菲雅利帝国

标题: 关于货船平衡问题【模组大人们进来下下】 [打印本页]

作者: qiufeng8866    时间: 2015-1-9 16:07
标题: 关于货船平衡问题【模组大人们进来下下】
我觉得货船有点不平衡哦。。。。前天开始玩的,学生党最近考完试有点时间就回来玩玩家园MOD。现在大二了,我是初中就开始接触家园2了。玩了那么久了挺喜欢这个游戏的。。。废话不多说。转入正题。% X/ V( h3 U$ y

) S) A- O! E& v. z1 V5 d第一个:对于一个初期人口过低想把所有人口都投入到货船上的我来说,运输艇是啥玩意?占人口,虽然提高速度但是货船也会相应减少。就算你买一架运输艇你也会因此不能多买一艘货船货仓容量减少了,速度上去了没有意义啊,对于前期人口紧张,钱紧张的新人来说。就是想入手一个更大容量的船。。。。于是就有了下面。第二个。
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第二个:关于希格拉主教一号货船和重型货船的平衡问题。不知道是不是MOD有意这样做的。。希格拉的主教一号 48000货仓占用130人口,重型货船货仓36000占用150人口这有点不科学啊??虽然说主教的售价远远高于重型的售价。。但是对于一个前期资金紧张的玩家并且人口刚刚好达到150的玩家来说。我也不会选择重型。因为我宁可买15艘中型来替换1艘重型。因为单单一艘重型的卸货速度太操蛋了。这是再拿容量换速度。你装载和卸载一轮我都差不多可以跑2趟了。
: g( [; @) p) ]' p+ o- I" j第三个:我现在依然在贩卖特种。航线是就帝国星门(出生点)到坦尼斯的路线。现在有3000W的资金了吧。300人口后我高高兴兴的跑去买“主教一号”顿时吓尿我了。。。。算一笔账。我当前人口300.
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1、买主教一号之前:再没有买主教一号之前我的商队阵容是,1艘清羽航母(15人口),一艘小型货船(5人口用来弥补航母多出来的5人口),剩下的全部投入买中型货船(一共28艘),现在总载货量是58000,卸货速度是2000每50分钟。
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2、然后开始换主教了,我卖掉了清羽航母和小货船,接着卖中型,换船后我的阵容是:一艘主教(130人口),17艘中型货船(170人口),这个时候我的总载货量是82000,但是卸货速度降低到1100左右每60-70分钟,由于主教比较大很难拉近贸易站,速度更慢了。, i* C/ m; g9 t' c
3、总结:虽然换船后与换船前货仓容量相差24000。但是我觉得买主教反而不科学了。为什么?当我买了主教一号之后。卸载速度比之前下降了(将近800-900)大家不要小看这个数值。对于小货量来说这个差距不大。但是对于大货量来说这个差距就明显了。尤其是把卸货速度后面的时间大致算上之后,速度相当的慢。。。。例如买主教一号之后我一次可买24000-25000个特种合金,我卸货速度1100每次(60-70分钟中型货船拉近贸易战最多60分钟左右),买主教前我大致可以买18000的货量,但是我卸载速度是2000每次(50分钟,由于货船小拉近之后可以缩小到45分钟左右)。于是我决定卖掉主教1号,这个时候看见电脑有重型货船于是我就是看重型货船,我现在有3000W,买重型货船不是问题。但是那个人口依然是重伤。一艘150人口,300人口只够买两艘。两艘的卸货速度大家去试试就知道了。惨不忍睹。于是我看上了大型货船,20人口6000容量。。我以为我赚到了。因为对于结合中小型货船的人口和容量比我们知道。5人口对于1000容量。对于大型货船来说20人口能换6000容量那感觉就跟捡到宝了。于是我把船都换成了大型货船,现在容量是90000,15艘大型货船(刚刚好满300人口),咋一看比买主教还靠谱??于是继续去贩卖特种,结果这一买我才知道,速度慢的很。卸货速度是1600每110分钟,把船拉近贸易战也绝对不会少于100分钟。。。笔者在写这篇文章的时候,大型货船正在载货中。。。。虽然家园2不能同步运行吧。细心的大家都会发现我没有怎么提重型货舰。。。因为那东西还是留给NPC用吧。。没钱买主教的时候想买重型人口是硬伤,有钱之后宁可买主教也不买重型。!; L( N* q2 ?' w* u8 F8 O
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建议:适当提高大型货船的卸货速度,毕竟是高价钱买的东西。买了以后容量上去了,速度却掉下来了(至少不要掉太多吧)。毕竟贸易模式是单机游戏,让玩家在那里干等实在有损玩家的游戏体验。$ H! z- K! b( o# p% I: B

% x, R) J# ]3 X5 T+ U4 w, G5 K以上是我在游戏中的总结和建议,如有不合理之处还请诸位板砖!
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+ ~* N. Q1 c) Y& ~9 W话说回来我绝得妖都这个MOD做的还是不错的。。
作者: sahaqel    时间: 2015-1-9 17:08
我也只是玩家1 ]; X) _4 t7 V0 n( Y/ n
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你全部的問題其實都跟運輸艇有關係
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" m2 e1 S$ k; Y& d( F# W第1個, j1 F& W  v( ^8 X$ ~
那個是給你加速裝卸貨用的" u$ W9 `  {8 v2 m- i8 J, U$ z3 v
就像你說的  裝卸的時間就夠你來回一趟了 : h6 h7 `' T* y" C; k
那何不空出10人口買10隻運輸艇?2 q" \  Z) @- E
小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多
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第2個
- j8 F, s, f8 X% P8 Z重型貨船設計的確有問題  但主教沒啥問題& R+ p: g, W+ W) ?, E$ N
我們來看一下全部貨船7 w& ]* G$ N0 p* @" E4 f
小貨船  他的優勢在於低資金投入  同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍
. N4 a" r; J0 j2 m中貨船  優勢在於血量及反物質消耗   當你同樣容量時  中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺9 g; O- Y' [% {  I- J; M
大貨船  這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道0 ~2 {$ X" m7 E& N
重貨船  單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
: n" ^9 `& E$ F, d: ^  O主教級  單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)
) S1 r( I7 R4 D巨貨船  單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇1 {: r- U2 `/ W+ s! F7 B
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所以全部問題只有重貨船  大家當然也都把他當作不存在 3 h# R2 }7 ^) ^* D; U! H. s0 T
合理一點是重貨船要有5W容量
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10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?2 n2 ^- l/ U) ]5 n9 l- v" c: h3 C) i
當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了1 p, H6 z0 w* D" a, Z, h
好吧 這只是我個人的想法
  [3 P2 ?" W  l8 ?- l" \製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在
8 O' {. w" L8 d4 X早期版本沒有卸貨時間  這是後來改的) @) V8 Y; H, J% }
問題只有一個  後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!
6 z" f+ G& b4 i$ ^& V' @所以你就多帶些交通艇彌補吧
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另外你是玩了多久才到300人口3000萬?




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