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楼主: 朽木の风
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菲雅莉帝国科研所(依旧水科技吧~各位~)

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51#
发表于 2012-3-15 15:12:24 | 只看该作者
我刚更新了旗舰,你们就搞的新母舰,你们能不能不要这么变态,导弹发射井都是20联,炮台都是十门以上,让我的旗舰情何以堪啊,还让不让我打仗了。
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52#
发表于 2012-3-15 20:49:35 | 只看该作者
应该说,越大的船,综合性能就应该越好(专一功能的除外),这就是个好例子……武器可以再多些。啊哈哈……
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53#
发表于 2012-3-15 21:10:02 | 只看该作者
逸云你要看到……咱们都是一条船打特种作战的,没一个方面变态点还真没法混咧。* I# h2 C2 M# y# K
4 f) b) J% y9 d
而你的舰队战旗舰弱点也没关系……小弟牛叉就好了。( ]9 @2 s8 H8 k4 \' U
  W; {4 V) V, E' u* F( t: S
至于两个20联导弹VLS真算不得什么……也就是相当于5个白羊M小分队的火力投射量嘛。
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54#
发表于 2012-3-15 21:15:08 | 只看该作者
顺便那条超巨大钻头战舰并不是咱自用的……而是准备送人的。
! d$ X% Q) M0 j  n6 |& x
$ A3 H& @% L7 [送给某个只可意会不可言传按照常理已经不可能存在于世界上的人呢……两次提到的某个名字可不是毫无理由的呢。
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55#
发表于 2012-3-15 21:36:23 | 只看该作者
逸云不要沮丧,质量比不上还可以用数量来比。群殴是我们非正规军队一贯的优良品格。
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56#
发表于 2012-3-16 10:51:43 | 只看该作者
是啊是啊,逸云舰长不用愁,鸟这里还是可以送东西的哟,呵呵啾。
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57#
发表于 2012-3-18 00:02:08 | 只看该作者
还我三妖姬(摔桌子; U& ]; n$ {' @4 l; Z/ T
好吧当看到妖姬真的滚去当舰队旗舰的时候我整个斯巴达了
1 ^( D6 y4 J& y$ s, j0 R8 [$ e 我要电子战: X5 Y! I8 w" V2 h- m+ Y- |: u
多少个版本了重力井死哪里去了# e! R7 R; U$ s4 l8 \
我要……
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58#
发表于 2012-3-19 22:35:55 | 只看该作者
30mm对空电磁炮「轻剑」1 @4 f; B: t6 D* ~; \9 o
* `. ?5 e( t; q% `
以狮鹫、星辰和龙鹰为代表的超级战机序列一直是菲雅利机动舰队的骄傲,这些强大的战斗妖精不仅是帝国敌人的噩梦,在帝国日常的兵棋推演和实兵拉练中也往往左右着整个战局的发展,一个完全由超级战机构建的飞行中队,可以在短时间内摧毁一个标准航母战斗群,或者成建制地消灭巡洋舰级以下的中小型飞船,即使是战列舰级别以上的大型战舰,也只能依靠构建密集阵型,以严密的对空火网勉强阻止这些妖精们的进击,但即便如此,它们也只能眼看着妖精们将身边的小型战舰逐一击毁,然后扬长而去。5 }5 M2 I0 K3 c

( f$ |# E' `, s, ~, j& l由于长久以来只有帝国掌握着建造超级战机的技术,舰队对抗超级战机手段的匮乏并没有得到足够重视,但随着艾洛斯方面的吸血鬼级重型战机列装部队,以及角马级次世代战机进入实战评测,使得帝国在超级战机领域的垄断地位已经不复存在,本着防患于未然的考量,能有效对抗超级战机威胁的对空武器被再一次提上开发日程。然而过往经验显示,除了马卡恩之怒配备的四联镭射频射炮以外,现存的对空武器或是因为威力上的缺陷,或是因为精度上的不足,抑或兼而有之,无法对集高超机动性和坚固装甲于一身的超级战机构成足够的威胁。( o$ B: h  w; E- e. v6 E
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所幸,随着帝国大型电磁炮项目的成功,这种有着远超同口径化学能火炮威力和弹道速度的新型武器引起了重工武器学家们的浓厚兴趣。在将包含常温超导加速轨道在内的大量新技术加以转用,并与高级射击指挥装置、快速跟踪炮座等一系列成熟技术进行有机结合之后,最后诞生的便是这种现阶段最为致命的点防御武器。/ q5 P& i5 q# Z- S* d& l2 s" i. {
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「轻剑」所使用的是与57mm频射炮相同的脱壳穿甲弹(去除发射药部分),但因为省略弹托的缘故,实际口径则是30mm,在帝国对空武器序列中仅仅大于20mm对空机炮,而其身管却长达5.1米,长径比达到了炮塔型武器中史无前例的170倍径。埋藏于修长炮身内的电磁加速轨道,可以赋予弹头难以想象的巨大速度,以至于在其4000距的设计作战半径内几乎避无可避,即便距离拉大到8000距,在整合于炮身上的先进自动瞄准具的帮助下,它对600节左右目标的命中率仍然可以稳定在80%以上,而这个速度恰好是现存超级战机的平均技术水准。尽管弹头口径不大,但其携带的动能却给予其极大的破坏力,不仅常规机艇乃至重型导弹的装甲都无力抵抗,甚至连白羊级护卫舰的标准装甲板都会被其轻松洞穿,虽然尚未与真机进行过实弹演练,但基于计算机模拟分析的结果显示,即便是现阶段持有最强防御力的龙鹰轰炸机,若与6门以上「轻剑」正面对抗,也会在至多3轮齐射之后,遭受重创而丧失作战能力。$ [( l4 m' L& E, m

$ w+ V  S+ H- m只是,受限于击发电容的充电时间,「轻剑」的射速远远低于其他制式对空炮,为了弥补射速上的不足,已投入样机测试的「轻剑」多采取双联装或三联装式样,通过错开彼此的击发时间来间接加强火力密度。此外,由于尚处于试验阶段,「轻剑」并未像其他对空炮一样安装在装甲炮塔中,而是架设于带有旋转机构和高低机的开放式炮架上,以便工程人员进行调试及排查故障,但这种安装形式也使炮身缺少必要的装甲防护,在实战环境中的生存性能存在隐忧。
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目前,「轻剑」的实战式样只存在于第二代惯性制御引擎验证舰,超高速战列巡洋舰「龙卷」上,担当该舰的第一层对空火力,用于狙击来袭的护航艇、重型导弹以及可能存在的超级战机,在这些目标产生威胁之前先行消灭在远处。
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59#
发表于 2012-3-19 23:35:29 | 只看该作者
分体式射击指挥仪「百舌鸟」# ], M6 ?+ I) }0 p/ s) C( \
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长久以来,主炮火力通道不足的问题一直困扰着银河中的各路舰长。经过近百年的发展,战舰主武器的射击指挥体系已由回归战争时期的人-机联合形式,进化到了如今由1-2组中央射击指挥单元统一掌控的形式。尽管这种进化大大节省了舰上的人力资源,提升了实战环境中的整体火力调控效率,并使得大型战舰在与同级舰的对攻中,可以高效率地向单一目标集中火力,但这套系统最大的痼疾在于,火力的集中是无差别的,无论指定的目标是的确需要集中打击的重型战舰,亦或是只需一座主炮塔就能料理的杂鱼,中央射击指挥单元都会忠实地调集可调动的全部主炮加以轰击,在对抗大量小型目标时,这种指挥方式所带来的无疑是巨大的火力溢出,白白浪费大量弹药和能源。虽然实战中也有将一座或多座炮塔从射击指挥体系中切离,让其依靠自身备用火控系统自由射击的做法,但这些备用火控却普遍缺乏分析、筛选目标的能力,更多时候只是不顾目标威胁程度大小和受损程度的轻重,仅凭就近原则胡乱射击,在实战效能上很难说有什么实质性的提高。5 ]3 T' L2 B2 G

) k( ]+ K" X( a8 ~解决这一问题的契机则是一名重工无人机设计人员的提议。随着帝国无人机技术的不断发展,机载AI的能力较以往有了极大的飞跃,一些大型无人机的AI甚至会主动围攻场上威胁最大的目标,或是“有意识”地对垂死的目标施加最后一击,其对目标优先级的判断之准确,甚至已经接近人类机师的水准。这位工作人员据此提出了一个设想:如果将这种AI转用到舰炮自动控制领域,利用复数AI将全舰主炮划分为几个炮群并分别加以控制,或许就能在不影响火控系统反应速度和工作效率的前提下,将战舰的多目标处理能力恢复到回归战争时代的水平。, S1 `: @& f, U9 `# g& M  ^3 {7 f; e
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这一指导思想下的第一代产物就是目前搭载于「龙卷」上的「百舌鸟」系统。在「龙卷」上一共设立了4个自动射击指挥塔,分别位于4组主炮塔之后,除前舰桥前方的第一指挥塔统管2座首上主炮以外,其余3座指挥塔均各自管理1座主炮。每座指挥塔内均安置有一套改造自大型无人机AI系统的火控AI,在原版基础上去除了导航与姿态控制功能,而将目标检索、筛选和射击指挥部分的功能进行了大幅加强,在接收塔顶炮瞄雷达收集到的目标诸元后,AI系统可以迅速对目标进行分类甄别,按照威胁度大小和摧毁难易度高低两项指标的加权排定攻击优先级顺序,并引导所掌管的主炮塔顺次摧毁目标。由于各个射击指挥塔的AI均互相独立,在理想状态下可以同时对4组不同目标实施打击,大大提高对抗敌方集群部队时的作战效率。
0 K" M! e, X; x% v) T" x( Q% g9 K
# k5 ~5 ]! S4 o1 o% H  D* v6 X1 X) o不过,基于大型无人机的AI仍有一个缺陷,AI只能严格按照目标列表顺序依次摧毁目标,而在当前目标被消灭之前,它无法自动转向下一个目标。为了改善这一问题,进一步提高作战效能,「龙卷」上的中央射击指挥单元仍然得到保留,但其职能则变更为协调4座射击指挥塔的目标选取。中央射击指挥单元下发的指令对各处射击指挥AI具有最高优先级,可以根据舰上指挥人员的判断,对1个或多个AI的目标列表进行重排,从而达到强制转换目标或中止攻击的目的,而在必要时,中央射击指挥单元也可以强制重置所有射击指挥塔内的目标列表,而将一个指定目标作为共同的第一优先目标,从而在需要的时候实现对单一目标的集中射击。1 F/ y1 u( p' l. p) A" G
' `' ?" Q4 @- ^- @* t+ N
此外,考虑到外露的射击指挥塔在实战中容易受到攻击而损毁,每一个主炮炮群都设置有连接至中央射击指挥单元的备用信号通路,一旦某一座射击指挥塔丧失功能,中央射击指挥单元就会立即接管相应炮群的火控工作,从而最大限度保留舰船的战斗力。
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60#
发表于 2012-3-20 03:44:47 | 只看该作者
有没有考虑过近防用的EMP破片防空炮呢?
1 _' N) R9 p" K" P; }' P0 y! E以破片防空炮为基础,弹体搭载小型EMP弹头,爆炸时不产生弹片等物理伤害,而是数十米半径的小范围EMP冲击波。
: W2 p, ~; E' M4 \% [由于射程短及能量小的原因,甚至无法对护卫舰级的战舰造成影响,但是对近身攻击的单体轻装甲战斗机应该是绰绰有余。战斗机瘫痪后让防空导弹集中攻击,就算是超级战机也在所难逃。1 c( p- ]2 @: |4 l5 c3 u
或者使用充能试EMP炸弹(参考希格拉侦察机的EMP攻击),安装在特种护卫舰上,以类似于能量护盾的方式在特定范围内制造EMP脉冲瘫痪敌机(使用后因为充能而无法移动,话说EMP这种AOE怎么弄出友军误伤的效果?)
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