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楼主
发表于 2013-4-9 09:51:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先,感谢妖都的各位达达们,能为我们爱家园系列的玩家们制作出如此好玩的MOD,其次,对你们的成就我们深感敬佩,我喜欢看星际类的小说,所以也很喜欢玩太空类的游戏,常在EVE混,对家园那也是相当喜欢的,在试玩了你们出的妖都1.0后(贸易模式),感觉有些地方弄得不好(直言不讳,达达们不介意吧!)第一,NPC的舰船间的距离都是靠的很近(特别是相同的船只,跟叠罗汉似的!),而到了玩家手里,舰船间的距离就拉长了。第二,过星门老出现船靠的太远,没法通过。。。(改进第一条,这个就没问题咯。)第三,既然是贸易模式,那靠近贸易站的是贸易船只就应该可以做买卖了啊,非要把所有船只都要凑一块(还得挤兑的很近才行,真怕大船把贸易站给挤垮了。)第四,星门应该是类似于像门一样才对吧(EVE玩多了。。)。第五,既然妖精女皇号是仅次于老马的船,为什么她的实用价值只有轮回无畏的一半呢,除了华丽的外表和满屏的耀斑,看不出她比轮回好到那里去,还特爱洗澡。。。。。第六,空间站的模子是否会在以后的版本中有所改进,不要全是集装箱。。。。。还以为我捡到一箱宝藏了呢。以上均属个人在这几天玩1.0的心得(大概玩EVE太久了),有什么不对的还请见谅,有所收获还望改进,我们期待妖都有更好杰作,也祝愿妖都全体达人长命百岁,寿比南山,福如东海,永远活在我们心中
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菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
发表于 2013-4-9 10:46:02 | 只看该作者
1、别看AI一出一大堆,其实每条船都是各走各道,互不影响,自然也不纠结队列间隔问题了。, D8 C1 n; G  `1 o+ P$ Y5 m
1 m4 q+ n4 H6 |, B! L  H( h
2、见上条,请习惯单独控制每一条船卡位置。所有船框在一起浩浩荡荡适用于行军或者阅兵,不过唯独不适合靠港卸货。6 ?, Z0 z$ ~" w, @8 C
3 w# |) i2 e9 y% P) e, m8 A
3、你要理解现在的货仓是算总量的,为了避免不科学的事情就只能全家一起上XD
6 _7 T/ @$ n/ n' R. h4 w1 J要说改进的话,咱倒是更愿意看到贸易站范围扩大点。4 b& E/ u0 A- x9 A
3 P) |! y& A3 A8 O+ J
4、其实吧,你要脑补那捆棒子是可以打开的XD
) N/ l! l% v5 S. U3 L+ q1 F# J
% G$ s/ r* L+ u3 k" F5、喵嘟其实在读盘界面有打过招呼哦——贸易模式里卖的军品一般都是阉割货,阉多阉少而已。
4 n& ?: y* L& R: I2 V/ m) w( s# _总装部:老百姓能入妖皇就已经可以烧高香了好吧,要某个老不修说的话他宁可把退役妖皇拆废铁或者坑给某个没节操的也不会让老百姓摸一下下。2 F% _) U' v( s; L2 r2 Q, U3 f5 K5 }
6 D) b/ c' v, S" j. v
6、华丽无上限,卡死算完,你懂的。
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