星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
miseelemap02帝国殖民区
miseelemap03帝国采矿点, y: z; T! b6 V+ e6 v
....... (2015-04-03 18:01)
stanley:问题已解决( C4 i7 N6 H) s9 _+ B3 g
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。/ P. ? l# m. g. P( w1 A( L
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28)
l000000k:没看懂,,1 J/ p8 n- S" J" V( r) s3 t2 J+ W& u
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
这个变化又与用户权限有何关系?# R/ ?& h" j" ?0 a' L: U
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?1 J0 b% n9 g3 `3 c2 H6 n
....... (2015-04-04 04:11)
l000000k:没看懂,,
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
这个变化又与用户权限有何关系?
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
....... (2015-04-04 04:11)
星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31)
l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了' k: ^7 B8 @! v+ @1 B
@星幻victor (2015-04-04 12:09)
星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
@# m1 i- s+ M8 T* K1 F
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
miseelemap02帝国殖民区
miseelemap03帝国采矿点, u0 d# x: P4 k% O
....... (2015-04-03 18:01)
l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
有成功过的经验么?. T1 Z. ?7 G1 O$ e5 T. J( m2 K+ u
@星幻victor (2015-04-06 12:43)
欢迎光临 菲雅利帝国 (http://yaodumod.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |