k- x1 h. O: B; D" a $ j. r X* b C. G& Q2 e3、轻羽--跳跃不要钱,不要建造模块,可生产战机,小中大3种商会船体,初期生产中型贸易船500,每5秒收回25,只要2分钟就收回成本。初期中级召唤先招个轻羽,专门生产中型贸易船,钱粮不愁。4 {/ h3 [7 |) J9 j w
) L. C1 [ P% h: y9 R: G8 W. i1 R7 s6 `8 J
4、大型商会船体--航母型(造5个):船首巨型离子炮(攻击10000)+大型防御(也可大型修理)+大型召唤+2个中型修理--参数攻击1万,血160万,速度115,可以跳跃。这种代替常见航母,可以造重型船体,不需要出去打,守家即可。* s2 z8 t% O+ k3 ^, y2 }2 k
重巡洋舰型--船首巨型离子炮+2个大型火控+2个中型修理--参数攻击10000,血100W,速度115。2个中修理保证生存,就是无畏舰也不能轻易击毁,受伤到一定程度可以跳跃避免。攻击方面由于船体偏大,船身造中大型武器后需要船体移动后才能攻击,本人制造后半天不见船体武器开火,等船身移动到位,船头武器都开火好几轮了,所以个人认为船体不适合造武器。如果更进一步保证生存,如生存模式,就把1~2个大型火控改成修理,个人实测比造防御模块好,就是火力明显减弱。 8 d6 i. a8 L6 |" A# I: @" y' O % r! x& G! c1 k% o8 |: u# s7 z2 \, E. g) J& n" [' D3 j
5、重型商会船体(正产可造25个,相当于20几艘战列舰,那个种族可以造这么多)--母舰型(造3个):船首双联巨型离子炮(攻击2W)+2个大型防御+中型修理+巨型火控+中型修理+巨型召唤--参数攻击2W,血3840W,速度69,可以跳跃,起母舰和船坞作用,火力这么猛的船坞见过没?尤其火控和重工很像。 2 O4 x3 m, u) }% }' X- }; u 战列舰型--船首双联巨型离子炮+2个大型防御+2个中型修理+2个巨型火控--参数攻击2W万,血3840W,速度69,比上面就是最后的火控改成召唤。船身不造武器和上面相同原因,船身太像棺材,没有一点角度,船身造武器攻击不到。希望能改进一下,从大型开始船身要头小船身大,这样船身造武器才能集火。9 {& q8 y8 N9 ~* S3 Q
7 x2 ~: D8 u: N0 V E; o! [7 m+ f9 K/ [7 j& x5 L
6、巨型商会船体(6个)无畏舰级--船首4联巨型离子炮+2个大型防御(其中一个改成大型修理其实更好,血量多好看而已,不见得生存能力高)+2个中型修理+4个巨型火控--参数攻击4W,血5120W,速度15,可以跳跃。优点火控给力,单挑几个老马没问题,修理出众,血就不见少的,缺点射程相对于其他种族无畏和超级旗舰太短,速度太慢,尤其在攻打要塞时,要被老马攻击N轮才能够得着反击的射程,头部4联攻击分散,攻击敌战列舰只能有2道光束攻击到,另2道就平行的从敌战舰边上飞过。可怜武器就指着这个,还不灵活,就不能4道光束集火么? 9 m j; ~# M+ w, u% n% V! n 4 `+ M {, h) I下面就生存模式贸易商会过关方法,个人觉得是最简单的种族,没有之一,比重工抛2条街。 ' S& p* b0 ` p- ?, |9 } 首先只有小型贸易商会船体和一个精炼船,几个采矿船。采矿船回收,造小型召唤。精炼船在敌航母出来的信息后朝敌航母的那个位置飞去,作用就是定位敌航母位置,以便跳跃。小召唤好了就造中型商会船体,造好后把小召唤模块回收,小飞船就放弃了,朝远点的方向飞,吸引敌飞机。/ e( C4 [, ]$ x
接着造中型召唤,然后造大型商会船体,造好还是回收中型召唤模块,放弃此船,让他朝远离敌飞机的方向飞,吸引敌火力,别想着打飞机赚钱,那不适用。9 w9 D, M6 {4 y1 v
下面就是吃肉喝汤了,造船首巨型离子炮+1个大型火控+一个大召唤+2个中型修理,先造好离子炮就可以跳跃到敌航母那开打了,其它一边造一边打,精炼船的作用就在于此,安息吧。打完航母就赶紧到航母出来的地方堵着,那个钱是源源不断啊,造重型出来后,起始血量1500W啊,在敌血刃过来前谁打得动,血刃过来都几艘重型造好了,至此就随便玩了。 . t( M, F6 Y# e$ L 所以重工吊打啥的弱爆了,贸易商会打防御模式也超没难度,就是一个建设繁琐,小中型根本懒得造,最多早点飞机。' x: ~! a" P% x2 V/ E3 G
7 F4 ~# M. n) N0 H- ~
) l9 G* {! | X9 q+ [/ T+ Y) r5 i
# Q6 b# ^0 ^" r9 U# `
, K+ ]$ W5 H( n
, o2 x0 B# n7 P2 _5 v& I1 i C/ j
% I9 S3 C9 F6 b- B: l) y