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楼主: colossalaiur
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根据1.2进度发现的几个潜在问题

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11#
发表于 2014-10-27 02:01:13 | 只看该作者

回 8楼(colossalaiur) 的帖子

colossalaiur:在1.2版里,由于执行者被移动到三级,导致帝国二级量产的反巡洋舰能力大幅度削弱。巨盾是肉盾,费纳尼亚也是半肉,没有输出,所以必须要通过出前进者来提供对巡洋输出。这样防空驱逐和防空护卫舰提供防空火力,费纳尼亚提供量产优势,肉盾和主要输出,前进者提供范围性火炮杀伤和 .. (2014-10-27 01:35) 
你说的多兵种合成确实很对!2 F, O4 G9 z# I* _. s* Z
量产系列的支撑点兵种有了。, {+ J" H7 d* r6 U( E  B. R
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。
+ ^. t* {) ~8 ~! V6 n7 g4 C! j贸易跑商的好有趣" Y3 ]5 \: a+ w# j) m. E
巡洋
1 I. B% x3 h/ D; I# w( c# \. b有菲拉尼亚炮灰  H5 l% M2 B5 w4 S6 C# U
装巡肉盾
1 Z# \! S0 L5 K: j0 ^# @输出执行者
1 c; W+ B- q3 c5 B" E7 M: `基本上1到3级的量产兵种的科技树很完善了!, n/ @- ]1 K& v$ V  g9 G/ f( O
但是我脑海里为什么就是
, Z& P2 T( E: M  r重导弹护卫舰------------一发300多伤害!& T( |5 L8 j. ?$ j+ x9 a- N
先锋------------------------三联激光书店
: c0 ?% ^9 S! V  ^4 l# o黑刀!!!---------------三联雷炮啊
; W/ p* D4 K9 e2 \# i- |  G2 a& f这三板斧还是打的我好痛呢?
. r6 z) X3 l4 I" O  |, q我擦~: H5 `% M' A: {$ t2 g
我发现维格尔的多目标防空能力高到没边了!1 Q0 H' f/ I+ J% f
这三板斧都有好多萤火虫防空啊!
1 b: N8 @# V" Z' P- Y我擦啊!~这是我梦寐以求超饱和防空能力啊!
" ~, U1 \3 s7 Y. M+ Y除了希格拉能把核弹和白河打下来的破片炮外无敌了!
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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12#
 楼主| 发表于 2014-10-27 06:56:02 | 只看该作者

回 10楼(herored@) 的帖子

herored@:你说的多兵种合成确实很对!/ b% p' X* h; t9 H5 k
量产系列的支撑点兵种有了。4 G: k' _8 Q; B
护卫舰小兵种配合有重护,通用护卫。/ U% X$ \; a1 M7 ^+ }  j
贸易跑商的好有趣0 K. v3 q1 ~# {$ V# [" o6 Z
....... (2014-10-27 02:01) 
事情不能光这么看。维格尔虽然输出还是有的,但是真正想造出来血刃是很难的,可能人家帝国满人口舰队a到你家门口你血刃才造一半,刷兵另当别略,目前来看原族和魔族根本无法与帝国抗衡,差距非常大。9 k) d4 ?1 P2 w, X5 X8 U" y9 W
防空能力强无所谓,防空能力过弱就有所谓了。对付防空能力强的种族就不造空军,以正面取胜,不就好了?话说原族的防空都是超猛的,但是问题在于战舰的能力和科技攀升速度还是稍逊与帝国和魔族,这点不容忽视。
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13#
发表于 2014-10-28 22:33:56 | 只看该作者
第1,3,6点$ ?3 g' j. h4 Z/ d% {
它们都涉及到一个共同问题:就是它们都是装备了通用导弹,而且通用导弹的范围伤害设定的不合理
* @' A" U, A  I, H' r- ~+ @4 r现在通用导弹的伤害已经调整回合理水平
; t- b: r0 X. Z$ U6 h - O+ }. Z7 ?8 P0 g% m
第二点
; J! W6 ^( o8 z0 p/ h$ W+ C$ T目前在针对性攻击力翻倍之后旗舰的人口已经足够使用了,要么战斗一段就被轰掉。要么轻松的干掉对手,不会出现人口不够敌人打不完的问题,一些无畏甚至只要以两艘都够用了(刚刚亲测)
, R% b* v% U. _' H- P4 D) i) t, U
! `2 l/ n: D( k& C- o% s) f" j % `$ {" Q( M' E# \& O
第四点
% n  R. W* S/ l3 J( l是故意的,妖姬的默认血量已经是1200W,这个水平已经足够不升级进行战斗。战术升级是为了妖姬无双用的* X: p) m8 |( `4 Z

" p' |. N) a# r! `1 E5 j第八$ \, e+ k' D- F4 R# V
魔族新版本攻防统一翻倍了
0 _. d" p& B# |! z" i, } 7 y4 P, u/ V: u9 b1 d

$ |- v7 q9 J4 a/ m& x 第七
; U! N* k( E7 t- f! h排查中,硬性BUG
菲雅利帝国v1.2修正1版下载地址:http://www.yaodumod.com/thread-3473-1-1.html
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14#
发表于 2014-11-16 13:40:05 | 只看该作者
我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的......
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15#
 楼主| 发表于 2014-11-20 08:16:49 | 只看该作者

回 13楼(894997780) 的帖子

894997780:我的看法是除了浮游炮改为战机单位以外,大幅提升其机动力,并大幅削减攻击,定义为反战机炮艇单位,否则定位与某些兵种重合。探测系统削不削都一样,直接砍掉也没关系,因为这货只有在对战中有用,并且妖都玩对战的没几个人。第二问题待测,毕竟女皇是测不出来的...... (2014-11-16 13:40) 
大幅度这种词不要用,直接给具体修改数字,附上理由
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