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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。0 N6 m8 R8 l# g3 W
; [! k: M. M8 Z
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)+ `( b$ a( d! n; e) k. P
miseelemap02帝国殖民区5 P) s! x6 X& C4 s" S7 ^, ]# @! X0 ^
miseelemap03帝国采矿点
. H: z# D. R& C  e6 f5 ~" y6 A. Dmiseelemap04坦尼斯' r& p$ L3 ]& o( n/ [( |% t
miseelemap05塞勒姆" y! I0 G2 r, j# o# f( ?
miseelemap06希格拉首星6 S7 r) t, R' i5 H3 Z& t9 ?/ K, B8 f
miseelemap07天使之月
; B. Q& q4 M$ I2 a& nmiseelemap08第142号前哨基地& [. F- d0 [5 H+ V- P5 i
miseelemap09亚加斯前哨站
+ k0 r, j( G  j' |" g% p% umiseelemap10索德拉根暗礁宙域
9 ]7 `2 T& }' Q4 r/ i( jmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边1 ~6 K/ R  R. r- w4 f' |: [
miseelemap12玛加萨
. U- X+ E! d' U5 u8 i1 c+ Nmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
* N: B! D& H6 [/ P9 g& Q% hmiseelemap14尼福尔海姆! F3 U& t) Q4 e; A
miseelemap15赫尔海利姆
8 ]: K+ G0 k# `7 g$ e; x$ I1 G- e* n: Fmiseelemap16先祖遗迹) p$ N: P+ u6 f% W* |; H' T/ A( x
miseelemap17未知星域" V# y3 Y& U% @8 c4 W! a, H# ~+ L) |; ~: h
miseelemap18帝国太空农场群% b& d9 U/ a( `
miseelemap19帝国前线舰队集结地( x8 h  F, K8 v: L8 M
miseelemap20维格尔海盗狩猎场+ Q' p1 u0 ?& d/ _9 M  L
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
2 I, g9 s* E6 ?5 C  T( W& I! d; U  W# }1 O
. H' I- ]: v3 I
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)$ V' v: R" e' _
missionmapH01希拉格边境星区2 W9 X, m6 I* R) ~
missionmapH02天使之月核心战场
0 ^/ j. k) G" G; jmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地! X( q# N" M2 \& ^
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
$ ?: p. M( S3 i$ |missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
; p3 O% `% p2 L5 r  K1 B" [1 w/ H% @4 Z  P2 V3 L' `
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
; X$ \8 Z- a4 w  b# ?: N"InterceptMapF01"维格尔狩猎区0 {1 c3 O6 k( C( f0 u7 f. F# E
"InterceptMapV01"维格尔守备区
/ u! i3 K" f' @. p1 i- `2 k"InterceptMapA01"BETA虫族活动区9 i! F3 i  Z! X9 u- y( V
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
2 c; S" K& M7 ]& ]% E( P- x6 ?"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
$ s1 N# \9 m9 j" S1 U; @我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。/ [& I; Q" P9 C& t( `
1 D* S% v% s5 b7 d& z  Y1 v, T* U; F
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。4 N3 @8 e8 m* E; @5 j' u6 k* H5 ~
1 ~8 G2 D& ~- M0 F
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!   d. H# w  o3 h
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。- s# d# f& x0 p$ k

% \2 z' l1 U3 o5 umiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)' C) G+ h( ^) ^
miseelemap02帝国殖民区) B4 v5 o  S3 T7 D/ _( X, B
miseelemap03帝国采矿点
+ s- r/ F6 t1 ]+ H# Z4 m2 Y....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决0 `* J0 d9 C2 y1 `
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。* g" H' D+ ?8 ^4 v9 ]: ~
: M0 S2 }1 Y1 g7 }% F5 I
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
# _* v3 X! j( @  }MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
5 Z) a/ A$ j* U" i+ l+ L4 [这个变化又与用户权限有何关系?  g8 x/ j; C, x% X  X
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?% p7 ^. ~4 L7 X# w7 w( g% ?" Z
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
$ s2 [9 L5 b% D6 ^5 c" m! i@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,2 j3 ^: A7 }8 ^: G; l; j
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
+ A8 ~% m9 T, U! n6 I7 A这个变化又与用户权限有何关系?; n3 ?% w- ~0 ?
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
+ a& @5 P6 J3 H! C- D; P# w4 Z: R....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 `; z( a' {; h# w
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?  |. U3 p+ d/ U0 }& k2 c
这个变化又与用户权限有何关系?2 B/ j' [- p4 a: v, \. B1 U
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
; }, s0 m4 Y9 P2 Y  e....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
& n6 W. p2 S$ k5 `& d* T@星幻victor  
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