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本帖最后由 wushi1122 于 2017-8-17 18:24 编辑 ; y8 b5 z5 o4 D
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就明确的说一下吧,战舰与机甲战力的分割点0 i( ?' C% z3 p" t$ U$ O
1.电子设备
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不论雷达,锁定系统,各类武器,都可以归类到这个里面。
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真实系的机战作品里,以高达为例,都会提出一个观点——可视范围内战斗。% Q; J1 H% L2 w3 B+ @( A& p5 C2 J
高达UC中的米式粒子,高达00里面的太阳炉粒子都可以极大干扰信号传输,一旦粒子浓度超标,那么所有的雷达和制导系统都会变成瞎子,战斗瞬间回归到了需要靠肉眼来判断敌人位置的状态。
! T" v' \% c! \+ v在这种情况下,你战舰不论拥有多强的火力,都回归到了需要人手操的地步,而战舰的体积和灵活的机甲比起来完全不是一个档次的,这就让战舰成为了彻底的靶子。3 M9 E' `- W, v: H
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2.防护能力, T+ y$ Y, ~; W* {( L, p& c
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就我们地球人类而言,我们的武器一向是凌驾于防护之上的,人类仿佛总是能造出更强的矛来贯穿他人的盾。
+ p) D5 k4 P2 V但进入宇宙时代之后,有了各种科幻中存在的防护——电磁屏障,动能护盾,相位转移装甲,I立场乃至最BUG的,在被打破之前可以免疫一切伤害的防护罩(这东西完全是瞎来了,可以无视……)4 ~8 a: U9 F3 T4 H0 o% b5 h4 V
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同样以高达中出现的相位转移装甲与I立场举例好了,两者都是耗能的大户,但在能源消耗完之前,一个实弹武器免疫,一个光束武器免疫。
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在这种情况下,战舰能够搭载更大,输出功率更足的动力炉,只要动力炉大小和输出比达到一个极值,那么战舰在防护能力上就完全凌驾机甲,(特装机这种王牌专用就不用说了,你能上特装机我不能上特装战舰吗……)在这种情况下,战舰可以搭载更多的武器,拥有更强的护盾,实用方面肯定超越机甲了。9 S& T8 k2 k7 b
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