回 8楼(colossalaiur) 的帖子
colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) p_w_picpath/back.gif你说的多兵种合成确实很对!
量产系列的支撑点兵种有了。
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
贸易跑商的好有趣
巡洋
有菲拉尼亚炮灰
装巡肉盾
输出执行者
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
但是我脑海里为什么就是
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
先锋------------------------三联激光书店
黑刀!!!---------------三联雷炮啊
这三板斧还是打的我好痛呢?
我擦~
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
回 10楼(herored@) 的帖子
herored@:你说的多兵种合成确实很对!量产系列的支撑点兵种有了。
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
贸易跑商的好有趣
....... (2014-10-27 02:01) p_w_picpath/back.gif
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。 第1,3,6点
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
第二点
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
第四点
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
第八
魔族新版本攻防统一翻倍了
第七
排查中,硬性BUG 我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
回 13楼(894997780) 的帖子
894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) p_w_picpath/back.gif大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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