cv-6 发表于 2014-7-22 19:37:23

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月19日 ..

建议恢复大战舰引擎子系统可被攻击的模式,大战舰部份武器子系统可被攻击.体现出舰载机在对付战列舰中的控制和削弱作用。增加游戏的操作性。

cv-6 发表于 2014-7-22 19:39:46

回 39楼(leap) 的帖子

leap:严重建议女皇增加贸易模式中战机的种类和数量,增加战机的攻击和血量,因为我想走航母战机流,不喜欢大型战舰的消耗,但在1.05版本中战机种类太少,攻击太低,我买了90队反舰无人机打一艘血刃都要磨半天 ,渡鸦性价比太低,100W一架,好不容易投个蛋出去,人家血刃几乎不掉 .. (2014-07-21 21:53) p_w_picpath/back.gif

大舰巨炮已亡,航母攻击机才是霸主

qynsdx 发表于 2014-7-23 01:29:08

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月22日 ..

新商会的模型好多装甲板,果然不是军用的...

sajuuk 发表于 2014-7-23 18:23:15

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月22日 ..

单位限制能不能再高点?尤其是战机,护卫艇之类的。战机,护卫艇等小型单位应该是数量最多的才对!

sajuuk 发表于 2014-7-23 19:55:56

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月22日 ..

我看到有这么一句“虫族所有单位都尝试绕圈攻击”,难道要增加虫族?

司徒慕仁 发表于 2014-7-24 08:40:29

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月22日 ..

女皇加油 电脑没有AI

madcat8075 发表于 2014-7-25 13:16:03

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月24日 ..

女皇万岁,希望1.2版能尽快完成,女皇辛苦了

神曲的代理人 发表于 2014-7-25 16:56:28

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月24日 ..

看来仍然有必要再根据这个帖子写一份报告啊

is2219466647 发表于 2014-7-25 20:27:55

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年7月24日 ..

期待中..........

拆电器公司 发表于 2014-7-26 14:10:39

回 34楼(xxq166174) 的帖子

xxq166174:希望增加一个1600乘900的分辨率 (2014-07-18 17:41) p_w_picpath/back.gif

自己调节呗,用家园2启动工具
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