设为首页收藏本站
开启辅助访问 切换到窄版
查看: 11457|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

贸易之旅中工业模块数据与实际能力不符。

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-10-26 04:11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的舰队组成是这样的,一艘奥丁,两艘妖姬,25艘民用采矿船。根据船只介绍,我推算了一下我的每日消耗基础物资的速度。买了一些工业模块,使最终产品(基础物资)的每日生产速度达到每日消耗的速度(仅仅是纸面数据的叠加。)但是,实际基础物资的消耗速度却大于生产速度,这是怎么回事呢?
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复

使用道具 举报

沙发
发表于 2015-1-7 18:30:51 | 只看该作者
這個我知道, z2 r& b- I7 @
你消耗的物資是照遊戲時間跑的
4 I% k0 x3 d- r, \& |但工業模塊在超空間狀態是停止生產的! w/ K: p; Q2 U
所以你跳越多次就差距越大
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2015-5-15 14:49:03 | 只看该作者
如果设置了某原材料的管理数目,工业模块实际产能将远低于标称值: E3 v& t% k0 M6 @, O( t
就算原料供给线有富裕也还是差很多
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

游客
请先登录
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|菲雅利帝国官方网 ( 鄂ICP备11006193号-2 )  

GMT+8, 2024-11-23 09:11 , Processed in 0.184508 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2016 Fairy Empire

快速回复 返回顶部 返回列表