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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!7 X8 l5 n) x* i& S5 i% N* {
量产系列的支撑点兵种有了。
2 i$ w/ U, O  ?4 m$ q( g" z护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。  e: |5 Z; M0 k) H3 c/ f2 X+ S
贸易跑商的好有趣0 F( V$ d1 _  K6 u
巡洋
' b# L8 G) r' [: ]# A4 \有菲拉尼亚炮灰' `: q1 A8 Y$ W( K2 E
装巡肉盾3 K( x5 q! ~& J& I
输出执行者
; g2 N4 U( R' r+ |: |) e- [0 {* R, K基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!
0 F. s9 G7 \8 G. e但是我脑海里为什么就是& x( b5 I& S/ ~7 W$ F
重导弹护卫舰------------一发300多伤害!
: E! V+ D! V) c% E8 z: r先锋------------------------三联激光书店0 c# O; c: A0 }
黑刀!!!---------------三联雷炮啊* n! N6 O4 i/ t% b! A
这三板斧还是打的我好痛呢?
4 Y( g* @9 Z" }+ f" m* \! e' ^我擦~
) ~+ C3 ]4 X# y" \, ]: W我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!
9 R4 w- \: T5 n: u这三板斧都有好多萤火虫防空啊!: m8 U6 B& l+ }( m
我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
6 s" F' v$ Q9 u除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!! D% n7 \' a  \4 [3 J! V- o: I
量产系列的支撑点兵种有了。! F3 D  R. R/ |, J- x/ x8 Y
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。0 @( F- L; a4 {5 o3 _
贸易跑商的好有趣
& G, d% H  B2 V7 |$ F8 p....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。
+ c& H& x/ v5 w% G; b- V防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点
: y9 A1 m1 k# U( j# X2 R8 ]! \9 c它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
$ n3 d4 K% c; z7 c, R( C: M现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平) K1 U. a" U; O8 p* m

$ m3 m% r9 Z$ `$ h9 @/ h第二点
/ D; s3 }9 S% b3 P& d目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)" D: h9 \5 p) B# p. X6 G
. R: |; w  C8 _& I, d2 W$ Z8 F

! r1 i: ~7 |$ g1 y6 }$ q第四点* l9 b# m) n4 v4 f0 J3 n
是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的
8 y. I) Z5 U" n# m5 s9 ]5 k 6 c; C" ~* @1 M
第八
  G/ n5 Q$ w( D, K5 u魔族新版本攻防统一翻倍了6 v8 i% B8 E4 E# y) q+ }) J: `+ v

2 B$ I/ x( \7 p. b' K& _- M; S   h  |) L6 A6 m
第七
: {4 z& o4 q4 Y2 t% l- b6 V排查中,硬性BUG
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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