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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
, d( |' O8 D* x( D( h. l5 n1 l7 s9 x- J0 d9 U- w. o; _( M
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)5 y+ A8 p$ b8 ~
miseelemap02帝国殖民区/ U$ `7 \4 u: n4 _+ A3 _7 B' s& Q/ k
miseelemap03帝国采矿点5 T8 k3 R4 ?& Y; `. a, E- T1 s
miseelemap04坦尼斯
8 N; `0 F: g+ Q, M& }4 V: u2 Lmiseelemap05塞勒姆" H8 b1 l4 X  ?* M. f3 u7 e% G% z
miseelemap06希格拉首星$ K# y2 j8 u; m& [7 a- Q9 S
miseelemap07天使之月
' L7 t3 Z' V3 hmiseelemap08第142号前哨基地8 \$ T: {0 @- O/ z& {
miseelemap09亚加斯前哨站
/ N8 w- ^0 e; x% M. D* @$ emiseelemap10索德拉根暗礁宙域
8 g% q' z) C7 _% Z! |) U) K9 Imiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
/ c3 n% B- X  n" |miseelemap12玛加萨$ Q7 D: `+ P& _5 p
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
* H- }; I" D5 O1 `# \miseelemap14尼福尔海姆7 {+ @5 U9 f. V  a1 P7 z
miseelemap15赫尔海利姆
6 C% t- y% B! {8 A; X) v4 Hmiseelemap16先祖遗迹! R# p6 l" ]( Q0 l9 c5 [
miseelemap17未知星域
1 o3 Q' _6 V4 L: A+ L5 Z4 v" J2 Smiseelemap18帝国太空农场群
, l8 S& f7 T" [1 w; P& Y$ nmiseelemap19帝国前线舰队集结地
8 k( G1 A! U! v4 ymiseelemap20维格尔海盗狩猎场3 p* `# O& d, ^7 F
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
0 s# F! V; {/ L5 z! E% n, u7 g6 c% A" ]: N! _

0 e/ o2 N1 @: g) M2 Y/ F# rmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
; j) l* x6 I4 XmissionmapH01希拉格边境星区$ T; W) [. A. i' n0 D
missionmapH02天使之月核心战场
0 m7 k- B8 Q; m0 dmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地5 U3 ?- r! ~& J- @! K
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
* E0 O/ N7 Z9 t2 i! mmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战); J) i  e" h& V( B8 i+ R

" p+ k" Z8 O5 Q6 m"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
2 \/ H" D% m6 v4 Z1 [9 X"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
! d) x5 X! t6 i1 V7 r"InterceptMapV01"维格尔守备区
/ c" Y: F1 J: `5 V2 e+ _# m8 e"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
* U5 \* O. D) Y7 c4 h* M"InterceptMapS01"水晶体群活动区
! o' C- G  P) f& l"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决  y# H& S" _0 D, k
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。6 I( _. E7 d( Q% K8 M  K9 `
4 j  Q; ~9 J2 H3 D4 Z
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
7 D) l+ J& `( T0 r' q; g8 I8 e* g3 @( j1 k$ N
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
5 L; ^* X% E1 n/ ]) w8 Z貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。2 Q! p& u/ h' s8 |; j/ _

2 _# M) E3 p, D+ |$ zmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
/ B7 ~) h) e" z  T. g' \- T$ L; ?miseelemap02帝国殖民区
! W% Q2 }! J+ ], ymiseelemap03帝国采矿点9 A! ]0 Z- l3 x7 o! M; X: a' s8 l7 b
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
' u1 S3 [* S  ]5 ?& d5 s) D0 j9 {% p我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
* W7 Q2 g% b+ O; F& _  S* l* K9 G5 G  F9 Q, ]" q( ~
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,% ?9 ?9 I  N* @% k$ M& F% d# }
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?% l" t8 S- w# i  Z" C- I8 e
这个变化又与用户权限有何关系?
9 ~9 I* ?/ A) Q如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
3 l, ]/ X8 f$ P: {+ H! j或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
% g' N9 N2 g$ w@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
8 u0 {. a* y5 J& [6 m* fMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?4 ?5 U  y+ P* {& E9 A. W
这个变化又与用户权限有何关系?7 c' `* u* f! W, g  O( b8 r9 r
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
- c( q  _. g6 ?# a' i8 Z....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,) \. i  F3 P; \& U9 _0 X
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?  d  y8 w2 H7 ~9 B
这个变化又与用户权限有何关系?. D5 Y% S5 e$ d
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?1 d$ j6 Z& J9 |
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
3 Z. G8 P/ Z& h# _@星幻victor  
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