11-1 20:50

作者: 火焰iq    时间: 2014-11-2 13:59
大多一小时左右,一次打防御3小时
作者: qq8672    时间: 2014-11-5 20:20
        防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种超级战舰什么的出了以后单点过去。再不然就是被卡出游戏。
6 o/ ~$ M: o+ C, @       人机只玩过艾洛斯和帝国。艾洛斯打电脑基本压制,帝国就有点对冲的趋势。
2 F8 d* a3 i5 L! l       其实时间长到无所谓,我每次都是故意拖,压制电脑的时候就暴兵顶人口,爆满了在一波推,很爽的感觉!打快了有什么好玩的,又不是PK!
作者: colossalaiur    时间: 2014-11-6 04:59
标题: 回 24楼(qq8672) 的帖子
qq8672:        防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种 .. (2014-11-05 20:20) 
简言之,你可以选择拖十个小时都没人拦着你。问题在于如果你不想拖怎么办,玩到一半累了存不了档怎么办。玩家对战也一样,如果实力相当的话基本上和局告终是肯定的。下个版本会有所改变,让玩家可以选择在舒服的时间跨度下玩。我发这个投票的目的就是要确定一下大多数人的意见究竟如何,这样能让妖大坚定决心看下一个版怎么弄。既然你觉得三个小时不长,那选适中不就完了?
作者: colossalaiur    时间: 2014-11-6 05:08
标题: 回 24楼(qq8672) 的帖子
qq8672:        防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种 .. (2014-11-05 20:20) 
你不是也说后来太卡么,这也是很重要的问题
作者: 冥星陨    时间: 2014-11-6 13:53
我喜欢越长越好。我喜欢慢慢打~不喜欢一上来就派部队上去。我喜欢吧舰队聚集在一起,等他们来。然后两边对轰~瓦擦~那太爽~
作者: qq8672    时间: 2014-11-8 23:19
标题: 回 25楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:简言之,你可以选择拖十个小时都没人拦着你。问题在于如果你不想拖怎么办,玩到一半累了存不了档怎么办。玩家对战也一样,如果实力相当的话基本上和局告终是肯定的。下个版本会有所改变,让玩家可以选择在舒服的时间跨度下玩。我发这个投票的目的就是要确定一下大多数人的意见究 .. (2014-11-06 04:59) 
玩游戏吗,每个人心态不一样,其实主要是存档问题,不能存其实才是大问题,如果能存档我估计也没什么时间概念了,累了就存玩玩别的去有时间了在回来继续。菲亚利的存档问题就是X系统,出战术就不能存档,其他的好像可以存吧,我别的种族基本没玩,不清楚。$ |6 g% z4 O3 r
另外暴兵后尤其是防御模式电脑非常卡没有办法吧,电脑兵少其实非常好打,多了吧电脑负荷太重,这个也算是鱼和熊掌不能兼得的问题了,人机情况就不会很严重这是看的出来的。唯一的办法就2个,升级电脑和等换新YX后的效果了!!!
作者: colossalaiur    时间: 2014-11-9 05:15
标题: 回 28楼(qq8672) 的帖子
qq8672:玩游戏吗,每个人心态不一样,其实主要是存档问题,不能存其实才是大问题,如果能存档我估计也没什么时间概念了,累了就存玩玩别的去有时间了在回来继续。菲亚利的存档问题就是X系统,出战术就不能存档,其他的好像可以存吧,我别的种族基本没玩,不清楚。  V0 y- H& G/ |
另外暴兵后尤其是防御 .. (2014-11-08 23:19) 
先弱吐槽一句,打快了有什么好玩的,又不是PK!这话不是你说的么。别人和你不一样,希望让游戏进行的快一点(事实上大多数人都是这么希望的),啥时候你不故意拖就明白了。2 v; A- C" [4 a9 {

' K$ h0 _3 o3 F6 z简单的方法就是两个,一个是换电脑,一个是不开x系统。我两者都具备了才回来研究yaodu mod,要不然真心是种折磨
作者: aupon    时间: 2014-11-10 21:50
我觉得慢慢打没什么问题,主要是研发时间过长,有点等不及了
作者: 894997780    时间: 2014-11-16 13:52
RTS有两个玩家级别,一个是跟电脑玩猜拳玩了一辈子的玩家,另一个是玩了几盘觉得虐电脑无聊去找别的玩家一起玩的玩家。或许你听了很扯,但确实如此,事实证明,一个SC2钻石组的家园2玩家可以随意熟悉家园2游戏设定以后虐死80%的家园2玩家。而我,接触FXmod之后的5小时便可以虐全群(当然现在没手感了)或许是智商的问题?7 X& @' u5 q4 x
好吧,yaodumod游戏时间短则20分钟,长则半年。为什么?因为这是个单机RTS~~~
. z' T! D# V" z; J结论:跟游戏节奏什么的没关系,妖都的游戏节奏尚在可接受范围内(虽然变快我也是毫不介意的),主要看的是玩家水平。
作者: einhart    时间: 2014-11-17 17:54
其实我想说..  前期压力有点大... 后期都太简单了怎么破.... 难道是因为我作战时间太长的关系..
! [3 V* b0 S& L! A( S* u; q
* ]& a$ B/ a. X9 i对游戏时间太长表示无所谓.本来就是享受过程..
作者: 定向炮阵列    时间: 2014-11-17 17:56
我打一局重工首星防御战开4倍速都要玩3个小时左右……
7 g' w+ I1 P' ?4 L, k/ A8 b就是全科技发展,所有套装升到最高级(瘫痪鱼雷、白河、萤火虫、装甲护盾火控全部10级),然后再跳到重力场全部碾过去……. v, U4 U9 j4 N: J5 {
直接大型1400硬推应该会很快,不过也得1个多小时吧……
作者: lpzero    时间: 2014-11-18 09:19
人机单挑只有重工还不会其余都半个小时多点就解决
作者: zqtian216    时间: 2014-11-18 11:42
很奇怪,我的1.05现在可以存档~而且好像多了一些其他船
作者: a742823582    时间: 2014-11-20 16:11
我喜欢玩长一点时间,发展牛逼后再打,感觉有意思些,太快了没感觉
作者: 多铆蒸刚sama    时间: 2014-11-30 07:08
防御一般2个小时的样子,多的时候可能5 6个小时,看用什么种族,我是不把所有科技都研究完不舒服
作者: 357695078    时间: 2014-12-1 10:55
还能是什么,帝国碾压一切!帝国万岁!万岁!
作者: xmy1010100    时间: 2014-12-2 20:30
最长  有6个小时   我都不知道 为什么这么长!
作者: 幸运者    时间: 2014-12-6 12:57
一般都30个点就解决战斗,实在无聊就延长虐电脑!
作者: herrvior    时间: 2014-12-6 19:20
一出X系统就慢的要死
作者: wsqe1    时间: 2014-12-8 18:57
中后期电脑有些卡
作者: dsw0308    时间: 2014-12-12 09:15
呃纯属,当科幻电影看一直拖着不打。。。。
作者: 2544893937    时间: 2015-3-2 18:11
3小时DDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: 雪夜    时间: 2015-3-4 09:25
防御没以前久了,以前慢慢打上2个多小时熬到老萨出场,现在么······呵呵
作者: py102py    时间: 2015-3-4 16:10
60分钟,谢谢
作者: 墨恒    时间: 2015-3-4 17:16
如果只是为了打关的话防御不到30min,虽然一般为了看老妈一直在四处看风景,话说有次中间吃了顿饭终于发现还有老妈二代,人机一般都是2v4,1v1没怎么打
作者: 圣战神无双    时间: 2015-3-15 21:47
至少半小时
作者: 俄亥俄酒店    时间: 2015-3-15 21:51
玩一局时间当然要长一点才好啦,打的太快明显没玩头
作者: 严程鹏    时间: 2015-4-5 22:37
想哭啊!BB全被灭
作者: 严程鹏    时间: 2015-4-5 22:38
打妖精重工,好不容易憋出和谐炮(核子加农炮),直接跳出重来了
作者: l000000k    时间: 2015-4-5 23:02
玩一个小时就下线,,,避免爆机
作者: tang5i5j    时间: 2015-4-6 14:33
防御不打个二三小时,哪来的味道 又不是LOL15分钟速推
作者: 暮光灬加百列    时间: 2016-5-10 20:15
直接航母爆最低级的离子束防御塔..除了神域我可以在战列出厂之前解决战斗
作者: stalker    时间: 2016-5-10 20:37
2:30分钟大约,实际时间2:00,剩下的时间在满足强迫症。
作者: stalker    时间: 2016-5-10 20:39
无奈的小胖子 发表于 2014-10-28 20:21, E/ E+ U7 {. B1 {! n% k& [
我不知道这算不算剧透,, i% a2 {; D8 p; D
1.在1.20中金钱的计算参数将彻底改变。(修改金钱是甭想了,我是站在个人制作修改器的位置上给女皇提的意见)
6 A; x) \1 v4 x1 [: l: s& h+ ]4 X2.防御模式中地方主基地将加强。(别想着去偷鸡,老老实实的去防御,敌人基地后面全部设为重力区)

$ L4 W8 R  l. d/ y# b; P2 Y$ m/ `4 X我算是知道我每次一小时的时候就焦头烂额是怎么回事了
作者: stalker    时间: 2016-5-10 20:43
894997780 发表于 2014-11-16 13:52( o- _6 e9 g/ |0 ?
RTS有两个玩家级别,一个是跟电脑玩猜拳玩了一辈子的玩家,另一个是玩了几盘觉得虐电脑无聊去找别的玩家一起玩的玩家。或许你听了很扯,但确实如此,事实证明,一个SC2钻石组的家园2玩家可以随意熟悉家园2游戏设定以后虐死80%的家园2玩家。而我,接触FXmod之后的5小时便可以虐全群(当然现在没手感了)或许是智商的问题?5 @! ^& u/ P$ N! {: j1 T0 E
好吧,yaodumod游戏时间短则20分钟,长则半年。为什么?因为这是个单机RTS~~~6 G4 I0 y3 R6 G% R& a
结论:跟游戏节奏什么的没关系,妖都的游戏节奏尚在可接受范围内(虽然变快我也是毫不介意的),主要看的是玩家水平。
) c% `4 S: z) c6 b* m6 w
最短5秒,开场选定对方所有单位(在开场的前几秒场上的所有单位都是你的)然后自爆。5秒解决战斗。
作者: Sham2139    时间: 2016-6-25 13:16
qq8672 发表于 2014-11-5 20:20! U/ }4 Z1 j: f# z5 _+ O1 G! y
防御最长打过3小时,都是用菲亚利和重工过的,电脑打矿工别的种族根本没法玩,穷的要死,不知道能不能在防御模式里面帮矿区改到后面或者不让电脑优先攻击矿工。时间长主要还是暴兵后电脑实在卡的受不了,完全是卡着拖过去,各种超级战舰什么的出了以后单点过去。再不然就是被卡出游戏。. D# O9 i1 G# p7 C3 I4 X6 @
       人机只玩过艾洛斯和帝国。艾洛斯打电脑基本压制,帝国就有点对冲的趋势。
4 J7 v+ X) _% u1 K$ |' q       其实时间长到无所谓,我每次都是故意拖,压制电脑的时候就暴兵顶人口,爆满了在一波推,很爽的感觉!打快了有什么好玩的,又不是PK!

7 b$ l6 b$ [" J: Q1 n. X: K7 J防御的话貌似一直都不会先打矿工啊...除了神谕之地实在是太乱之外(但是神谕之地你来钱也快,可以迅速补出防御部队)' s/ \; o6 a5 M, A5 n5 b
其实每个种族都有每个种族的套路,西瓜就是靠萨尤克的射程优势强拆.其他所有船包括钥匙船都负责保护萨尤克.或者出皮厚至极的防御无畏.. E+ t; m) Y! V; G  v
马大爷就是憋出一队马二和末世之刃然后全家桶强拆.魔王则是尽快把防御巡洋舰点出来.然后尽快出巡管和英德拉斯.当时我想把媳妇船出来再说结果没看要塞那边,等媳妇船出来的时候要塞被八个英德给拆了.! J' z* U* b. @& e( f! C% c
商会我不清楚怎么搞,但是我一般都是出全火控配置,靠火力正面压制,先打死对方自己就安全了~☆6 J( t; d) y0 b( Y+ B
重工就更别说了,开局立刻躲到没人想的起来打你的位置,记得随时给自己带个超跳保证能跑路.全程刷反舰-大反舰-依文洁琳(主要为了出恶魔之枪和龙枪)-星尘龙鹰核弹渡鸦全家桶.全程不升级母舰各属性都没关系反正打不着你.防御模式只有维格尔,套路很好找的.- B2 K+ K7 M/ r4 b4 V$ u- U! ?6 |
当然西瓜最吃亏这点谁都不否定...西瓜首星玩的最憋屈的就是西瓜.至今未能正面推.只能萨尤克和钥匙船一起偷...最惨的一次是死的只剩老萨了,最后靠那不科学的超跳来回风筝把要塞磨死的.
作者: Sham2139    时间: 2016-6-25 14:12
定向炮阵列 发表于 2014-11-17 17:56' Z0 C3 c6 U& X7 f
我打一局重工首星防御战开4倍速都要玩3个小时左右……
% @1 E& z' U! E" R就是全科技发展,所有套装升到最高级(瘫痪鱼雷、白河、萤火虫、装甲护盾火控全部10级),然后再跳到重力场全部碾过去……" f1 Z/ |; g/ n5 T5 h
直接大型1400硬推应该会很快,不过也得1个多小时吧……

" [# ?+ D9 g! X; x8 r7 p其实最速是航母流.三个防御模式都通用.生存模式也适用但是需要一次转型.
+ v: p$ ~4 e9 ?& A3 b) ]三个防御模式都是只要你离敌人的预定攻击路线够远就不会来打你.所以首星和水晶都是屏幕一侧贴着边不会被打,神谕之地则是向上或向下飞足够距离.因此你前期完全不需要考虑自保,全力去憋反舰无人机就行.一队可以很有效的清扫航母级别单位-别问我水晶里谁是航母级别,我不知道.总之捡着大的打就行.如果打不动说明对面是战列级.如果一波能秒一片就是巡洋级以下.& z7 n. _  A/ e. Y( b! k+ Z  d
总之,航母是最值钱的单位-因为她很值钱,而且不是那么的扛揍.虽然战列和无畏更值钱但是不出龙枪你打不动.
9 J) d$ ^! F, r% ^9 M/ w好的,总之,以下是攻略.- T* X0 J2 O" [9 ]
前期跑地图边缘或者上下方,同时升级3级无人机科技,然后直接排20个反舰.不需要担心这段时间被人攻击.也不需要担心基地被拆.撑得住.
; Z- ~0 F! e; B二十架反舰出来.编队F4攻击策略.然后按照距离开始收割航母.这段时间内记得给无人机升攻防.都达到5后一波可以秒掉航母.每波收割掉航母后立刻去干掉其他小船,不然数量积累起来也会对基地威胁很大.先打航母的另一个优势就是能尽早阻止航母刷护卫舰.水晶这边不用太执着清理小船,因为友军航母会不断刷各种船来助战,那艘战列也能扛很久.
) y+ E8 R) a4 C- |/ Z4 v; _7 f当无人机满攻防后.就开始升级船体科技,直接升到6级.然后直接一路升级到战术航母.随后,立刻出依文洁琳,要的不是这艘船而是自带的那五架挂逼舰载机.出了这个后不用浪费钱,直接把反舰给回收了.然后开始用这队挂逼来干掉首星的那波战列舰,水晶的全家桶以及神谕之地那满屏幕的轻巡.; f8 P! {0 w% n0 r( `% ?2 Z0 U
其实这还是想玩的,挂逼小队出来了,直接拆家就行了.那点防御部队奈何不了龙枪这种顶着飞机壳的轻战列的.如果你还想玩的话,出满星辰和龙鹰,还有核弹渡鸦.啥都挡不住你.如果你还觉得不够给力就再出俩大型从属舰.然后射弹炮中大型全5.给你的船装上.其他也都憋满(武器科技只需要走射弹,因为其他的都不给力,尤其是导弹.)反正某种意义上只要你能把龙枪憋出来其余的就都没意义了因为已经可以强拆对面了.( O7 `7 Z9 n: M+ E" e- X/ T5 Z' W
生存模式则是另一回事.因为生存模式并没有安全点,因此生存模式的要诀就是怎么拉怪.
+ \5 H& Q  z! v8 v" {+ m最大的重点就是清楚重力区在哪里.不要让自己在需要时无法超跳撤离.另一点就是绝对不要让自己的钱包空出来.不然无法超跳.
  }6 S- d  m  K开局,立刻二级船体,换中型战术舰.接下来有俩选项,一个是先出装甲和维修.另一个是出二级小射弹和一级中射弹.然后通过击毁突击机来赚钱升级防御能力.总之最开始肯定是防空,加上能够对抗护卫舰集群的火力.三级甲修之后,出个一级大射弹.此时那俩航母大概也进入射程了,干掉,收了钱后强化各方面,记住小型射弹炮就用二级那个,不用升级(因为一般来说没意义),总之,给自己挂上五级的甲和修,武器升级五级中炮和三级大炮-也就是单管磁轨和二联磁轨.用磁轨炮的高精准和高弹速狙杀敌舰,并且摸到两侧中任意一侧的航母刷新点(过程中可以不断干掉已经刷出来的航母),最后堵在刷新点(横轴两段向上转四个刻度的位置).一口气刷够能升级大型舰船并且出一波舰载机-最好是大型反舰的钱.然后升航母-如果你闲的卵疼非得出战舰也没问题只是战舰路线比航母路线苦逼太多了./ K% G3 P3 R% Q
随后,生存模式里依文洁琳是不会出挂逼舰载机的,同时,舰载机单位也有变化.首先兵蜂,中型,大型,反舰,大反舰,渡鸦,核弹渡鸦这几个都只能出10个(其他模式20个),以及星辰和龙鹰不是各造五个,是十个机位可以任选(我一般十个龙鹰-在舰载机都有护盾的菲雅丽面前空优不存在与任何状况.
9 T0 _0 T; w5 v7 ^: W3 ~最后依然是吊打.行终止.* ?1 s# M- u" I/ G
最后,说一下打人机,这个可能非常耗时间,也非常的明确.
, a/ h% c2 j6 a) H. t无论如何,保持自己的抗揍能力,因为你击毁敌舰也没有钱给你所以只要有钱就给自己堆防御和修理.而且不要升级护盾(因为护盾没卵用).在屏幕的两端来回飞就行.不断地拉着敌人来回跑.这个时候到底能打出怎样的局势就看你的速度和地图大小了,地图越大给你的喘息时间也就越大.在升级出旗舰之前什么都是没卵用的.绝对不要心存侥幸.不要等自己黄血了才跳跃,只要敌人一追上来,看着减血明显了就超跳.绝对不要犯升级新船后忘了装超跳引擎或者距离飞出感应框外而不能超跳这样的错误.不然任何意义上都万劫不复.! t2 }& ^3 z4 i0 ^
总之我能说的就这么多.希望能有值得你参考的部分.
作者: 天堂使者    时间: 2016-8-5 23:11
喜欢玩妖精重工,就看前期熬不熬得过去了,憋出核弹后就是推了,不过这时间有点长,基本都是2个小时以上
作者: 死人    时间: 2016-8-6 09:41
是一个多小时 近两个小时的   唉………………不过电脑不给力   游戏里面时间显示过了两个小时  真实时间其实有五六个小时了   往往一开始  游戏里面时间还是准的  越到后面越卡  然后时间就越对不上
作者: rp1224    时间: 2016-8-10 09:14
目前最长的一次游戏时间是首都防御战,上午玩到一半有事出去了,走之前直接在建造序列里做好出船的顺序,结果下午回来一看既没赢也没输~哈哈,还是在中间互相对峙~~非常有意思,那次赢了后消灭战舰数量貌似达到了6位数(记不清了)。0 i  Z" M) i3 }6 f; I4 @
时间最短的话就看怎么选择啦,最短的20度分钟应该能搞定完人机对战,防御的一般都要在1个小时以上。7 @5 P' B. H+ L' ^* `0 z) S  ]" l! V; s
另外问问你们有谁能用重工在小型地图中搞定4家以上的电脑么?如能过求指教~~我是被虐的体无完肤的了。。。
作者: Sham2139    时间: 2016-8-10 10:54
天堂使者 发表于 2016-8-5 23:11
: ]: A9 f. h! g) v6 U喜欢玩妖精重工,就看前期熬不熬得过去了,憋出核弹后就是推了,不过这时间有点长,基本都是2个小时以上

* S% f$ [* T4 E: q可以参照一下楼上我说的那个打法,航母极限速攻的话西瓜首星半小时就能打完,其余的我没试过.防御模式在我眼里没有前期因为前期敌人根本看不到我,后期如果速攻就直接挂逼小队抄家了,还是看不到我,闲的没事干就升级好所有选项然后带着满编的浮游炮去击破游戏本体233~




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