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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。; a+ s% [" \# v9 n% ?. Y% g
: e# q' |0 }3 B5 P- o
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
! W# q4 u, T% R7 imiseelemap02帝国殖民区  t$ s7 }) J5 F5 e' q: |) g
miseelemap03帝国采矿点
4 [0 w/ v7 i5 C7 p+ s3 z  ?miseelemap04坦尼斯4 R* w# d0 k, N) Q1 o4 C+ k
miseelemap05塞勒姆! G& o1 d% t+ x3 `
miseelemap06希格拉首星
: l" G5 {8 }; A% \( t! I% c- Fmiseelemap07天使之月0 [$ j' G3 H: |* ]# r& Y: {
miseelemap08第142号前哨基地
+ ?8 _0 P: P/ N5 {7 qmiseelemap09亚加斯前哨站
. u+ N/ Y: B# q) T% H1 f1 p- Zmiseelemap10索德拉根暗礁宙域; @# E8 Q! x7 H5 ^; ?3 Q* a
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边5 |& S; I( O( v+ ~# s& i
miseelemap12玛加萨+ a0 Z8 y" b8 q, ?# F3 _
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
/ O( U: e! o8 {& e, y. d9 ^9 ~" Tmiseelemap14尼福尔海姆9 ^) h& u+ l8 s  c' h% h2 r0 u( G
miseelemap15赫尔海利姆
: T" I1 T# ~; j- N- mmiseelemap16先祖遗迹
! `3 Y& r& X+ p2 B" smiseelemap17未知星域
/ E& Q. ?; ?1 Y# L% x; X  g! imiseelemap18帝国太空农场群0 c+ Q. y" `5 p3 M- B
miseelemap19帝国前线舰队集结地
8 F' A- C- q3 J  n! Y( vmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
% x) s& {9 d6 D0 {! s8 \8 }4 Emiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
4 j* ^# ^- H1 ]1 Z# V) a  B; l
6 d: W6 |2 O# z' ]( A! @  ?! q4 J+ d& [1 l( H; N# o; }
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
4 m. y) Q1 S# ]) t8 GmissionmapH01希拉格边境星区/ i3 E, f- h/ [5 j: \9 z
missionmapH02天使之月核心战场
1 G" g8 W) \" @missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
/ H7 i: o( A8 s! H# r# a. KmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
) G- c3 x! d  s& y& }8 C" cmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
- h; q- H7 D+ o& I6 A6 V
' h3 l  R- E7 Y"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号1 j* |/ `/ r0 P6 W
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
2 m3 ?4 K( j+ ]0 T"InterceptMapV01"维格尔守备区
- ^' ?3 T6 N5 q8 Z* }6 I. ]# q"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
3 L( D8 p; P: C"InterceptMapS01"水晶体群活动区8 I/ _% S. B* ?2 i3 k2 z5 y2 |
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
3 [$ ]) L1 c. b& u% u  }- O我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。; z  |9 l, {  C9 N& S4 F8 s* j

! p& Z$ v$ d* q  J  L3 q* W  j仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。( Z: L8 }# r& u

3 g& T" X5 r1 X! L: G复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 8 q' p; w$ Z2 P% \
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
  n4 H. k" P* _2 z2 }  I0 [- `) g9 q
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)- v5 I; e3 U) T: O8 h
miseelemap02帝国殖民区9 t% a, h5 C! P
miseelemap03帝国采矿点: t! `0 P  k2 t4 Y* U
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决0 `2 E" F4 I) f7 w2 A+ u7 a
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
, i) d$ a; Y7 E( c# R  E
9 \) h& V* \# O/ K. B9 ^: U仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
& r' b. U, l, ~2 K8 ^2 {5 z$ qMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?6 t  E7 j/ z! C$ @' k' M
这个变化又与用户权限有何关系?! i* f3 S) {0 ~. K% x
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
1 z. v5 k3 g( s, B9 Z1 }- s; b或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?. z' F, J2 A: R
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
3 n# h* Z( u( a! m; YMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
  ]3 J$ V- D- p% P这个变化又与用户权限有何关系?
( ?6 c* d1 I+ r2 a$ I+ I如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
8 v# [: B5 X6 M! l6 c....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
, ]. r( _& ^! @" AMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?8 G* X! R# t6 k! ]
这个变化又与用户权限有何关系?3 ]" h1 z, a, k) X7 \
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?$ a4 K2 e  {* s0 |
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
$ \7 U, y% ~0 {@星幻victor  
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