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适合绝境反击的热血BGM

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楼主
发表于 2014-4-3 13:34:15 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
呃。。不清楚是不是已经有了这首BGM。。印象中好像有。。。又好像没有。。。
  P" L* v0 y* S
! V3 |; k+ f0 B* Q2 r1 j如果有就请无视把。。。3 I' `% F( z' s$ P5 z" L8 q
7 r& W1 a3 G6 ~( t% G
歌名:ROBOTICS;NOTES(出自:机器人笔记TV动画,第一话与最后第二话插曲,歌名就是 机器人笔记的英文)
% Y$ d2 [4 [& K" r& I7 e' l. p5 v1 L$ V
[mp3=1]http://sc.111ttt.com/up/mp3/216846/8654CFF0EED6F74CAB27A8FAB8F5A05A.mp3[/mp3]1 o# T+ ~  \1 e1 M9 q
  {% J* l0 y- I1 J

' {- {; @7 E2 Z7 r$ g下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=885743792&uk=825621523
( Z* a3 a! U/ {0 |* N; E* X" W8 B' w
9 Y/ L9 k8 e; Y" x) R# b+ I
设想使用场景:
$ V( \( n: K: s防御模式:" z8 v4 M. S8 o
               当敌人大军压境。。击溃我方最后防御线之前。。。接受到求援信号而紧急抵达的支援舰队出现(随着支援舰队的旗舰登场,BGM响起)。。。。
3 ]" ^$ u% y. j- w3 G2 d( G     实现方式(胡扯的,不懂触发等机制):(以母星守卫战为例)当近地轨道中心血量低于40%以下时候,舰队登场(混编舰队,旗舰加格式舰船,保证能在短时间内造成压制),然后舰队能在短时间内有效压制对方舰队(例如旗舰为最高级战舰),但并不是永久性存在的舰队(旗舰会在一定时间之后自毁,然后仅剩下的舰队则无法抵抗地方舰队的碾压)  Q: N; G; t6 e! g" P
     剧本:舰队登场之时:字面显示:XX帝国舰队代号:XXX先遣舰队已经赶来支援(BGM响起),但伤痕累累的旗舰表明先遣舰队并非安然无恙地抵到了此战场《此时旗舰并非满HP状态,而是少了不少HP,并且还在缓慢减少》(旗舰会随着时间而减少HP,同时也会收到伤害,如果旗舰被毁则BGM停止,如果BGM结束而旗舰还建在,则自毁)
! y) r2 q, N& P- K, R: ^1 }, Z              登场之后:字幕显示:我方舰队会压制敌方的进攻,请贵舰队加紧进行防御战斗准备
# D+ z  K  o. @$ K5 C3 `# N& J1 L$ F               HP下降一定程度后:字幕显示:请贵舰队做好防御战斗的最后准备,我方舰队会尽力为贵方舰队抵挡敌方的进攻 。。。
) z( V8 \0 J3 B% @. v7 r" J6 }               HP为0或BGM结束旗舰自毁(表现方式不是自毁):字幕显示:我。。舰队。。。已。。无法完成。。使命。。。祝贵舰队。。好运。。。(好吧。。我编不下去了。。)5 s6 U9 Z( a' b( A6 D1 J

1 O; _9 C, F5 R6 s* r. m6 L9 U这个BGM很适合这种热血拼命的场景。。。
楼主热帖
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