还有一种方式,就是保护星球/太空殖民卫星站的模式。, o. y" N( g; _& }
; A, D: F' A. ]; h如果大家还记得 家园2 的最后一关就是要把 星球毁灭弹给打下来。挡不下来的,直接毁灭掉一定的人民数量。 - j: {& C+ \! c1 Q3 Y" g
8 [ x+ ^( R: j3 }9 {6 o @6 S可以设置如其的情景,V 军发现 菲雅利帝国/友军的殖民地/星球/战略扭区 ,必须保护。 不能让敌人的舰艇或星球毁灭弹通过某一个地段,不然就会被侵入平民区。减人口数量和士气。
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9 e6 F( |; i* y- D如果无法保护,被攻击的人民也可以因为生存压力,人口和士气减到红点后逼迫投降? 到了这时候,游戏就输了。如果挡下一定的攻击,就会奖励守军RU或者殖民的定点防守兵力。3 g ?$ g& B5 W: p2 K
如果妖都大大有时间,和家园2 的系统还可以支持各类民用船的设计,也放入游戏当是防守用辅助护卫艇如何呢? 2 a2 z+ J8 h/ X3 R9 q3 v
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可以把敌人的攻击波次分成4种等级,
5 a+ v; a% u4 ~& p7 a简单= 5 波攻击 ,头2波为长程飞弹+护卫艇级,boss最后一波出来战列舰级5艘及其他
6 p. o4 }0 ?# c+ Y1 c普通= 10波攻击 ,头2波,第6,7波为长程飞弹+护卫艇级,boss级每5波出一次加及核子自杀舰3~4艘。
' r& Z- p) V0 z& u4 a难 = 16波攻击 ,boss级每4波出一次。最后一波出攻击卫星站+12艘核子自杀舰& G7 O* ]$ w9 B9 x( b; q
急难= 7波攻击 ,头3波为长程飞弹+护卫艇级,跟着就每次都是战列舰级以上,最后一波出红莲* j. ?/ }6 e% R( d3 f1 z
/ E, |, x$ W. Y J5 T# K( G可以把这个概念想想看看? 军队保护人民免受毁灭也是职责呀~ 
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攻击卫星站和核子自杀舰 。。。。来自其他Mod 的想法。 |