菲雅利帝国
标题:
关于局域网联机X系统启动后卡顿,以及单核运算的问题
[打印本页]
作者:
Haku
时间:
2016-1-24 20:07
标题:
关于局域网联机X系统启动后卡顿,以及单核运算的问题
本帖最后由 Haku 于 2016-1-24 20:10 编辑
' m) f! E8 v( T" I/ [3 c- [0 s# L
$ Z1 i9 x9 ]2 n' \- }7 ^
我现在和朋友在局域网里联机对战,一旦X系统启动后,电脑奇慢无比,有什么办法解决?目前玩儿的是1.21据我了解就是整个X系统都是在一颗核心上运行的,而现在电脑一般都是两颗到4颗,但等于现在家园本软件,和X系统的线程全部集中在一颗CPU核心上,其他的核心空闲,这样导致的特别卡,但不知道有什么办法能解决,有什么办法能支持多核心运算?
b4 ^ f8 a8 d4 F, ^- R
作者:
末世之刃
时间:
2016-1-29 20:45
额 家园 就是一个单核游戏啊-0
4 W: i$ h% Z1 d6 ]
卡这个问题 早就有了 因为 单核 单位很多 SO ~~不过 你可以尝试 重置的经典版 据说有些优化 并且 我并没有感到 很明显的卡顿 E3 1231
: N( s5 Y! H5 t* z
其他的 那就是等 喵都 移植 MOD 到 重置版上~~
欢迎光临 菲雅利帝国 (http://yaodumod.com/)
Powered by Discuz! X3.2