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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!8 |4 ^! g+ A/ ^# ~9 s
量产系列的支撑点兵种有了。
7 S7 q* {7 \: m; f护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。" `7 H$ @. f! q
贸易跑商的好有趣
0 y' B0 O; J: e5 C$ f巡洋) t: Z$ I* H. V9 K5 I: @* p6 g
有菲拉尼亚炮灰
0 r  W0 a% y2 Z装巡肉盾
6 j- f8 Z. Y( k/ Y- [输出执行者7 |4 R2 V' j8 E  ?5 H
基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!  Z# n4 {3 F6 @: m* o
但是我脑海里为什么就是
' I1 ~- \3 _2 y; K9 i重导弹护卫舰------------一发300多伤害!/ g) M, g, F; t4 U
先锋------------------------三联激光书店
7 z- M" m) c/ ~9 d# g黑刀!!!---------------三联雷炮啊
; S. B) z0 x/ J- e% z这三板斧还是打的我好痛呢?
: n6 k' ~5 ~9 y5 }  W+ J: O我擦~! l0 P+ _, l( i2 g' s) Y0 j
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!/ k# K; u# R% V
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!4 O% Z$ E0 o5 o) B
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
" F, p  o0 m5 k0 R* c" n" T除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!
. \7 R% l* v& [量产系列的支撑点兵种有了。
3 }* O/ g# m4 J7 @护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
5 m3 `0 B& n' A* e: n) {4 V: y贸易跑商的好有趣6 W! [; B# X' e: t4 w. Z
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。- n' U1 C" s# y  b0 e3 E
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
: y1 K3 Z- a5 J1 ]! }5 ~: W/ ]它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
+ `4 ~$ j- y2 M8 j" w现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
5 ?2 m) B: E& K" l$ B ) p2 V1 X, X' z5 x, S6 e2 A
第二点5 i3 x1 }; j" v
目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
$ r) Q) k0 T2 t- @0 v / ^% N6 @$ o' d6 i1 Z, i
" s: D3 w6 ^7 I* f, ]- D
第四点
, B, m; i: y5 }& q是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
8 w" x( p3 i( z% q* O4 ^- H& H 2 F: j2 T+ w: U* R; t
第八
; Y0 r8 n0 Q! m魔族新版本攻防统一翻倍了5 {5 L' G& p) ^8 O/ u' M

# O) _+ L3 W3 f3 V) c* V& A , R( p+ w! f0 U9 j9 m4 `
第七
) B3 w5 d( u5 @6 n排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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