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新人问候加疑问求解,谢谢

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发表于 2013-8-4 09:12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
各位MOD制作组人员您好,身为新人首先向能够为我等玩家提供如此好的家园2MOD游戏的工作者们致以敬意和问候,谢谢您们的努力和付出。
+ w( h! Y2 {$ q  z: S1 w0 t+ _4 I那个...因为是个新人,所以可能有一些事情不是太明白,我下载的是妖都正式版1.0的MOD,进入游戏后发现人机对战和贸易模式似乎不能存档(人机对战存档和读取都不可选),这个问题是目前没有解决还是我还需要安装什么东西才可以修正?希望可以有前辈指点一下,另外,在人机对战的传统死亡竞赛模式的时候,感觉似乎电脑AI的进攻方式与原版不大一样,是一队一队战斗机、轰炸机、护航艇之类刚造好就过来了的样子,不像原版里AI编队好以后一次过来一波,不知道这算不算一个BUG...个人感觉这种进攻方式有些奇怪和不大适应,而且容易造成我这样手挫慢打性格的玩家爱慌张...当然这有个人的问题,不过希望这点如有可能可以适当修正一下,当然若这是MOD的风格那请忽视我的这个看法就好。0 N- [3 }9 ]% ~
在此提出以上问题,希望可以得到解答。
' e! R8 n$ a, w+ V: W# i谢谢!
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沙发
发表于 2013-8-8 22:35:51 | 只看该作者
死亡竞赛里ai是不出兵的吧。。所有兵都是脚本刷的。。当他是太空版的塔防就好啦
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楼主
发表于 2013-8-5 03:10:27 | 只看该作者
呃。。这真的不是BUG。。打人机一直都是AI一出兵就A过来的,你所说的一大波再进攻也有,但这是不确定的,电脑AI经过几次调整后前期骚扰已经是必须的了,家园这游戏没那么容易被灭掉的,战机和护航艇打你的母舰要打好久呢。。而且前期哪怕你操作比较慢,也能守住的,反正母舰血多。
- V9 l6 Y: M# W  r; m
: _6 S' W0 o* ~- |% M* Q% Q" C' h我个人比较推荐你的打法就是防守进攻,守不住就别谈逆推了,毕竟如果不是玩了很久很熟悉游戏的老手,出兵不可能比电脑还快。。所以你在打人机的时候必须趁AI的护卫群没造出来前就必须出大船。。至于骚扰的小飞机,一般的防空舰造个2~3艘足够你憋出战列了。。而且建议你千万别想着和AI比数量,操作不行只能走精兵路线,单位少就好操作。
  ]! \0 w; J. l. m
0 I6 o% D: p9 v* Q至于人机对战不能读档的问题,大家都一样。。还有贸易模式是可以读档的,默认为每跳跃一次星门系统就自动存档一次,读档是读最后一次从星门出来的数据。。如果还是不行,建议重新下载安装客户端,反正也不大,这里正好就有。。。
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