星辰紫红翼 发表于 2014-8-3 01:10:34

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月2日 ..

万分期待中!!

a271033116 发表于 2014-8-3 11:18:34

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月2日 ..

对于我这个玩妖都的新人来说这个游戏MOD已经很逆天了!说出这些话也不知道楼主能不能看到,但我还是要说!谢谢你所做的一切谢谢你辛苦制作这个游戏MOD,没有比这游戏再好的了我心中最期待的游戏已经在我面前,虽然还有一些小瑕疵但也阻止我对这款游戏MOD的期待和喜爱!希望楼主大人能再接再厉制作出更完美更全面的游戏MOD,你的永远支持者大奎先生永远支持你!(虽然到现在都还没了解全这个人游戏所有)

hunleicn 发表于 2014-8-3 19:08:39

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月2日 ..

感觉1.05的贸易模式里的生产加工厂之类的还不如1.0的虽然1.0复杂些但 比1.05的顺眼而且有乐趣   希望1.2 能改进吧

人人 发表于 2014-8-3 22:48:54

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月2日 ..

能不能把阵型也改一下啊!因为只有那仨阵型,而且不适用啊。求换掉阵型。

shepard.xue 发表于 2014-8-5 10:18:04

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月4日 ..

面对这神一样的进度,我只想说:女皇赛高!!!!!!!!!

lys特派使 发表于 2014-8-5 21:16:09

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月4日 ..

女皇恕我直言,不太建议加入等级系统,感觉会影响自由度和探索性。。。
再说一个异想天开的想法,就是增加 太空酒店 之类的固定建筑,当买了新船后只有一点固定的人员进入队伍,而新船有人员上线,需要去这些建筑里来招募队员或雇佣兵。就跟贸易站一样,不过一个是买东西,一个是招募人员。当然人员不能像货物那样来卖,好买不好卖。相应的增加人口上限。也希望一张地图里的固定建筑增加数量和样式。。。
这肯定很复杂,只是我的一种想法罢了。。。

冰ˉˉ 发表于 2014-8-6 22:31:25

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月5日 ..

伟哥新战列真名笑cry

lclzmm 发表于 2014-8-7 12:37:39

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月5日 ..

名字好犀利!!!

钢铁野猪兽 发表于 2014-8-7 20:43:45

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月5日 ..

初次接触妖都时还在无忧无虑地上大学,而今却已忙碌于工作和家庭 ,时光荏苒岁月匆匆 唯一不变只有桌面上那个熟悉的图标。等将来有了孩子,也教他玩妖都,

b503雪风 发表于 2014-8-8 01:02:28

Re:菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2014年8月7日 ..

女皇大人辛苦啦!永远拥护你!
我有一个小小的请求:魔王的巡航管制舰的飞机停靠速度能加快一些吗?1.05版里停靠满编的机队要等好半天。小灰灰们排出的队伍长度简直突破天际啊!然后看着他们一个一个慢慢悠悠的飞进机库。。。。。。请您务必把巡航管制舰的甲板清理一下吧!实在不行和猎隼号一样在肚皮底下啊开个洞也行。
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查看完整版本: 菲雅利帝国MOD1点2版进度汇报帖:2015年2月15日更新