菲雅利帝国

标题: 新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG [打印本页]

作者: zackt    时间: 2013-4-15 08:59
标题: 新人求助 卡屏退出问题  以及发现的一个BUG
人机对战 老是打到30分钟左右就卡屏退出  1.0版本 选的6人富矿 资源加倍为巨量 人口限制 低  也按照其他帖子里说的 AI没选菲雅利帝国 没选水晶体 有时候对手战舰不多 也会卡屏退出  差不多到15分钟的时候就会略显卡顿  我的电脑配置是 显卡GTX660 内存8G 游戏是通过MOD联盟的那个快捷方式进去的 试过窗口模式 和全屏都一样会退出。。。用菲雅利帝国的快捷方式进去 的话 会有BUG 人机对战 选项点开全部都是¥开头 然后一串数字 比如模式选择 首项是 死亡模式 没问题 点开后 死亡模式下面 全是¥开头 一串数字  
作者: 白河愁    时间: 2013-4-17 14:05
视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。; I+ H7 P3 U+ f

, p/ y. {6 ^2 W3 J  u% |% f或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。
  {" ^0 \, ?) p9 [$ z/ K, A( J0 E; v& Q! H: \0 h
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语言包的方法不很正规,有时候会造成语言包调用出错。
作者: zackt    时间: 2013-4-17 20:14
标题: 回 1楼(白河愁) 的帖子
白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
3 h+ j% j( Y1 G& X: Q% l, l) N. [( O6 M" v( l$ H% g
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。, ?; [6 s* Z6 c+ q3 v
6 ]6 q/ t/ h& r1 _$ M$ I) q
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05) 
我复制出来是这样的 我发现是 电脑AI的妖精重工的巨型航母被击毁的时候跳出的0 |' {  G5 P, d. H3 q2 R5 \( S

0 q+ C$ W1 x5 g# ?3 ZWed Apr 17 20:09:33 2013; p& U5 m  K$ ~0 Y
Loaded Archive: 'Homeworld2.big' * A  [2 s! a7 x. B* ^
UTIL -- filepath failure, path doesn't exists 'D:\GAME\HW2\Homeworld2\data\locale\yaoduMODCH' + |% `0 D7 }% j- h8 G
Loaded Archive: 'yaoduMODCH.big' + `% T0 V6 b$ M
Loaded Archive: 'yaoduMOD.big' ; ?( G. v, T+ R( J  T: j% x
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ui.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs
  F! n1 W9 K# m' m; I LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:events.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 2 c' G8 b: T; X: k/ Z8 h
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:ATI.ucs due to overlapping range with LOCALE:ships.ucs 5 S3 U. [8 k) k7 {" F! a
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:levelDesc.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs 9 @# |$ `$ E; m" ~- G
LOCALIZER -- Failed to load file LOCALE:buildresearch.ucs due to overlapping range with LOCALE:resource.ucs ; N  T8 X, L* g: `8 K5 X  @' g  t
Uing ..profiles\ for profiles folder
2 [5 z+ {$ F6 D3 b3 I' ~' I8 a GAME -- Using player profile zackt ' f: Z8 W4 o$ K9 \; J2 t' j, o
Changing from a 32 bit colour depth in winNT (6.1 build 7601), Service Pack 1
6 x% v  b3 V2 e) t& H6 w/ r' | error executing GetAssumedLatestDll() in driverConfig.lua
) h; H; x' x0 k error executing GetAssumedLatestDllVersion() in driverConfig.lua
' n. S2 o7 X& U& i  V) A error executing AdjustForBadDrivers() in driverConfig.lua $ T0 r7 P+ ]6 D2 e7 n
Using NVIDIA Corporation's 4.3.0 GeForce GTX 660/PCIe/SSE2 renderer (Suspected driver is  0)
6 b9 [* L& W. M7 J/ E Failed to Load Archive 'D:\GAME\HW2\HOMEWORLD2\DATA\yaoduMODCHSpeech.big' # ~/ ^0 ]" R6 T0 X) O
Loaded Archive: 'Music.big' * J% R, D/ y0 y* C0 N
SOUND -- created destination [ fdaudio ], handle [ 4 ] with [ 48 ] channels created 1 Z8 C6 m4 a) B( a+ H/ ~; [
SOUND -- created destination [ fda streamer ], handle [ 5 ] with [ 8 ] channels created
3 j/ q9 N- D8 H0 Z Build name: The Dust Wars  - AutoBuild3569 - Ordered by smmatte
3 e3 N$ t. P) ~1 ^* q" o! M5 i/ j Built by  : mrbuild
% ^* G" c4 @2 i- C Data path : D:\GAME\HW2\Homeworld2\data
% y  u1 F2 h4 n8 ~9 ~' b. x$ k UTIL -- filepath failure, missing alias '宋体'
, V& _) L6 l7 f- K" l* ?+ A7 O0 H Unabled to find data:animatics/combined512x512x30HzNS.avi   `; o$ J# h, _) \/ @
Resetting fp control word. 4 e0 L9 q, F) n" D1 F1 o% h4 I( g; S/ w
CmdLine: -mod yaoduMOD.big -locale yaoduMODCH -windowed
作者: 白河愁    时间: 2013-4-17 20:24
懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
! L, d0 g3 k1 D: W; P3 C: ?/ h/ W3 F  z+ H9 k( I. J
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。+ u6 H8 g) D9 p
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
' m8 t1 N1 H; r& r# |" n- s/ |( k5 }这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。
作者: zackt    时间: 2013-4-20 01:03
标题: 回 3楼(白河愁) 的帖子
白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。! X% V! w& Q. V/ Z" @! W" b+ \
2 E' \/ U$ }& e6 j. A
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。7 r3 p/ M9 }  T0 f2 u/ F
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
) i# T) Z. z6 @/ T这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24) 
谢谢解答 的确是这样的 只要我不选妖精重工的ai就不会有问题 浮游炮太多了  
作者: zackt    时间: 2013-4-20 01:07
    今天打了一半又碰到这么个BUG 之前从来没碰到过  6 y* V4 Y; Y! x% p& _. a% w, P

2 L  @3 E( T; X: z3 QShip trying to dock with ship that has no docking paths -- FATAL EXIT -- dockcommand/1961:! --stack trace-- 0x006366F6: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00636D54: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00637387: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00461BB5: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005982E1: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00598E41: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x0049463B: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x005AE71A: getLibraryID                                (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe) 0x00491221: GSLobbySessionDesc:perator=               (D:\GAME\HW2\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe)




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