菲雅利帝国
标题:
菲雅利帝国MOD(妖都MOD) 0点91版正式发布
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作者:
妖都镇魂曲
时间:
2012-5-9 00:40
标题:
菲雅利帝国MOD(妖都MOD) 0点91版正式发布
1.首先是安装方法:
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请详详细细参见妖都MOD的通用安装教程:
http://www.yaodumod.com/index.php?ac=article&at=read&did=278
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2.然后是下载地址
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http://115.com/file/dpwv6dup#
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菲雅利帝国MOD-0.91正式版-.rar
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小船模式的补完
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9902年3月,维格尔人和菲雅利人在一个名为加森贝尔的星区展开了一场大规模会战。会战的目的,只是为了争夺该区域的一个跳跃节点。为了保证战役能够成功,双方都出动了足够数量的舰队投入了这场战斗。考虑到该跳跃节点的战略优势,维格尔人出动了三支混合舰队参与了进攻,三支舰队中总共拥有20艘左右的血刃级战列舰和6艘最新服役的导弹无畏舰,还有两艘马卡恩之怒级巨舰部署到了最近的地区,只要战局吃紧,马上就可以赶来支援。而菲雅利人也不甘示弱,出动了第49特混舰队和107集团舰队两支大编制的舰队,两支舰队中拥有多达10艘以上的战列舰和5艘以上无畏舰,其中的第49特混舰队还有一艘妖姬运载舰作为旗舰进行全局指挥,另外最新换装希望号女皇级巨舰也在最近的星区进行待命,随时准备进入战场进行支援和压制。双方舰队中除了战列舰以上的巨型战舰外,还有加起来超过上百艘的各种巡洋舰已经近千艘的护卫舰作为基础力量使用。
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考虑到两边科技实力等因素,双方在舰队上的实力其实旗鼓相当,但是双方的指挥官都有绝对的信心能够击败对手,取得绝对的胜利。在战斗一开始,双方就各出奇招,进行了数次的小规模交锋试探对手的实力。在经过一连串的交锋后,双方的主力舰队都集中到了加森贝尔星区边上一个名为A247的小行星带边两头各自集结,准备进行最后的决战。这一处规模不小小行星带经过了双方轻型战舰的勘察后,已经证明是一处非常不错的决战场地,内部危机四伏,危险重重,只要有足够的智慧和力量,就能够在此给敌人造成极大的伤亡。然而在最终的决战打响之前,一个突然的意外却出现了,勘察舰在分析了该区域的重力场数据后,发现这里竟然是一处天然的弱重力带,在这种地方,一些中小型主力舰可以很正常的跳跃穿梭,但是一些战列巡洋舰甚至战列舰以上的战舰想要跳跃到这里的话,就会受到该区域重力环境的影响,出现严重的意外,同时该区域的一些特殊的磁场环境也导致了任何战斗机和炮艇之类的轻型单位不能在此作战,不然会导致严重的人员伤亡。这一个突发的情况让战场上双方都措手不及,毕竟双方都把手头战列舰以上的主力战舰当成杀手锏,而没有考虑用战列舰以下的战舰进行决战的情况。但是面前的局势又让双方箭在弦上,不得不发。 首先做出决断的是维格尔的指挥官,他首先派出了手中的大量轻巡洋舰和驱逐舰进入这片小行星带中,以图夺得先机。而菲雅利指挥官当然也不敢示弱,他们也让手中的巡洋舰和防御驱逐舰编队进入该地,希望能够夺得胜利。残酷的战斗随之打响。
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首先接触的是双方的护卫舰群,一开始交锋的时候双方的护卫舰群就在对方密集的火力下产生了严重的伤亡。在缺乏大型战舰掩护的情况下,双方的小型护卫舰在这种战斗中变得十分的脆弱。每一份每一秒都战舰爆炸,都有双方的士兵的生命消逝在太空中。而这一情况随着双方巡洋舰和驱逐舰编队的到场变本加厉起来,雨点般的导弹和密集的光束在虚空中对射,爆炸和火焰充斥在太空之中。这一片战场很快就变成了绞肉机一样的存在,双方的力量都不足以压倒对手,双方的兵器在这种级别的战斗中也都显得十分的脆弱,这导致了双方只能不断的添加更多兵力进去,用鲜血和生命来填满这个无底洞。
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在激战了7个小时后,战场上的天平向维格尔人那里倾斜。尽管菲雅利人的执行者巡洋舰战力不弱,但是维格尔人的轻型巡洋舰数量太多,让菲雅利人难以招架。不过在菲雅利人派出了有最新服役的1400毫米巨炮突击舰组成的突击舰编队的时候,双方的局势开始逆转过来,1400毫米巨炮突击舰强大的威力让维格人伤亡惨重。不过很快维格尔人也拿出了自己的杀手锏,将一支全部由独角兽级重巡洋舰组成的精锐舰队投入了战场,这才让战场的局势再次进入了僵局。
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这场战斗到最终双方都没有取得想要的结果。在战斗进行了第14小时之后,双方不得不暂时停止了攻势,各次退却。此时双方的小型战舰已经损失了50%以上。尽管大型旗舰都没有多少损失,但是中小型战舰的严重缺乏也导致了舰队控制力的严重下降。首先撤退的是维格人,他们主动离开了这片星区。而伤亡惨重的菲雅利人也无力追击,在该地区留下了足够的监视力量后也撤回了舰队驻地。
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加森贝尔星区A247小行星带中的战斗可以堪称是一场载入史册的战斗,不过原因不在于其大规模的战斗,而在于这竟然完全是一场巡洋舰以下的中小型战舰之间的战斗,同时还有战斗随之产生的惨重伤亡。这场战斗对双方的影响都是巨大的,不管是维格尔人还是菲雅利人,在战争之后都对巡洋舰级别的战斗单位变得更加的重视。维格尔人加强了对手头巡洋舰单位的改良和完善,同时增加了更多的巡洋舰编制,而菲雅利人则开始着手开发更多更强力的巡洋舰,用来保证类似情况发生时帝国舰队不会限于被动。
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清除者级
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收割者级是加森贝尔星区A247小行星带之后专门研发出来的一种精锐型巡洋舰。帝国高层一开始就要求这种巡洋舰能够在面对同级别战舰的时候要起到绝对压制的效果,从而减少伤亡,增加己方的战术优势。
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在武器上,它装备了两门速射光子加农炮,这种武器是一种专门开发出来的新型武器。压缩的能量弹在一个专门能量场里生成,然后用一种专门的质量加速器连续发射出去。这种武器因为射速较快的关系,对付一些大数量的轻型目标的时候也很方便。除此之外该舰还装备了大量的中小口径速射火炮和两组反舰鱼雷发射装置。从性能和实力来说,这种巡洋舰在面对同级别的战舰,特别是维格尔的轻巡洋舰的时候拥有压倒性的优势。不过在本体上,清除者级还是没有脱离巡洋舰的范畴,它没有越级挑战战略巡洋舰的实力。如果遭到更大的战舰或者一些战列舰级别的轰击的时候,这种战舰很难抵挡。
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收割者级
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在设计了清除者级之后,设计人员开始尝试着以清除者级为原型,设计一种第四代战舰的样品舰出来。之所以这么做,主要是因为帝国的第三代战舰的设计工作已经结束,帝国的舰队基本上已经全面换装这种第三代的战舰。在没有船可以设计的时候,大量星舰设计机构就会限于半停顿之中。为了保证这些设计机构的设计能力不会停顿或者退步,除了设计一些民用舰船外,这些设计院必须不断的尝试开发新一代的产品和新战舰来为保证自己的活力。所以在经历了一段艰苦尝试之后,一种名为收割者级的强大战舰应酝而生。
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和之前的清除者级类似,收割者级专门设计来摧毁那些比它小的战舰。不过因为本身强大实力的关系,该舰的作战方式用“收割”来形容更为恰当点。因为该舰主武器为两门大型的高能粒子光束,这种光束威力强大,而且准确度惊人,在灵活的能量引导系统的帮助下甚至能够直接扫落来袭的导弹,尽管威力上比不上战列舰级别的武器,但是一些大型战舰的要害部位被该光柱命中的话,很容易就会引爆要害部位造成重大损伤。所以上到巡洋舰,下到各种飞机导弹,无疑不是这种武器“收割”的对象。除了大型粒子光束外,舰上还装备了6做双联装中型脉冲发射器和大量的小型高能粒子连射炮,这些武器全部都是帝国常备舰队中没有过的新锐武器,这次却首先应用到了这种先进战舰上用来增加威力。除此之外,先进的护盾系统也被装备在其中,为其提供足够完善的防御能力。
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当然,大量的先进装备背后是高昂的开发成本,这一艘巡洋舰的开发时间和所需资金比开发一艘战列舰的代价还要高。上面很多的武器装备和炮塔都是专门为这艘船量身定做的,为此帝国军方甚至还专门开辟了一两条这种武器的生产线来保证配件供应。可以说,收割者完完全全是一种用钱堆出来的超精锐巡洋舰,每一艘这种战舰的造价都昂贵的吓人,其价格和最新投入服役的轻型战列舰差不多,就连财大气粗的帝国装备部在最新季度的采购预算案中,也仅仅订购了百艘左右的这种巡洋舰。要知道平时帝国一季度的巡洋舰级别装备订单一般都是以千艘来计算的。
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总的来说,收割者级并不是成功的第四代战舰,因为帝国当局并没有以这种款式大量从新设计舰船的欲望,只能说是帝国中一个十分独特的存在
作者:
妖都镇魂曲
时间:
2012-5-9 00:41
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菲雅利帝国第四代妖姬运载舰
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一直以来,妖姬运载舰都是帝国舰队中最常使用的一种舰队母舰。一方面,妖姬运载舰舰身内有庞大空间用来装载各种生产设备和大量的补给物资。同时还有大量的指挥设备用来统帅整个舰队。另外一方面,妖姬运载舰又装备了数量庞大的武器装备,还有一门威力极大的无畏舰级别的主炮,用来横扫一切。在帝国舰队的战术编制中,妖姬运载舰是仅次于女皇级巨舰的一种强大战舰,它的战斗力远远的超越了任何已知的大型主力舰,甚至就连维格尔人的巨舰都不遑多让。历史上,妖姬运载舰曾经经历过数次的更新和换代,每一次的换代都带来不同的战术变化和考虑,但是不管如何,妖姬运载舰永远是舰队的支柱。但是随着菲雅利帝国无畏舰的服役,妖姬运载舰作为主力战舰的地位受到了影响,当时就算是最高装备状态的第三代妖姬运载舰,也仅仅能压制一艘左右的无畏舰。而无论是工时还是成本,结构复杂功能繁多的妖姬运载舰肯定都要比同级别的无畏舰要高,所以帝国很快改变了舰队的编成方式,由3艘妖姬运载舰一起行动变成了1艘妖姬运载舰和2艘无畏舰的组合,多余出来的妖姬运载舰分配到其他舰队去充当旗舰。除此之外,之前作为舰队核心的工业舰队也将全部退居二线充当移动的后勤基地,而不是上阵指挥战斗。这导致了妖姬运载舰不但要充当舰队的核心,另外还要作为舰队后勤供应舰来使用,这样目前作为主力舰的第三代妖姬运载舰明显已经难以担当重任了,菲雅利帝国需要重新设计第四代的妖姬运载舰作为舰队母舰使用,在这种思路下,第四代的妖姬运载舰经过了一个漫长的设计过程后终于出现在帝国的舰队序列中。
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最新的第四代妖姬运载舰船体比前一代要大上一号,但是比工业母舰略小。整艘船的船体被厚重的装甲所包裹,船体的前部正中央和两舷布置了大量的大中型武器,除了强调本身的火力外,设计人员也把更多的功能整合在其中,其中一点就是工业舰的资源生产能力:在船体中后部是工业区和物资存储区,用来放置各种生产设备和存储物资。舰上的标准载员在2万名以上,其中大部分是专门的工程技术人员,当然这些人员都受过专门的舰内战训练,用来以防不测。除此之外还有一支规模在千人左右的精锐部队,全部都装备了轻巧的舰内战专用单兵机甲。
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和以往一样,妖姬运载舰的船头固定安装了一门巨型的能量主炮,这种主炮威力和女皇级一样,但是采用了收割者所使用的最新科技,在妖姬运载舰的船头专门安装的偏转装置的帮助下,这种主炮可以灵活的扫射左右180度以上的射角,这大大弥补了最新型的妖姬运载舰船体笨拙带来的不足。在船体正中央内有两台空间站级别的能源核心作为动力源,正是这两台空间站级别的大型能量核心才能给整艘战舰提供足够的能量。其中一台能量核心给船头主炮和所有副武器功能,另外一台则给可能装备的护盾系统和所有工业设备提供能量。当这艘巨舰进行超空间旅行的时候,两台能源核心还会同时提供能量,这让这艘巨舰的战略跳跃系统远比同级别战舰来的强大。当然,这样的跳跃系统对于小范围的战术跳跃来说没有什么帮助。
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大部分第四代妖姬运载舰都是在帝国本土的巨型工业基地中进行生产出各种组件后,到专门的太空区域进行组装和拼接建成的,这些工业基地还承接生产空间站组件的任务。和以往装备固定的妖姬运载舰不同,新一代的运载舰除了主炮外,大部分武器装备甚至内部设备都是可以选装的。每一支舰队的指挥官都可以在妖姬运载舰生产的时候选定好需要的武器进行改装,不同武装的妖姬运载舰可以负担起不同的战术任务。这些武器用采用了妖精重工提供的最新技术,可以灵活的在各种条件下换装各种类型的同尺寸武器。除此之外,妖姬运载舰还可以跟重工的战术舰一样装备不同级别的防御装甲,甚至还有一个护盾系统。当然,这些设备无法跟妖精重工一样在战场上快速更换,一般需要在相对安全的地方进行改装升级。
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除了武器设备外,舰内的工业也是选装的,在设计之初工程人员就专门划分了数个舱室来选装需要的工业设备。这些舱室每一个区域面积都有一间地面上的大型工厂那么大,这些工厂舱室也按照模块化的方式来设计,可以在专门的后勤基地中替换所需要的工厂舱室。值得一提的是,设计人员还按照专门的尺寸设计了一种运输舱室,这种舱室一般设计用来在在妖姬运载舰担任行星登陆作战指挥舰的时候使用,每一个可以运载大量的步兵或者一定数量的载具,还搭配了相应的维生和补给设备,在执行行星登陆作战的指挥任务的时候,装载了这种舱室的妖姬运载舰就摇身一变成为了一种特别的太空陆战队基地。
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一艘第四代妖姬运载舰的生产工期一般为3到4个月以上,这还是大部分组件分包给各个厂家各自生产的缘故。所以目前一共只有10艘左右的新型妖姬运载舰服役,每一艘在下水之前就已经划给了特定的舰队和指挥官充当旗舰。因为指挥官个性不同的关系,其的武器装备和内部设备都根据指挥各不相同。另外和女皇级巨舰不同的是,妖姬运载舰出航的时候可谓是相当的威风,周围至少有上百艘以上的战舰随同移动,保驾护航。而且不管什么情况下,永远都有两艘无畏舰跟随在身边充当保镖,贴身保护,就算有一艘不幸陨落,也很快会调配新的无畏舰过来补充数量。现在在这些最新型的运载舰正灵活的活跃在菲雅利帝国的第一线战场
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新型的妖姬运载舰会在最开始的时候就出现,取代以往工业舰的位置。当然这个时候新型妖姬运载舰是没有任何武装的,玩家需要一步步的解锁各种武器才能恢复战斗力(注意看其攻击力)。注意武器位是选造的,同一武器位不能安装两种武器,如果重复装备会被覆盖
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其他各种改进 :
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空战模式:新增加的空战模式是一种战机为主的战斗模式,当然这里不是指亲自操控飞机进行战斗,而是指双方只能大量的制造战斗机为主的单位进行战斗。在该模式中所有战舰的数量都受到限制
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帝国科技树的重新调整:重新分配了菲雅利帝国的科技树,所有量产系单位都归于护卫舰拦中。精英系的归于主力舰栏中。
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总结:091版是0点9版的一个补完版,在0点9的基础上添加了一些新的舰船和单位,对原来的0点9版进行更多的完善。也许后面妖都还会发布092,093之类的补完版,当然也有可能直接经过一段漫长的努力后就发布1点0
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最后还来个补充:妖都MOD命名的起源
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妖都MOD其实跟目前被称为妖都的广州一点关系都没有,最早这么起名是因为该MOD的制作者:
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妖都镇魂曲(贴吧里的幻夜妖姬)对家园2MOD的一点勇敢的小尝试,为了纪念自己付出的尝试,妖都镇魂曲把最开始的0点1版,命名为妖都MOD 在这个时期,还没有人把广州叫成妖都,妖都这个词,仅仅是妖都而已。
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但是时过境迁,随着时代的发展,各种网络用语开始流行起来,其中一个妖都的叫法就是把广州叫成妖都。现在为了避免撞车和误解,本女皇正式的把该MOD改名为菲雅利帝国MOD
作者:
skylineslr
时间:
2012-5-9 16:04
啊哈,鸟第一个吃掉了。呵呵啾。加油加油。
作者:
白落之花
时间:
2012-5-9 18:07
第二只来了。
作者:
津雪逍遥
时间:
2012-5-9 20:42
没想到还能在第一页留名,不容易啊,支持
作者:
传颂之物
时间:
2012-5-9 21:31
嘛。。。看来是来晚了。。。支持陛下,陛下加油!不过也请注意身体别太累着了。
作者:
blade
时间:
2012-5-11 13:18
只能挤六楼了吗...求电梯啊~
作者:
无辰
时间:
2012-5-17 13:12
既然妖都是首创 就没必要改名 毕竟有纪念意义 撞车也是别人撞我们的车
作者:
敖光
时间:
2012-5-23 19:31
下載安裝 一直說安裝路徑錯誤 = =
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不能用在e槽嗎
作者:
forever2090
时间:
2012-5-25 01:06
制作辛苦了,非常感谢!
作者:
rp12244
时间:
2012-6-2 13:08
郁闷啊。。。。上午才下的0.9。。。。。这回又看见0.91了。。。。纠结啊。。。
作者:
重工爱好者
时间:
2012-6-12 16:01
妖都很不错,继续关注。
作者:
cjd26304
时间:
2012-7-12 08:10
支持,期待不断更新。一直都很好玩。
作者:
motoxo147
时间:
2012-7-28 14:19
为什么妖都mod修改游戏中的特效时自动退出求解??
作者:
jk59511960
时间:
2012-8-14 16:02
可以告诉我妖精女皇出来 的音乐叫什么吗
作者:
往事随行
时间:
2012-9-7 02:02
为什么我老是玩到后期开始有点卡的时候游戏就会自动跳出到选择mod的界面。。。难道是我安装的不对还是因为我的电脑配置不够好?好纠结。。。每次都是快要见到女皇号的时候突然一卡然后就弹出来了。。。。
作者:
歼星帝国
时间:
2012-10-26 13:42
我一进游戏就黑屏退出
作者:
s190552197
时间:
2013-6-19 20:58
好东西 还改名 真是
作者:
715452218@qq
时间:
2014-10-11 00:12
求教怎么把运输舰修改成工业舰
作者:
卡里
时间:
2016-8-19 17:40
清除者级的确很强啊,7,8搜就可以硬抗战列舰
欢迎光临 菲雅利帝国 (http://yaodumod.com/)
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