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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( v) m8 m$ i; Q  S4 u8 n1 X
& X5 |8 g% Z% X0 b" b: bmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
) P7 t# u4 z, d, l% xmiseelemap02帝国殖民区1 m: C# Q* Q" f  N8 K5 y
miseelemap03帝国采矿点( n+ u8 P5 w+ n
miseelemap04坦尼斯
6 W) |) F+ |  p+ Emiseelemap05塞勒姆
) k9 K: W3 }# t" l7 T! L! vmiseelemap06希格拉首星% p! S8 c8 _/ {8 U" ^
miseelemap07天使之月" \2 K1 e2 k; u' }
miseelemap08第142号前哨基地2 S0 p. A' \8 p* l9 K
miseelemap09亚加斯前哨站
8 {4 m: j" r5 i9 n# Hmiseelemap10索德拉根暗礁宙域
5 z  e! K. |. m- z# x# u. \miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
: i/ P# y* I) j, |4 _$ Z* lmiseelemap12玛加萨
, u( T8 Q* g+ u1 C* J. L9 S, Wmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
# R, D7 k) y$ ~: omiseelemap14尼福尔海姆
9 s5 e  |: @" [  ~miseelemap15赫尔海利姆
( }  T2 S2 P- N9 T; rmiseelemap16先祖遗迹: I& ?- Z9 w! F, J( H, O5 |* Y
miseelemap17未知星域
3 h7 P2 W# X9 A. N6 Qmiseelemap18帝国太空农场群  R7 P- u% Y3 Q7 z. ]  ]+ I  F
miseelemap19帝国前线舰队集结地
  `5 o$ L: Q$ b: o  Omiseelemap20维格尔海盗狩猎场' s) V1 C: b3 Q" E8 n+ y) P
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢  L9 y6 w5 N, @. G: y8 o4 o
& f# K& J( t- b/ D: A
4 S! K; O, ?- `; b+ R9 f; Q1 Y, l. h
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
- j4 x+ B$ f7 j( W8 l: `missionmapH01希拉格边境星区$ N4 x6 B5 _% w9 F. N2 A, @
missionmapH02天使之月核心战场+ t# _2 W: Q! V+ p5 h/ I# {6 ~* p
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地7 ~' p( Z2 C+ M
missionmapF02菲雅利帝国外围防线
3 I7 R: P  L  J/ `2 c& BmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)" Y  u& t* O& B, \  n

6 W- i! Z' L9 X4 C"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号! I5 K. t( ]9 A" r
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
! B9 j' a9 v3 O# w- d( e3 b"InterceptMapV01"维格尔守备区
1 p# x$ d* z) @9 X"InterceptMapA01"BETA虫族活动区: ^/ I+ D0 @) o* l4 V- s$ e
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
  }) A& @* x: {; d0 i"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决3 K' S3 I; S( G' c- ^/ R
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
. D8 f1 J3 A$ |% a+ W( F* t$ V$ |( E/ f4 q8 T5 A- H
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
9 |& J0 g/ f+ Y7 e/ ^0 ~  n& ~
1 v+ \7 C+ z; V& N) X9 ^复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! / h1 P+ {2 p: y& i  t% e/ h
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
5 u) |0 r! E! }$ z( \/ q/ S6 S- A4 K0 Q# k( d. N) p
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
( s$ X: C% E* i% y: ~0 z3 Fmiseelemap02帝国殖民区' @' C3 [, I. I. P- X3 p
miseelemap03帝国采矿点8 N" P1 Y4 d- U: I3 ]8 E& |
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决9 r, [2 V2 C2 J/ P+ b0 I
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
) n3 C, x" H! ]/ K% |' I' p& v: c0 q) l4 `' k4 n, Y- F! T/ H
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,( t$ c) [! m; `7 n
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?( Y/ R& Y9 _  h  A
这个变化又与用户权限有何关系?: V" q* P, H: o. F2 @
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?6 Z; A; i% i0 e1 V8 I4 \
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?" B  O  n) k0 d6 G6 y+ A: {
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,6 S- G) P5 F$ ]' o8 C
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
/ P& u7 m( z7 w+ A$ _. B这个变化又与用户权限有何关系?6 g. ~% p$ O$ u# R7 _( g6 c0 ?/ T! G
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?# F4 z! r. z/ B8 ^
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
/ B& e' J/ q7 n  Q5 f+ `MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
7 W: O: u2 R8 G! b/ u这个变化又与用户权限有何关系?" i0 u  X7 B" D: M! _( ~/ {
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?* J0 G) f+ s) \8 a) F# @2 Y! [
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
! U0 V) q$ \8 `) n% N& u& P7 \@星幻victor  
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