还有一种方式,就是保护星球/太空殖民卫星站的模式。6 _( j- V, n' Z% ^, M
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如果大家还记得 家园2 的最后一关就是要把 星球毁灭弹给打下来。挡不下来的,直接毁灭掉一定的人民数量。 4 q5 X% e0 ~6 Q% F; B* h
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可以设置如其的情景,V 军发现 菲雅利帝国/友军的殖民地/星球/战略扭区 ,必须保护。 不能让敌人的舰艇或星球毁灭弹通过某一个地段,不然就会被侵入平民区。减人口数量和士气。& b2 J: k. x9 X1 F' i8 U
4 r% H) `/ A+ L7 i, }如果无法保护,被攻击的人民也可以因为生存压力,人口和士气减到红点后逼迫投降? 到了这时候,游戏就输了。如果挡下一定的攻击,就会奖励守军RU或者殖民的定点防守兵力。1 B7 e. k7 k, j/ K1 h( \0 \0 |; [
如果妖都大大有时间,和家园2 的系统还可以支持各类民用船的设计,也放入游戏当是防守用辅助护卫艇如何呢? - s( J$ _4 k) }: E
: ]' m4 S% w( Q; X. ?4 ^8 g' }3 V7 c, e可以把敌人的攻击波次分成4种等级,
7 e q0 j- O) s7 B# L* ^4 @2 A, M简单= 5 波攻击 ,头2波为长程飞弹+护卫艇级,boss最后一波出来战列舰级5艘及其他
8 \' h8 S/ ]; J1 ?; c* G. p普通= 10波攻击 ,头2波,第6,7波为长程飞弹+护卫艇级,boss级每5波出一次加及核子自杀舰3~4艘。
- O1 Q3 ~+ s8 g! K% u+ P难 = 16波攻击 ,boss级每4波出一次。最后一波出攻击卫星站+12艘核子自杀舰
, N8 B7 N) ^7 P% C8 M( i/ r急难= 7波攻击 ,头3波为长程飞弹+护卫艇级,跟着就每次都是战列舰级以上,最后一波出红莲
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: j- ?" r4 F/ H" M9 b* n可以把这个概念想想看看? 军队保护人民免受毁灭也是职责呀~ % a- v+ ?4 P- C1 X6 k: y
7 j+ S5 w. {% B' [) W1 M6 l攻击卫星站和核子自杀舰 。。。。来自其他Mod 的想法。 |