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我也只是玩家
1 @7 J! j) X0 ?# V8 J. z8 i: d6 C( C: g8 k
你全部的問題其實都跟運輸艇有關係. U( x/ p/ K+ R& E( V0 J+ X& q* p
, p( l4 H, J& j
第1個
2 S" z2 v/ u2 O% s" T2 B( m% [那個是給你加速裝卸貨用的
6 k# x2 l F' y: I+ |# p就像你說的 裝卸的時間就夠你來回一趟了
# Z+ ^6 c& A/ c0 R+ v" o! L; T/ v5 l那何不空出10人口買10隻運輸艇?
7 F# Y* v; i2 E! l) C4 t- x' @( e小型戰機 轟炸機之類的也有裝卸加速度(運輸艇額外加裝卸量) 只要你買得夠多
5 F! v8 H7 m$ J! w9 w$ K& c, M& j+ y, n
第2個! C; Z; U% ~ a4 J
重型貨船設計的確有問題 但主教沒啥問題
8 g. f( y4 D7 ^+ V* |* A我們來看一下全部貨船
0 \0 K# b/ \$ \# v7 g小貨船 他的優勢在於低資金投入 同樣人口可以買2小貨 或1中貨 但小貨總容量2倍/ ]" Z3 W9 d5 a& k
中貨船 優勢在於血量及反物質消耗 當你同樣容量時 中貨船只要一半反物質 且不會被秒殺
E+ Q& L' ^6 s. b' V/ P# ~大貨船 這隻才是主要貨船 你算單位人口的容量就知道( C# f8 `) t" ^* b3 h+ N# l
重貨船 單位人口容量下降 雖然消耗變少 但我有主教可以選 中期人口比較重要
. t8 u/ Y0 z% W8 k& U1 V. o; A! L' O主教級 單位人口容量再度上升 且消耗總容量消耗變少(超會亂飄,運動模式詭異)- ^/ l$ H, {. j$ F
巨貨船 單位人口容量大幅上升 人口有限下當然優先選擇+ o# z( R) {# B* o- S, c% C
1 p) S3 p$ [5 p# c' `* U
所以全部問題只有重貨船 大家當然也都把他當作不存在 + Y% a. x/ V1 F9 R3 Y
合理一點是重貨船要有5W容量% r! m: E x& Q7 _. V
! O7 {6 E( j# t. Y, d6 }10萬噸貨輪跟1萬噸貨輪哪個裝卸比較快?
8 p9 e- V, {& L+ z5 i當然是1萬噸啊 同樣的人力10萬噸那麼大 光跑進跑出就累死了
- f x, ]9 T% ^好吧 這只是我個人的想法
( @3 G9 ]& l- k1 t1 t製作組的用意可能是要提顯交通艇的存在% [% m5 A1 U; a; T
早期版本沒有卸貨時間 這是後來改的
7 |" M, [# c* ^0 e2 n {' D問題只有一個 後面的貨船都沒有設計機庫裝交通艇啊!!
4 Z& g! J% `3 }6 }1 o所以你就多帶些交通艇彌補吧
6 k) ]4 Y6 ^! r2 j2 d' U7 f& Z* u0 [; P0 H' K0 z$ ^& ~; F
另外你是玩了多久才到300人口3000萬? |
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