----------------------------------------------------------------$ e+ `) t6 {, x/ y; f, h0 B2 v
7 _0 ]. L) n4 h" o" ^& G& R
7 [3 P. P& k% |& F$ {欢迎来到贸易模式,本教程仅提供给第一次玩贸易模式的新人,但是需要玩家拥有一定的贸易模式基础
) q- O0 S+ [. J8 Q/ a: b 8 @8 f+ H* q, c5 F, ~
1.移动+ C9 M+ G o# o6 `
贸易模式的移动方式分为传统移动和跳跃移动两种
. E9 u) h7 }) I& V B' X% s传统移动1 x5 @+ ]0 U$ A8 e/ ~' a1 z
传统移动就是按M然后选定目标,战舰会常规航行。但是舰载机进行常规移动话会消耗氢燃料,请航母党事先做好准备
# j/ H# \! X& {; d2 u' k跳跃移动5 f( q% q% t- @# J& U& y
跳跃移动一般按J作为快捷键移动,或者屏幕左下角的跳跃按钮。值得注意的一点是所有船跳跃都会消耗反物质燃料
' `. Y' L ]/ }# D7 l4 f! C x: O% X
5 ~: z1 D; l. A4 `1 R ( r- W: |# P4 b7 O1 C. L
2.星门旅行转移地图) |# i% d/ b& L+ q2 H5 n5 K5 F0 _
贸易模式提供了复杂的星门系统,玩家可以在不同的地图之间跳跃来回$ q7 b' R) I4 J) ?- U$ {+ n
移动的具体方法为靠近星门或者跳跃信标后,然后单击地图中的星门进行跳跃(可以按空格查看地图中的星门) x+ t8 v; K$ S/ `, K& G
不同船只的最短跳跃距离不同,其中旗舰级大型战舰可以远距离就过门,小船则要靠近一些
0 i2 C6 [7 O+ r% _5 O4 a战舰可以按排队的方式过门:既靠近星门的单位可以先离开,还没靠近的则继续接近
5 m9 ]; t! X. h1 `# P一定记得把舰载机和采矿艇以及炮艇停好再离开,不然就会判定为丢失
7 c1 O0 v% C4 y. z! t) \如果玩家迷路的话,请按T查看星图
9 U/ {2 o/ [# W; C1 Z# A, c# K注意,一些地图中还有隐藏的秘密跳跃信标,需要玩家自行探索 3 w) }! w6 e$ x
3 l2 Q x& O9 y; k3 W* U+ ?3 n
注意的是在移动星图的时候还会遭遇随机事件,目前有3种类型的随机事件会遭遇:
" d, {9 U2 X% G, v- N第一,敌人布设小基地拦截(也许是要塞)这种任务需要拆除重力场才能跳跃离开
# Y8 z' N1 F* r' U- ~3 m第二,随机的重力地带 玩家需要摧毁所有重力源后从地图边缘离开 当然也可以直接常规航行方式跑离 建议玩家准备一些高速战舰来解决这种情况
" u3 Q K5 ?7 t4 W7 Z第三,修理任务 遇到受损的NPC战舰,玩家进行修复后奖励金钱和经验3 I ] f) h/ M: \
|/ u7 W2 q1 U' G3.贸易
( q: J6 Z7 I- ]( C$ U贸易是贸易模式的最主要部分,想要贸易的话请进行以下操作, Z/ J9 K& g0 Q7 S
& ?3 e. P% g/ i- A4 |; S/ z首先靠近商店(禁止同时靠近2个商店)
, h6 a0 b: A0 W" a( O4 R然后单机商店后弹出贸易界面9 v) \. a, V7 ?. b4 t
单击贸易商品按钮
' b" K3 W/ V0 f
+ M" a- _4 X5 i6 ]) y3 w
& [" u1 n% L3 @5 l& `选择想要购买的商品- I3 m5 v6 h* k d4 d! c% {0 p
输入数字后点击购买6 ^# j, O% B$ l& ?# @' y2 s3 Y
% Z; d; r( z8 Z$ G$ s! V
注意:不能用小键盘输入数字
* v( k' j, {. a7 |7 T 商品中有标记收购地点
: a6 p- E! `. a& ]% a2 s 附带的贸易模式攻略中有说交易地点
. C. t1 e7 w7 h0 {(提醒:维格尔地图和秘密黑市中的出售路线不会标记出来的,攻略和收购地点中都没有写)
( k. c! q( s! Q5 Y. K
F: Q' {: z/ A8 q 1 t' T }+ Q* [! o# i7 P
4.接任务& M8 D: c9 f! X0 _* i+ L, T- b4 O
菲雅利帝国MOD里有自创的任务系统,& f8 _5 J% H" e/ w2 C: `
玩家空格点开星图,就可以在一些地图中看到特殊的任务地点(一般都是战舰和船)靠近该地点后舰队可以进入% [4 |; E+ x8 \7 f% q' b: h% _/ O: q1 G
由于每次进出该地图任务都会重置,玩家可以重复刷来获取经验和资金, Q3 t V- t/ F
不同的人口规模(玩家现在的人口)进入部分任务地图会触发不同的敌人难度,当然获得的奖励也不一样0 V! b, d7 K7 E3 |! y
0 B$ Y% Q& m5 M: h- A {
$ G( v1 S Z! \, G5 B
3 {3 G f+ m; U, `" o5 T, s1 b
% Y1 x; j; X! \5 W9 v 5.等级
3 n3 l6 ?$ b! X7 \ ^" M新版本中加入了等级系统,玩家目前有两种等级需要提升3 |$ S+ ?% v% J
0 p% q- t* n0 z( I6 d/ T贸易等级:很多商品与商船和贸易等级挂钩,玩家只有提升贸易等级才能购买高利润的商品和高级商船。1 [% E4 e5 M5 f# x( e/ b3 ?
升级贸易等级的方式是进行贸易和特殊任务. u& x- I$ O* O1 o
特别提醒:贸易等级在39级49级和59级的时候难度会各自翻十倍,玩家需要进行更多的贸易才可以升级
5 o; E" P4 |# ^/ ^
4 s9 l9 [5 h) m& R+ ~: t0 } V
5 c5 S% i' S/ d军事等级:军事等级和可以购买的战舰挂钩
5 y, q" x Z0 |5 B) R: }% J" h2 p- M) {提升军事等级的方式是战斗中击毁敌人战舰或者单位,或者执行战斗任务
" i( h% T$ i- D8 C
$ A: ]; r/ M- v- x, ?$ y) C. u 6.船名改名系统
1 A6 g8 O0 U' ]# Z' h, K2 I
! ]' i- P1 x# V3 u& W6 P/ V( E首先先在Bin\Profiles文件夹中找到ShipName.txt文件
1 c& X# c, D- t: {
, d: L8 w _' c; A/ [8 m5 b
% ~. J+ P. R; `, y
然后在文件中的引号中文字部分输入自己想要写的名字
1 M+ ~ W6 m, k + M5 ]3 h6 e E- F
+ }8 A, O. U) r- z/ S4 ]
写好之后保存该文件,然后进入游戏
9 N4 k4 k4 Q. y) u . W$ E. [- v0 \) }
O1 Z6 \/ p; L5 @9 t, }
先选择要改名的船,再点一下改名按钮,名字就改成功了(记得要先选好船)9 ]% Z; Z: ^& P, I; A
+ L* p* _# I c0 e9 x, l8 _' b3 q% c& s注意:每艘船都可以起不同的名字. L; z* {, B' _; }
名字可以起的很长很长% _" G. J: A' S+ R9 U2 e
名字中不能有特殊符号和字母,比如引号括号等等,会导致严重BUG7 Z$ F5 X, ?9 R
不要随意变动改名文件中的代码格式4 k+ Z; d% h8 M4 q# n
请不要起太嘲讽的名字,据说会被敌人集火$ N3 {6 R! N6 ]1 S2 E
7.船只出售在125版中,船只出售按钮添加到了右上角的管理界面里去
0 d. n x. q" S
& O) N7 |/ I6 d% p$ } O
- P( ?, A2 y! Z& z0 k! ~, f4 G
但是这里提醒一下,必须在买该艘船的商店才能出售,普通商店是不能出售的,所以换船前尽量规划好人口! R" D% e/ H: H& f
. J4 } X) J- [0 B
7 o/ C) d: ~+ a) @
8.存档备份恢复系统) c2 K3 u- E: t v$ `4 L9 t
在125版中,新增加了存档备份恢复系统
7 A. B7 C* N" h首先在Bin\Profiles\Profile1文件夹里会看到以下文件:
# h: _0 s/ C W6 k* y! c' w. \
5 e+ i% A/ i& a
9 N- k2 n5 D+ {7 P用TXT开后会看到这个:8 T& x2 ^4 J1 K4 m( l4 @9 a+ Q& G# q! t
+ K z1 E1 }$ N) D: L m, W
这个数字的意思是过了多少次门,如果玩家想要恢复以前的存档,只要把数字改小就是了,改为多少就是第多少次过门的状态
2 ^+ v: _+ I5 i; |6 d- C警告,在存档恢复中只能改这个ID,不要进行其他任何操作比如删除多余存档,或者改存档内内容等等,一旦进行类似操作,存档会废掉。另外备份存档修改ID后,一定要退出游戏再重进,直接F10后重新开始也会导致废档
L d' ?* O) t. ~. { d- D5 I% M& |, K; d5 w0 v) Q) { M; E
' w$ n: K$ _# w/ w2 P1 X A
! S" X& U) b; U1 |/ A" p1 s3 D- ~/ M; a }
/ Z5 U* u% ^* r6 K% Y. u6 g8 w: N5 k
2 Q- T; \- I% l& f( b* m% T1 _3 S# |* _
6 c$ B- `' o7 @& X
|