出错之前点跳跃点过门,等对话框出来后点重新开始,就是手动同步这几个文件的修改时间。
回 9楼(l000000k) 的帖子
l000000k:舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了@星幻victor (2015-04-04 12:09) p_w_picpath/back.gif
重新开始跳到另一个地图也出错?
回 2楼(星幻victor) 的帖子
星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
miseelemap02帝国殖民区
miseelemap03帝国采矿点
....... (2015-04-03 18:01) p_w_picpath/back.gif
地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常
但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
有成功过的经验么?
@星幻victor
回 12楼(l000000k) 的帖子
l000000k:地图改到正常地——'miseelemap' ,一切正常但一旦添加了星门随机事件——"InterceptMap" ,立马报错,这随机事件应该还有个关联项
有成功过的经验么?
@星幻victor (2015-04-06 12:43) p_w_picpath/back.gif
1.05版没问题,1.20版没法加随机事件,只能删除 重新开始跳到另一个地图也出错?是的,过门什么的全部正常,只是原来在哪,跳完了还在哪
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