星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
- Q' Q0 }' U( Z- O- b: X( a+ b
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
miseelemap02帝国殖民区; M n3 X& @6 N6 i8 H) n% Z z8 ~
miseelemap03帝国采矿点
....... (2015-04-03 18:01)
stanley:问题已解决
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。+ v2 Q$ X% }" m; ~
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28)
l000000k:没看懂,,
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?0 ]0 n4 }9 {2 S# z# B! ~2 j9 l
这个变化又与用户权限有何关系? y5 j- A& b9 G& h: \1 [" A$ h& D
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?: ]/ e! T' f% a$ }. [8 ?' _
....... (2015-04-04 04:11)
l000000k:没看懂,,
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?* v& \7 i0 W& [- d: l% O" v
这个变化又与用户权限有何关系?% m, K5 t' v- d X9 z
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 w; f% |$ E1 H* o Q
....... (2015-04-04 04:11)
星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31)
星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。) H0 |1 w {0 ^: ~% V% L) o4 h( U* L
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门); N& u. ~/ j! ]
miseelemap02帝国殖民区
miseelemap03帝国采矿点
....... (2015-04-03 18:01)
l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
有成功过的经验么?
@星幻victor (2015-04-06 12:43)
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