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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。( g; H/ Z' F" K3 P$ q; b5 o$ e6 R

* G: ?# o5 _9 x" cmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
* W8 s- G% m: Rmiseelemap02帝国殖民区
- |: f3 m: l8 {3 m) s; E, \miseelemap03帝国采矿点: z% q9 G- h- ?. @3 R  p, e- I
miseelemap04坦尼斯
# {& F6 O/ O  D; Y. a  ~miseelemap05塞勒姆' a6 n  ?6 C* Z0 d
miseelemap06希格拉首星
8 d; F# _( w/ [: T+ _2 mmiseelemap07天使之月
0 w  L# i: N5 w% \miseelemap08第142号前哨基地9 w# j( s$ a% _& K
miseelemap09亚加斯前哨站6 N, d/ |' [. P6 J5 N( u5 z
miseelemap10索德拉根暗礁宙域/ R+ R0 ~: e) v" E6 j9 }( e: Y
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边( L- C+ z  g; h% j. \. x
miseelemap12玛加萨8 k$ @: G* \4 ]# b8 {7 G2 I
miseelemap13巴塔利安战舰坟地" [. `" l/ `. T" o) g9 K7 ]5 I( H0 [
miseelemap14尼福尔海姆
" }" W0 }' Y: S0 ]- ?miseelemap15赫尔海利姆$ `1 ~% C) S& _3 w! W  V
miseelemap16先祖遗迹: P" u' i0 N8 a- Z. z# n' C
miseelemap17未知星域6 g' G, A+ J* ^! Z$ Z; L* k
miseelemap18帝国太空农场群: Z  S( Q6 u$ ^  z+ i' T
miseelemap19帝国前线舰队集结地$ s5 k% W$ A  s" B  `5 |% U$ Q
miseelemap20维格尔海盗狩猎场6 c- U  a9 r( h- [4 }
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢
, }) o7 c( L/ J8 ~3 Z- ]  q/ \1 Y* X! p. D
1 L* u' J# p8 [1 T8 ]5 d) S( g/ Z4 d
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
9 J( f" _* u, {+ h0 u" PmissionmapH01希拉格边境星区
. \: J- t/ u' W9 r% K1 QmissionmapH02天使之月核心战场
) f$ f- ~) N; c6 PmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地9 S2 ?! d$ e' c- Y
missionmapF02菲雅利帝国外围防线) c8 ^+ ^, }+ S  f5 U+ Z# \# Z
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战), S6 G! }9 J: n
8 C7 q5 s( b. [6 F
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
/ r8 `6 I5 G# k" H' j( y% F4 f"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
; L0 U% Q' h" F' U  a) Q( }' N7 e"InterceptMapV01"维格尔守备区& ?  L, W3 Y* C5 m
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区% n3 ~* D% M/ T2 W* U2 V
"InterceptMapS01"水晶体群活动区
8 E' A. Z3 `& H+ g/ X; P"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决; p' d6 o- q% y  i. z8 P
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
# P6 D9 t& _) H# r2 @1 N# [8 Y. C5 }% q! C6 F3 N7 c/ K5 @
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。9 W) k5 v* p* Q" Y

5 y  ^8 b9 Q+ }4 L: h复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门! 8 T9 m! {& _# B& r( e. q6 J* z
貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
1 R  e& N% \, g' k) j' p% Y
) X$ ?$ _, A& K, u0 C" k" tmiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
8 r8 |1 r% J3 x# B. t. R- x# jmiseelemap02帝国殖民区
# z! w- ^$ i+ g+ b  C/ o, M3 dmiseelemap03帝国采矿点
7 y: D" ~9 o  W, y! b. @8 ~5 @! F....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
6 T/ Y) l$ m" r( C我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。+ r: F9 L" \$ j( @5 S

% L: U+ R3 S' `' M仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,
& Q, ~2 L# X$ VMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?+ w# F! o* M; {2 o* {1 U
这个变化又与用户权限有何关系?
+ M6 O3 I. `& [0 m, b如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
5 ?( J2 y' D; C( [或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
; F$ V( ?* \1 Z* I4 `, [- q% }+ \; {@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,# w% L) t( |% R: E0 J
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, x2 z) E( x, K2 W& ~5 V, R这个变化又与用户权限有何关系?
, e; r4 m) W( q0 I如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
2 f: U& m2 [  u- r7 e....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
9 M6 Y- x0 b$ EMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?6 }* q2 U8 S" C& M! I8 N9 F/ ]
这个变化又与用户权限有何关系?
) P3 `. @% _. e8 F* I+ D" x如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?& z' k1 G9 a& r# i' h) p  o  c
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
" F" t+ M' s5 Y' p@星幻victor  
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