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巡回者级轻型战列舰:- z& ~5 ]& E5 U O! X
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" x2 X- {/ t; o- `% |7 M ]7 M 4 U3 {5 ?8 l% N8 |5 n8 ?巡回者级的设计方案最早来源于暮光级袖珍战列舰的一次升级计划,由于暮光级轻型战列舰在战场上的表现和随之暴露出的问题,妖精女皇希望在暮光级轻型战列舰的基础上进行一些改良,重新设计出一种性能更加完善的轻型战舰来,巡回者级就是这种情况下的产物。. F7 H6 F# X. |% D7 \; \# B$ z
2 ]# ^9 l8 n+ R+ z. F& C6 T0 I" S. J全新的巡回者级采用了一种较为古老的结构:十字形结构。这种结构在菲雅利帝国进入银河系的早期非常的常见。和暮光的平板型船体比起来,十字形船体拥有较高的船内空间和更加良好的防护能力,可以更为方便的加装各种装甲提供更好的保护。帝国设计师在船体的两侧各自布置了两座双联装1400毫米重炮和大量的中小型速射火炮作为主要武器,这些火炮可以有效的对抗敌人中小型战舰,不过十字形船体的特殊结构也让这些武器的射界受到了严重的限制,在对抗单一目标的时候很多武器没有办法进行有效的集火。为了弥补这个缺点,帝国工程师干脆就在飞船的船头安装了两门巨型电磁轨道炮作为攻坚武器来使用。这种巨型武器跟方阵级巡洋舰所搭载的主炮是同一型号。十字形船体的空间被巧妙的进行了利用,它所发射的巨大弹丸在电磁轨道的加速下可以轻松的洞穿一艘巡洋舰的船身,是敌人大型战舰的克星。所以当巡回者级面对一些难以对付的单体目标的时候,就可以用船头的电磁轨道炮远程狙击来解决对手。除了优秀的攻防能力之外,设计人员还利用十字形船体结构的宽大空间在其舰尾安装了一门战列舰级别的常规动力引擎,这种引擎可以让巡回者级拥有相当高的机动性,帮助它灵活的调整姿态,应对各种威胁。* o1 f" h% y# r9 H p
7 G6 b+ _3 s$ J' P) ?4 W - {5 W1 m/ f) T 2 X* K+ M; ~) `7 r8 E总的来说,巡回者级都是一种相当完美的战舰,首先它拥有良好的攻防能力,巨型电磁轨道炮可以让它对战列舰以上的大型战舰造成威胁,而1400毫米巨炮可以让它在对抗中型战舰的时候游刃有余。较高的巡航速度可以让它在机动力上取得优势,,而特别设计的船体结构也让它拥有足够的货仓运载货物,让其可以长距离巡航。虽然说造价上巡回者比暮光级要略高一些,但是不会跟战列舰一样太过高昂,无法批量生产。而且为了节省成本,在需要的时候成本最高的两门巨型电磁轨道炮还可以更换为一些更加便宜但威力接近的武器,比如3500巨炮或者4800巨炮,甚至在缺乏必要条件的时候甚至可以不装船头主炮服役,用来充当辅助用的战舰。8 @" B- F% S- ^. p1 N
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当然从成本和造价来说,巡回者级在集群作战时的表现并不如装甲厚重的阔刃级出色,毕竟巡回者级没有阔刃级那样的厚重装甲,也没有战列舰的强大火力,所以它很多时候并不能代替阔刃级和战列舰级战舰在战场上的地位。在一些大的战役中这种战舰往往和巡洋舰群一起充当舰队中轻骑兵的角色。菲雅利人经常利用巡回者级的较高机动力可以让它在双方的旗舰群进入战场前先期赶到战场,配合友方的高速巡洋舰群对敌人的舰队进行压制。不过在双方的战列舰和无畏舰群登场的时候,大部分指挥官还是会让巡回者舰队和大部分巡洋舰集群撤退,然后跳跃前往一些次要战场进行战斗。& h/ t4 Y2 r/ H2 L
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巡回者级真正发挥威力的地方在于它单舰作战的时候,优秀的航速和足够的货仓可以让它长时间战斗巡航,而不弱的攻防能力也可以让其有效的应付各种情况。一些优秀的舰长经常单枪匹马指挥它攻击一些重要据点或者拦截一些运输船队,发挥其袭击舰的本色。不过除了发挥袭击舰的本职功能外,巡回者级还有一个重要的作用就是反袭击作战,维格尔人经常派遣一些改装型的战舰单舰闯入菲雅利境内进行游击作战,这些战舰一般是一些改装型武装航母,或者一些中小型的高速战舰,这些讨厌的对手往往会利用自己机动性的优势把当地的菲雅利守备舰队耍的团团转,甚至威胁到了附近太空城市和贸易星门的安全。巡回者级的任务就是利用自身的机动力优势把这些单独行动的敌舰给找出来,并将其击毁。在这种战斗中,巡回者级的优势被发挥的淋漓尽致,它的攻坚主炮可以轻松的撕碎对方不算厚重的装甲,就算遇到一些小规模舰队也可以依靠自身的强大火力轻松击溃,如果遇到一些较为强大的敌人,也可以采用狼群战术一起上前攻击。菲雅利人第一批投入反袭击巡航的巡回者级在50艘以上,这些战舰一服役,马上就取得了巨大的战果,据说在一周之内就有上百艘在菲雅利防线内活动的维格尔人的武装航母被巡回者级击毁,为此菲雅利帝国的官兵还特意给巡回者级起了个“捕鲸船”的绰号。- F- v( r$ p) |( m* s. A' |
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矩阵级导弹袭击舰5 {7 k6 E- m( E- i; l
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. v( O J8 D& C" M$ `4 S 矩阵级导弹袭击舰是一种战列巡洋舰级别的导弹发射船,用来取代原先临时改造的阔刃级导弹型,前者已经在战场上充分的证明了自己的作用。 6 A" S# k* Q/ \% b# {* b0 H$ Y: B4 K' O* G/ k3 y; |
作为一艘菲雅利帝国第一艘专门研制的导弹发射船,矩阵级导弹袭击舰在设计外形上倒是颇为简单,战舰核心是一个拥有厚重装甲的货柜型船体,然后在一头布置了大量的导弹发射阵列,尾部布置引擎和动力系统。货柜型船体内部则是弹药储存设备和装填机构。为了保护这些设备,工程人员另外在船体上下方安置了4块重型装甲外壳作为主要的防御手段。该舰共装备了4座白河导弹发射井和18座长程巡航导弹。白河导弹的威力强大,一颗就可以轻易重创一艘主力舰,而最新投入使用的长程巡航导弹也拥有惊人的攻击力,多颗齐射之下可以对敌人造成重创。为了保证不会被敌人轻易拦截,战斗的时候矩阵级导弹袭击舰一般都是直接把所有导弹给齐射出去,用漫天飞舞的飞弹群给敌人舰队造成毁灭性的打击。除了大量的导弹外,该舰还装备了4座三联装425毫米重炮和大量的防空武器,矩阵级导弹袭击舰的攻击力可谓空前强大。! F* m+ w% p* U) H: q$ b! I
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不过作为一种专业的导弹船,矩阵级导弹袭击舰还是有很多设计上的缺陷的。首先矩阵级导弹袭击舰的造价要比阔刃导弹型昂贵一些,至少达到了曙光级战列舰的一半左右,这让它的它的产量有所不足。然后该舰的弹药消耗量是一个天文数字,每一次齐射后发出去的导弹价值相当于一艘战列舰一场战斗下来的消耗总和。而大量的发射口也让该舰的持续战斗力大大下降。如果每一轮都全弹齐射的话,该舰上储备的弹药只够10轮齐射之用,然后就不得不后撤补充弹药。(该设定不会在人机对战模式中体现,请玩家放心)种种原因这让该舰的成为了后勤部门眼里的噩梦。 1 B! A. t3 J* E2 c( H" L0 n* k8 Q0 K, B, w2 e4 ]" ` u; [: S
除了弹药数额外,该舰的弹药装填速度也是一个令人头痛的地方,虽然说该舰齐射的时候可以爆发出惊人的火力,但是每一轮齐射结束该舰都需要漫长的时间进行重新装填,所以一些明智的指挥官在战斗开始的时候都会选择先让手头的矩阵级导弹袭击舰暂时待机,等待命令,在最合适的时候再进行开火。 & u( M4 L. ^9 j) T) J/ ~0 [, Y1 \6 M3 H
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服役情况:7 p1 E0 R7 _$ S: E; {) G