对yaodu mod中帝国的资源改良方案 第二阶段
摘要--由于妖大在削弱资源模块和矿船后亲测表示帝国前期变弱,此贴提出第二修改方案:大幅削弱资源模块合成效率,矿船仅加价至100ru,精炼造价和建造时间削弱百分之二十五作为前期的补偿具体方法:
1. 将资源模块效率调整至新的二级相当于原一级,四级相当于原二级,六级相当于原三级,六级封顶。效率研究价格和时间均暂时不变。
2. 矿船效率不变,价格提高至100ru
3. 精炼船适当减价减建造时间,造价降为1500,建造时间降低百分之二十五。
4. 在防御模式和富矿地图中将默认资源数改为2000至2500,可以稍微缓解玩家前期的经济压力。玩家也可以选择低资源(1000)以提高难度。(这个方法我已试验过,容易实施而且效果明显,前期可以造更多矿船)
5. 继续适当降低电脑难度,比如电脑刷兵开始时间延后2分钟,或者第一波护航艇延后三分钟但是成批量进攻。
(希望路过的筒子多多讨论,集思广益,为mod的发展贡献自己的力量。) 沙发沙发是我的! 的确电脑的刷兵速度让我很有压力... 耶耶~ 有道理! 我只要1级出菲拉娜就行了,顶得住!! 面 对再无脑刷~ 我表示500RU出防御模块
500RU研发导弹群,再+2000RU放4个导弹群,我管电脑去死!!!!
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herored@:耶耶~ 有道理! 我只要1级出菲拉娜就行了,顶得住!! 面 对再无脑刷~ 我表示500RU出防御模块500RU研发导弹群,再+2000RU放4个导弹群,我管电脑去死!!!! (2014-10-27 00:08) p_w_picpath/back.gif
导弹浮游炮这个版本有些过强,下个版本会有所改动,具体情况要看修改方法。不过你和电脑打也许可以,但是和人打就没那么简单了。 资源模块的事我的意见是等到测试再说,现在的一切都是纸上谈兵,有意义,却没效果,在我看来,这方面的争论已经相当乱了
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