还有一种方式,就是保护星球/太空殖民卫星站的模式。
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如果大家还记得 家园2 的最后一关就是要把 星球毁灭弹给打下来。挡不下来的,直接毁灭掉一定的人民数量。
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可以设置如其的情景,V 军发现 菲雅利帝国/友军的殖民地/星球/战略扭区 ,必须保护。 不能让敌人的舰艇或星球毁灭弹通过某一个地段,不然就会被侵入平民区。减人口数量和士气。
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如果无法保护,被攻击的人民也可以因为生存压力,人口和士气减到红点后逼迫投降? 到了这时候,游戏就输了。如果挡下一定的攻击,就会奖励守军RU或者殖民的定点防守兵力。
( t+ G' [% o. {$ x/ Y如果妖都大大有时间,和家园2 的系统还可以支持各类民用船的设计,也放入游戏当是防守用辅助护卫艇如何呢?
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# v+ V: j) W5 i1 P$ o可以把敌人的攻击波次分成4种等级,
* a/ e8 r8 U# S, w5 o- A2 }" R简单= 5 波攻击 ,头2波为长程飞弹+护卫艇级,boss最后一波出来战列舰级5艘及其他
U: Q2 b% G4 `$ n7 j4 R& b普通= 10波攻击 ,头2波,第6,7波为长程飞弹+护卫艇级,boss级每5波出一次加及核子自杀舰3~4艘。2 ?" d w0 d4 u2 m! N
难 = 16波攻击 ,boss级每4波出一次。最后一波出攻击卫星站+12艘核子自杀舰
" f( v. k0 f: a1 r急难= 7波攻击 ,头3波为长程飞弹+护卫艇级,跟着就每次都是战列舰级以上,最后一波出红莲
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. e! m- K3 t5 G" u* S, ~* ^9 v可以把这个概念想想看看? 军队保护人民免受毁灭也是职责呀~ 
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攻击卫星站和核子自杀舰 。。。。来自其他Mod 的想法。 |