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针对妖都1.20mod的下一版的一些建议

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楼主
发表于 2015-3-17 12:29:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先感谢女皇大人给我们带来的妖都1.20!" y; ~2 Z: @% e' P, c! D; _8 \
我玩了妖都mod1.20后感觉还有些能够修改的地方。在这里提出来,供女皇参考~7 f, Y7 N. U7 w' k9 ^" `5 b
1.在大地图(指“T”键地图)上标示出玩家的所在地,方便玩家找路。
2 K8 M  O* ]9 s& J2.增加相应的热键,一键打开和关闭货仓等。. f1 a9 `0 J; L, S7 {1 H
3.增加相应热键能一键退出当前页面,而不用每次都按退出(有时候会比较卡,按不到,战斗中很麻烦)。! o' B* v4 }2 O, w  q8 l  o
4.增加鼠标滚轮,能用滚轮进行上下滚动翻页。
8 `- a. d4 K& H5.刷兵脚本增加难度阶级,主要是增加低难度部分,方便新手适应。% P8 r1 x. m. Q( J2 s9 P
6.高难度脚本减少刷兵频率。因为现在护卫舰级别是一组一组出现,而且护卫舰速度被强化,前期还没发展起来就大军压境,大都打不动。没一会儿就被灭掉了所有防御平台...6 {; ?: v) b' C
7.改变各项数值的显示方式,增加“千”,“万”这样的单位,方便看。妖都mod中多数的钱数,防御数都很大,而1080p下要数这么多0简直是反人类。而且要买船还得数两次!因此最好能改成方便计数的方式,至少能加上逗号。' W9 n: L4 t: H- X
感谢你看到这里。如有错误请直接提出
楼主热帖
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沙发
发表于 2015-3-17 12:44:12 | 只看该作者
1.星图界面是个临时的东西,远不到改进的时候3 J% I$ H% x2 {, i
2.完全可以,不过日后还有更多界面,而不冲突的键位不多了
0 ^' l0 Z/ A9 r5 x' A! R2 O: S3.居然会卡到那样么,好吧,有时间就加上去
+ b7 e- y8 `/ D4 l9 j7 C, [' ^) Q3 r4.实测重制版是能用滚轮的
- b8 T% Y: f( F( K. S' j4 d后面不关我事了,还有,相信我,数字的问题在于太大而不在于显示
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板凳
发表于 2015-3-17 12:54:44 | 只看该作者
还有就是玩玩着会闪退
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地板
 楼主| 发表于 2015-3-17 13:19:33 | 只看该作者

回 1楼(hw_lover) 的帖子

hw_lover:1.星图界面是个临时的东西,远不到改进的时候
" c2 [4 @( V3 Q& i+ J9 A2.完全可以,不过日后还有更多界面,而不冲突的键位不多了, T6 k" d1 |" {' K  V2 ^
3.居然会卡到那样么,好吧,有时间就加上去+ ]! o0 ]  O4 G  @) n& a/ f. T; a5 w* O
4.实测重制版是能用滚轮的8 `- r) b' P, j; k. T$ Z
后面不关我事了,还有,相信我,数字的问题在于太大而不在于显示 (2015-03-17 12:44) 
哈哈哈,那个数字看得我眼睛都疼了!另外3这个也不是太卡,不过总有卡的时候。
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5#
 楼主| 发表于 2015-3-17 13:29:08 | 只看该作者
对了,还得加上一条:(贸易模式下)能不能弄个热键能直接选择到自己的部队?我试过设组,不过一旦跳到下个地图就取消了...每次都要框选,弄阵型,感觉挺麻烦的
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6#
发表于 2015-3-17 13:34:23 | 只看该作者
各位大神有没有贸易等级高的?我卡在39级好久了
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7#
发表于 2015-3-17 21:35:23 | 只看该作者

回 4楼(红色曳光弹) 的帖子

红色曳光弹:对了,还得加上一条:(贸易模式下)能不能弄个热键能直接选择到自己的部队?我试过设组,不过一旦跳到下个地图就取消了...每次都要框选,弄阵型,感觉挺麻烦的 (2015-03-17 13:29) 
按Caps Lock选择屏幕可视范围内全部单位
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8#
 楼主| 发表于 2015-3-18 00:06:42 | 只看该作者

回 6楼(pcxw) 的帖子

pcxw:按Caps Lock选择屏幕可视范围内全部单位 (2015-03-17 21:35) 
主要是有时候提前将画面移动到了交战点或者要去的地点,然后还得转回来选择部队
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9#
发表于 2015-3-18 11:38:17 | 只看该作者

回 2楼(swxxnn) 的帖子

swxxnn:还有就是玩玩着会闪退 (2015-03-17 12:54) 
额!是你覆盖在1.1MOD版本上了吧?
' g/ l9 d+ n- b0 W# B下载不是说了吗?   安装在源文件里面!就是说不是覆盖在已经安装的MOD版本里!
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10#
发表于 2015-3-18 11:39:30 | 只看该作者

回 7楼(红色曳光弹) 的帖子

红色曳光弹:主要是有时候提前将画面移动到了交战点或者要去的地点,然后还得转回来选择部队 (2015-03-18 00:06) 
部队编号就OK了在用Shift加上编队编号就能全部控制
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