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贸易模式战利品获取建议及太空海盗

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发表于 2014-2-16 20:21:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
因为这个帖子逛的人多一点所以,无耻的在这里再发一遍,我只是希望引起多一点的注意力希望女王可以注意到,好看看这个建议行不行。所以求管理员跟版主别删帖。楼下正文,
楼主热帖
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8#
发表于 2014-4-11 05:47:53 | 只看该作者
亚特兰大都是卖萌的,你需要巡回者,而且为了更好的体验游戏推荐你可以尝试纯战斗配置去打任务,一般来说你的战利品比你用的还要多QAQ,弹药越打越多。不过要发展还是得跑商...
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7#
发表于 2014-4-11 02:59:13 | 只看该作者
偶买噶  搞个贸易运输   从 坦尼斯--塞勒姆--天使之月---第142号前哨基地---巴塔利安战舰坟场---尼福尔海姆  卖完咖啡买上家用电器原路返回  总共被V佬和虫子打劫了13次!!13次啊!!有的星门还要连续跳3次(堵门党,连堵2次) 一趟下来 最长的时候 2个小时!!!额滴神啊 !!!你们竟然还要增加劫道的成员数量  。。有木有搞错啊。。。都这么自虐?   
5 @$ Q2 z. Z/ _6 b4 u% `8 ]/ R- B, P0 f" l
新手开局  现今900W 3艘YF3000 1艘轻语  1艘亚特兰大装甲型  人口100        刚入亚特兰大装甲型的时候遇到劫道的  反击了一次  问题不大 不过那个效率。。。别提了  还不如逃跑省时间。。
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6#
发表于 2014-2-20 22:22:25 | 只看该作者
我也建议希望可以有星际海盗之类的势力
! J- J7 t# \/ _; r7 F商队那么一堆肉干嘛没人惦记7 J2 \5 J+ |% Z2 Z$ o. j
其实能有自己的基地最好) A, d! e+ G( D4 u* k  m7 h
变成养成的保护基地
9 L: w7 I+ E8 I; e) u# [要不然买了最好的船到最后都不知道干什么了,钱最后都没用了
- J- X% s$ n+ E当然只是建议$ q* F$ e/ k* |- @
希望这游戏越来越好玩
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5#
 楼主| 发表于 2014-2-20 20:07:45 | 只看该作者
我知道女王做mod辛苦所以只是说说建议而已并没有强求什么
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地板
发表于 2014-2-19 23:30:16 | 只看该作者
楼主的建议早几百年前就有人提出过。。但是。。你要考虑这不是一个团队或者公司在制作和运营的游戏项目。。。% t, _: o6 T7 _3 Z
% [7 h1 T3 S' @5 S
只有女皇陛下和有限的几位老臣在制作,先不说工作量,单是目前所展现的系统,光是数据调试的工作就很繁琐了。。你指望能多逆天?大家还有工作或者别的事情要忙。制作MOD只能是私人时间。
# y0 |( s+ k& l) K( r3 q( A6 A( m3 B/ `- A0 D7 |, y
作为玩家的你应该体谅一下,建议我们会听取,但是MOD制作和内容的增加,这只能一步步慢慢来。毕竟女皇陛下的精力有限,最主要的是,女皇陛下不欠大家什么,MOD是免费的,一分钱不赚,在这种情况下牺牲自己的私人时间来制作MOD,只能说已经很不错了。。1 q- v6 D" H; E9 y* i5 z

! T  C' f. r6 v) g耐心等待。MOD会越来越完善的,各种建议我们会收录,并且会不断更新版本,每次更新版本都会加入新元素。。制作MOD不是你说了就会有,其中繁琐的工作可以活生生逼疯一群人,光是数据平衡BUG调试我们几个群的人都测试了N个内测版本,用的时间至少几个星期到几个月。: y) r2 B# F1 Z) t" ?7 Y
- f1 P! M9 |. z$ ~  [( T7 @
你玩现成的,就多体谅吧。。耐心点。。面包和牛奶会有的。。支持女皇从自己做起。
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板凳
 楼主| 发表于 2014-2-16 20:22:28 | 只看该作者
补充:战舰能不能在击毁的时候有一定几率留下一整艘比较完整的残骸好打捞。另外应该限制一下老马(马卡恩)的数量,副本任务一次来两架,还外带一堆末世,应该把主力舰换多一点。打副本任务还是普通星图打架战列舰太多了。不是末世就是血刃,主力舰的数量完全不符合他设计生产的定位嘛,就那么一两艘主力舰能干什么嘛
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沙发
 楼主| 发表于 2014-2-16 20:21:43 | 只看该作者
对了,海盗的战舰应该以厚皮高速主力舰跟大群高速战斗机为主。海盗嘛,就是走游击路线的打完就跑,越快越好。。。。。。。。。另外求加精求置顶求,重点是求女王关注
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楼主
 楼主| 发表于 2014-2-16 20:21:26 | 只看该作者
如题,贸易模式战利品获取本人觉得不科学。打爆飞船战利品就都到仓库了中间步骤跳过的太多了吧。个人觉得可以利用家园原版的登陆舰来进行战利品的抢夺。另外战舰打爆之后也别什么都没剩下就变成光斑了,可以留下类似甲板了什么的残骸再利用采矿艇继续搜集物资,残骸就像采矿一样收集只是矿石换成了甲板啥的。。另外残骸应该可以用矿石的数据代码或者框架什么的吧,这样就可以减少工作量了。。。。还有最后一个问题就是:海盗。天呐! 身为一个舰队指挥官,在茫茫星海中我居然没有看见一个海盗,这太不科学了吧,不管在什么年代什么时期就算是打仗海盗也不可能没有吧,所以说应该弄点海盗去骚扰骚扰内些商队跟维格尔,老是只有自己跟维格尔对轰忒不公平了。。。。。。以上建议能够实现的话,贸易模式的可玩性一定会大增的(起码对于我来说)。想想吧,一边打海盗,一边抢劫维格尔的商队。前面一艘艘登陆舰在敌舰收集物资,而后面的战舰在掩护行动,飞机在头上盘旋。海盗在后面追着。。。一定很带劲
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