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最近要出重製版了
8 h- d" b- c# S9 }所以來回味2代
5 k5 [" N: a6 [$ p前幾天才開始玩這mod
6 ?* A4 ?- i0 }$ T" ^3 z一玩上貿易模式就上癮啦
1 u# {7 s. \5 t4 [+ j+ X) P一股氣勢磅礡,史詩般的氣息
f: B) Q: F2 J6 k& \$ Q L船隻也是十分的帥氣,特效也華麗
; Y' q/ H9 ]8 }( T' Q/ V( C不過總感覺武器設定有些不合理呀
5 K& S1 p; D+ t. a7 H* ]3 Y! b武器對不同艦種的傷害差太多了
/ \$ S6 b$ b' t( {, ^像反艦導彈打在護衛艦上是騷癢,打輕巡血條卻掉一大截* X2 {( R( g( |- N& X
兩者血量差十幾倍呀) @- L9 o7 j/ W' a/ R$ K2 n: J1 c
打起成群的護衛艦反而比打對方主力艦還煩人
( q& u B) G. ^9 d同理1400砲打輕巡雖然掉一大截& ^& d" v& z1 ~8 }7 T
但打在血量幾十倍的戰列上扣的血看起來也遠比輕巡血量還多了
7 N8 x* H7 b- }, I. P4 _9 [* j雖然版本說明是有強調這調整
6 z, @6 R" \4 J" {不過玩起來感覺相當的怪異呀
1 q- i* t6 g9 y& T( \3 `2 x/ v或許可以改成大幅增加小船的血量來做平衡? t1 M9 f) B: W( j. p ~
武器裝填的時間也偏久,打起戰鬥來都在互相發呆等開砲' r: J9 n8 z* W# L3 q9 e5 N( A
感覺不出來戰場的緊張刺激感呀* p$ z, n/ S# G! }& A
不過或許我人口數還不多吧,才剛玩到300人口 |
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