菲雅利帝国

标题: 关于局域网联机X系统启动后卡顿,以及单核运算的问题 [打印本页]

作者: Haku    时间: 2016-1-24 20:07
标题: 关于局域网联机X系统启动后卡顿,以及单核运算的问题
本帖最后由 Haku 于 2016-1-24 20:10 编辑 1 Q$ D( e1 A0 `8 E2 q! q

# ^6 T: e" y+ y$ U4 _% b我现在和朋友在局域网里联机对战,一旦X系统启动后,电脑奇慢无比,有什么办法解决?目前玩儿的是1.21据我了解就是整个X系统都是在一颗核心上运行的,而现在电脑一般都是两颗到4颗,但等于现在家园本软件,和X系统的线程全部集中在一颗CPU核心上,其他的核心空闲,这样导致的特别卡,但不知道有什么办法能解决,有什么办法能支持多核心运算?1 P5 ~6 ~) ^+ q$ l: Q

作者: 末世之刃    时间: 2016-1-29 20:45
额 家园 就是一个单核游戏啊-0 1 {! I$ @% p! N5 C, F9 E: G
卡这个问题  早就有了 因为 单核  单位很多 SO ~~不过 你可以尝试 重置的经典版 据说有些优化  并且    我并没有感到 很明显的卡顿   E3 1231- f, X# @* K1 u  v6 Z1 G
其他的  那就是等 喵都  移植  MOD 到 重置版上~~




欢迎光临 菲雅利帝国 (http://yaodumod.com/) Powered by Discuz! X3.2