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本帖最后由 stalker 于 2016-7-12 15:25 编辑 : a9 x" f. b" O: A* ?) d7 p
4 N: b+ Q' J$ G 初次接触妖精重工的新手在见到重工的建造面板的时候会在各种武器之间挑花眼,我现在就把我总结各种武器的特性发出来。当然,我的结论都是基于以小型战术舰搭配二级火控攻击战机,护航艇或者护卫舰的。 一阶防空导弹实际上没必要点出,5S一轮,一轮六发,虽说这个射速在导弹里已经是第二快的,不过其威力简直是惨不忍睹,经常四五发才能轰掉一架飞机,而且还经常有火力浪费,它的导弹无法重新锁定其他目标。5 g4 ^) r! f! a n1 F9 A
首先射弹系。
/ b4 i6 |# G7 m 一阶的武器说实话用处不大,单发伤害比较低,不过胜在射速快,在角度适合的情况下(敌方战机排成一排)可以发挥出对战机的(也仅限于战机)骚扰火力。
/ h7 t1 c2 q* ~; G' N1 | 二阶在前期简直就是防空利器,还可以的伤害与射速加上范围伤害,对于集群的战机来说就是灾难;不过对于护航艇来说这个火力就有点少了,貌似是加成的原因,对护航艇的伤害极低。
/ {7 s: U, A" T" I( k 三阶9 `* c+ B# g4 R4 |, }
四阶在我看来有点鸡肋,威力可以但命中较低,射速较慢,除了简单的清扫护卫之外我感觉没啥用处。2 X9 w A5 d9 X' l! I
五阶我真的不建议点出,攻击战机的命中率过低,除了射速有点看头之外我从来不出。; T( Y7 |% ?7 {) P+ [$ r$ r6 D$ L$ N
然后是能量武器- m+ _+ [, f9 _4 \8 P o* X/ z4 j; ^
一阶射速较快但是没办法在不选中敌人的情况下攻击,简单的自卫武器,同样在敌人呈长蛇阵的时候威力较大。" V" [/ H$ n# T" M- w
二阶威力可以,基本上可以在一对一的情况下在远处扫掉一个中队的飞机(除了那些超级战机)对付护航艇以及护卫舰威力都还可以,个人推荐前期点出。7 h) A O$ E* d: l, }# V9 r1 F7 X
三阶的离子炮在能量武器看来有点鸡肋,除了持续攻击的时候貌似有个伤害加成之外没什么特别的东西。1 o+ r B" v2 t- _- @' G* _% Z
四级的粒子炮在远距离攻击战机的时候简直就是神器,应该是某个判定的原因导致该武器在手动攻击战机的时候会不断地抖动,并且在一瞬间干掉这个中队的所有飞机,貌似其他的粒子炮也有这种效果。攻击护卫舰还可以,长时间的照射对于普通护卫舰简直是灾难性的打击。
: ~3 E8 k: ?' c 五阶只是为了反舰而准备的,较高的射速加上单发的高威力,在攻击护卫舰的时候可以做到四发一架的攻击速度,不过那坑爹的能量球飞行速度导致其命中率并不高,我一般用它来攻击巡洋舰。* Z# l$ s" ]8 G) }/ U
最后是导弹武器
9 R; q! H2 D2 d9 Y 一阶防空导弹实际上没必要点出,5S一轮,一轮六发,虽说这个射速在导弹里已经是第二快的,不过其威力简直是惨不忍睹,经常四五发才能轰掉一架飞机,而且还经常有火力浪费因为它的导弹无法重新锁定其他目标。- s% y/ _3 H' e* r
二阶的鱼雷在反艇上表现优异,一轮齐射干掉一个中队的护航艇不是梦想,不过对付飞机以及护卫舰就不是那么优秀了,这个武器对护航艇有伤害加成,打的非常疼(当然,是普通护航艇,谁要提满科技的艾赫洛斯加德护航艇或是重工浮游炮我跟谁急)
4 X5 }* z+ l/ n 三阶的子母雷在各自领域有不错的表现,不过子雷是无法重新锁定新目标的;这里有个使用小技巧,它的两种弹药是单独计算填装时间的,所以如果有一架护卫舰以及一个飞机中队同时在你的射程之内,你先手动攻击一个敌方单位再立刻攻击另一个另一个单位的话就会发现它打出了3*2共六枚鱼雷,三枚反舰三枚子母。% }- Q$ s K+ ~4 W! ?
四阶武器在我看来有点鸡肋,有这份钱还不如多攒点买五阶呢,填装与五阶一样但威力较小,一样的范围攻击不过貌似打不出什么AOE。
7 `8 K/ r1 y$ ?5 E: f2 ~4 }' I/ C 五阶的话其实只是为了点已经近身的护卫的,半分钟一轮一轮三发,优秀的范围伤害,一发干掉一个护卫顺便干掉周围的护卫半血,不过缺点就是导弹重锁目标时的攻击优先级上战机要比其他的高,而导弹的飞行速度又没有飞机快,于是就浪费了。
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总之,各有各的优缺点,个人凭喜好选购,下一次就是中型武器了。* W5 E1 n! \! d% |$ U
PS:莫回复,发留言。) j7 L$ l: L: A2 _% h8 I
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