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关于超级战斗机。

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楼主
发表于 2015-3-30 00:19:23 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
类似龙枪的超级战斗机太少,但是近乎无双不死身让人又爱又恨。2 p. N# w% B; g+ o) s# w0 W4 `
突然脑洞大开如果超级战斗机这样设计或许会好玩很多。8 K  K1 m0 A& j
1. 超级战斗机极其消耗燃料,比如一架超级战斗机日消耗氢燃料达到500,或者5000,总之不能长久作战,打个十几分钟就要回机库。
1 y' b! h. c. o% a; B) T2.超级战斗机攻击犀利,速度快,血厚,吸引仇恨,基本上对战列舰以下的武器都会优先往超级战斗机上招呼(打不打得着就不知道了,至少让它无双一下,给货船们掉头脱离战斗圈的时间)。
  S2 M7 ^+ d2 [4 w- }' I' n# Y3.超级战斗机对超级战斗机伤害非常大,如果你无视对方的超级战斗机强行攻打母舰的话,对面的超级战斗机可以在你3轮齐射内打爆你。9 z: c& u$ @; `; u8 q/ o5 N
4.2个超级战斗机之间狗斗的话基本上谁也杀不死谁。。。' [( E" g' u, C( G, N2 w9 Y

2 u5 Z- H* x( p) j6 V4 f这样的好处:
/ [  ^) e" Z* S1 ^1.取消类似龙枪的数量限制,只要你负担得起,10架20架任你买,战斗时一起出动虽然很壮观但会瞬间吃空所有氢燃料储备,就算整个妖姬运载舰4万全装氢燃料也不够10架龙枪打个10分钟的样子。最后还是会陷入战列舰火拼。2 G& {7 T- X6 |4 }
2.超级战斗机可以给纯货舰队一个绝对安全保护,至少可以让玩家“弃车保帅”,给予跑路时间。8 W( m# F2 D1 e2 L9 L
3.在团战时给予超级战斗机克星,太无双也不是好事,不无双又不叫超级战机了。. g) F0 K( ?9 C" I! @! g
4. 谁也不想上千万战机是拿来和对面互换的吧?至少给予超级战机保命机会。2 ^( F. p* l! W, r1 Z$ M0 ^. v! f

+ N6 v1 g0 ^' S) l8 K% t1 {0 l* u! E/ v# [! ]' y3 B$ U$ W
这样感觉超级战机跟高达差不多了。战列舰对拼战列舰,高达对高达。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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沙发
 楼主| 发表于 2015-4-2 23:27:41 | 显示全部楼层

回 2楼(stanley) 的帖子

stanley:日消耗氢燃料达到500,或者5000 ,限制燃料还是算了吧,氢不通用,单为了战机拉一堆还不如限制高攻击武器的载弹数量,做成侦察EMP那样手动发射 ,打完了得回母舰重新装弹。& q1 ^; e6 b* {$ w1 j

  u; l$ W& q* ^/ Q0 W* r* K* F. A战机常规武器伤害当然不会高。战机攻击高,为什么高?因为他装载了对舰用大伤害武器,武器伤害大,装药就 .. (2015-04-02 09:39) 
与其说回母舰装弹不如说用燃料做能量发射能量武器?
1 d( h  {2 w! d反正女皇的恶魔之枪发动机也是她自个秘制的,这么解释也合理吧?嘿嘿6 m* `. H8 O+ d; s

2 j  d& {4 [: j+ b8 X( e8 y+ a首先,消耗弹药回舰装载挺恶心人的,就连重置版的家园1都把这条抹煞了,除非你把航舰机的伤害提升到比旗舰还高,否则菲雅利的超级战斗机就彻底卖不动了。
' y6 |& G+ Z, C; q. I# O1 e
* R- j; x* E3 [( a, G! R8 Y$ z其次,我不限制弹药,因为弹药是通用的,就算战斗机不打了,战舰还得接着打。你让战斗机一口气把弹药打完了,战舰喝西北风了。8 D* T0 D8 [# L# r

8 t7 s0 w& g3 {  j9 ]1 x$ A最后,限制氢气燃料是为了某种程度上平衡。战舰货舱小,携带不了大量氢气。这样超级战机数量少;而货舰货舱大,多带点氢气可以提升战斗机的伤害输出,某种程度上弥补货舰群伤害不够自保能力不足的缺点。
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