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建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜以减轻卡顿〜

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楼主
发表于 2017-9-15 09:58:41 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 XborRF 于 2017-9-15 10:06 编辑 & g8 T3 G! q7 U, w! x; d
9 D0 y" n" ^6 F( y  \, f; C
建议女皇大大〜精简敌友方战机数量〜(人口1000以上......这战机....无敌阿〜也是浮云〜)/ R) y# F; M4 u2 {, c, l4 P) L
以减轻卡顿〜
  `( b( C% ]( W# A9 J& O* g4 _玩到这时〜我认为最卡的是敌友方放出战机〜FPS只剩个位数〜
3 A$ U3 B7 z5 ^2 ]4 _- c个人优化了FX特效〜也只感觉微乎其微的优化(64×64象素以下)也是敌不过战机〜
# n" T- G: g& z  A静止无战事庞大战舰几乎不卡〜(24FPS以上)# C5 \2 ~2 m+ L. ]
该作核心引擎应该是无解了〜/ [1 Z$ g5 z9 N: N
(本人渣机AMD8核&GTX970&SSD&16g记忆体....没用...根本吃不到...> <”....)' J$ T6 ?0 ]( o: l1 r1 n

1 _* L! l  H, p4 U8 K: \& R/ {) d; U2 {0 f) _& }

' n) g" _( R* F+ R  |9 b  F
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板凳
发表于 2017-10-8 13:56:38 | 只看该作者
iceteazero 发表于 2017-9-18 23:45
, Q& f) d- o  p# w' J# ?- g( l现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
% |5 b2 i" [1 [/ O5 F
贸易模式打虫族压力也很大 无人机满屏飞
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沙发
发表于 2017-9-18 23:45:46 | 只看该作者
现有版本是不会修改的了   贸易模式无压力的吧 你非要作死玩生存防守那也没办法
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