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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
* D" j- g0 ]% x  k. v- M; {4 o: v3 z& L
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)$ j% G0 S. W2 \6 u3 p
miseelemap02帝国殖民区9 T8 h$ J" h" P
miseelemap03帝国采矿点: ?# e5 R- j+ i: U& j
miseelemap04坦尼斯
- @; v6 {- u( w( N, W! U& Zmiseelemap05塞勒姆* W0 {5 ~6 q5 N( ?0 u) P/ j
miseelemap06希格拉首星# g" s6 t1 [, B/ ?( c8 C+ s
miseelemap07天使之月
+ \/ W# H# f7 z8 Q9 n: Z5 z  Amiseelemap08第142号前哨基地6 `2 [. L+ Q$ u8 g% v
miseelemap09亚加斯前哨站
5 v  q  o2 ^" ?4 H' l, F: X5 lmiseelemap10索德拉根暗礁宙域8 y' a0 C" ?0 y' w. X
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
/ ~' s1 ], @) N  m. ^miseelemap12玛加萨
- t3 [2 ?' N9 _& U+ ?1 c9 Kmiseelemap13巴塔利安战舰坟地
8 a; @/ T- F* Bmiseelemap14尼福尔海姆7 S4 ^3 V7 _- o1 I
miseelemap15赫尔海利姆
3 ~* M  g, o# g8 R, wmiseelemap16先祖遗迹3 K( ~8 E" n. G3 B
miseelemap17未知星域
- Z1 \0 f) i* @/ _; wmiseelemap18帝国太空农场群
- c3 t- {( n9 O4 p0 _. c5 K/ I7 A6 ~miseelemap19帝国前线舰队集结地
, Q% M" }& R5 u: h9 [miseelemap20维格尔海盗狩猎场
1 Y3 U) X/ \* [0 x+ b5 H. e8 xmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢$ @" h# H- ?* _- a) m" @+ Z
5 e5 D: D) b+ G  C
2 }# T" \3 R) Q8 m
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
( u' H$ T7 A. T2 smissionmapH01希拉格边境星区
. F: S2 B& c% wmissionmapH02天使之月核心战场
! K" O" H& s9 [+ s# _0 a+ FmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
: q0 }: V& M( }) gmissionmapF02菲雅利帝国外围防线; }+ g4 N& }: @* u) r5 A
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
  M" Z0 v, s- ]9 d0 G2 R0 w2 [- d
) H; G+ E. Q0 [) H" s"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
$ b( D) }( ^- i. z  t/ Q# I# ~"InterceptMapF01"维格尔狩猎区, k+ E& O" N' [
"InterceptMapV01"维格尔守备区
5 I) y; o' v- d* S+ H"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
. W, T2 C5 h9 }8 r"InterceptMapS01"水晶体群活动区
# h9 U5 e) D) g5 r7 q1 Z# K"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
1 o8 Z: r% M4 P: u9 P我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。. A8 Y$ n6 H! o+ j

6 t. L; H% ~) U仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
/ \* \1 f6 {5 f- F7 \
& ?2 p# d. p- F, i8 b复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
+ U" `  a  w$ Z/ N9 i貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
( t8 j) `3 Z2 i4 a- m) ~$ p2 y* I+ L, m
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)2 q5 t: N. O' u  I
miseelemap02帝国殖民区3 E! V9 A6 e1 }- f  }
miseelemap03帝国采矿点; \2 D5 q) ^- L* l. M. X) q
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决
9 w% Y; b; t) ^( |我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。- v7 @; T' Y7 Q0 k  Y* Q9 k6 M
& f: K4 |# `+ |0 @9 R( _
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,- l, O* V" }8 O% V! f9 R
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?' `2 u  W" }5 K/ j, R
这个变化又与用户权限有何关系?
% r- ~0 O- y6 t: J# ~+ x! e如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?  X3 }+ o* @+ f7 x4 g& e+ z/ @
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?+ Y( G$ p3 L" w% d) J% u
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,$ \/ v' G  z4 b, p
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?, w: l- G. v3 \0 ?: k
这个变化又与用户权限有何关系?
5 t& }7 K% b& z& P$ |如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?2 t/ r! a, p- e. a: A, {# r
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
4 J; z- a: m0 e: ?6 C, p* f$ \MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
8 H$ N2 v& L- H+ u1 @/ u; G这个变化又与用户权限有何关系?6 g5 P2 ?, r9 T2 e
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?% z* |8 r, H5 @% y# {( _0 O- }
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
+ A' X7 C0 t3 b  x# ~@星幻victor  
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