白河愁:视野内单位不多并不代表视野外单位也不多,说不定在你看不见的地方老早人山人海一大堆了——所以你可以试着少开几台AI看下情况。
或者你可以查阅bin\release文件夹下的hw2.log寻找跳出原因,虽说有些奇葩问题不一定会记载就是了。) c m9 ^( }. N0 K) _$ o2 Y; X
至于第三问,实际上那是因为MOD快捷方式调用语 .. (2013-04-17 14:05)
白河愁:懂了,场地上高达八成塞了老大一堆重工浮游炮。
HW2默认的设定是,如果一方战败,场地上所有属于这一方的单位都会被清除。8 O2 T- J% @/ Z6 ?
而如果只搞掉了重工母舰而浮游炮堆还在,效果就等同于往浮游炮堆里扔了一堆核弹。
这样一来就会因为瞬间被消灭的单位过多,数据溢出而跳出了。 (2013-04-17 20:24)
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