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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
/ j! B  T' S" \$ }8 l8 k* l) A" A- l! C5 m
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)0 T' G) q# G) D2 O7 x% |, k" L
miseelemap02帝国殖民区; L, h& I# k# s6 O% Q' B  [" g1 Q2 \
miseelemap03帝国采矿点
5 e  c9 [) }  K5 u+ L) x1 N$ imiseelemap04坦尼斯# H: \( i% h4 F% o% f
miseelemap05塞勒姆" U9 l& Q. i4 @: L
miseelemap06希格拉首星3 W, x' k8 d0 n( V
miseelemap07天使之月* A3 p# ]9 O+ W3 i, |! n
miseelemap08第142号前哨基地7 V- R1 W& M2 k3 @' A. ~' u5 R
miseelemap09亚加斯前哨站
& g2 q' M! y5 D8 l. Y6 l$ z5 H& Amiseelemap10索德拉根暗礁宙域( X$ ^: k  Z9 V4 Y: g) l' f
miseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边) w* O6 R2 v0 g" u' ?) ~6 V1 h
miseelemap12玛加萨
0 \" z: \! {* L- b/ j1 V' E% D$ bmiseelemap13巴塔利安战舰坟地8 ~8 i& l* l# [' ]# {
miseelemap14尼福尔海姆
% N" u' t$ X. ymiseelemap15赫尔海利姆
3 v3 O5 S  ~1 U( cmiseelemap16先祖遗迹( o5 \9 K1 }% P1 L! K
miseelemap17未知星域- s+ ^: q, y& n. X% L0 F$ _
miseelemap18帝国太空农场群: q* q$ z; Q+ n0 ~3 F
miseelemap19帝国前线舰队集结地6 S" F! s" G1 K( k0 k
miseelemap20维格尔海盗狩猎场& d0 w3 a6 P9 \: H. a
miseelemap21亚基纳茨虫族群巢% m, u* s7 a9 R2 I3 m* T2 z  l* `

; P  l2 V, S3 f5 D. U! S" r
- [& D/ P8 J- C0 hmissionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)9 ^0 U- J7 a% c8 u+ I: t. F
missionmapH01希拉格边境星区
& H9 r% M, d. t; v  kmissionmapH02天使之月核心战场, k/ K! j0 `1 v" X* E$ }
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地
6 I. A( l% ~' j6 O  E# x- TmissionmapF02菲雅利帝国外围防线
; `! n& V$ v% I+ Z( A% M; jmissionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
8 {& ?7 T2 w4 A1 g" Z2 A- }( c! O/ i$ v3 [0 _; Q3 z
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号
( ]: P- g4 \( b5 I  C# {- j5 G0 |"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
/ N- |! n. v2 g% B6 y"InterceptMapV01"维格尔守备区
, p9 d) m6 Y# v1 x"InterceptMapA01"BETA虫族活动区" P+ V' v4 I8 m, v
"InterceptMapS01"水晶体群活动区$ F2 m3 t' n; T
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
8 }& r* |8 C3 i+ U" r. W! _, L, t我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
; F, Y  s+ Y  }% K" w0 t8 l
* A. e# [7 ]. Y. u, f( {仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。( @5 L+ q4 P. a1 c' e1 |% Z' j

# }! R9 n( A1 A: b/ q. h+ s1 A复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
$ ~# F5 N) f- J' X3 |  F3 z) }貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
/ C. `+ k) o' w0 ], U- ^. u2 e, X
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)$ L) `) u2 @" J* c- s8 }
miseelemap02帝国殖民区# Y( j7 J9 }/ c5 G7 B6 }
miseelemap03帝国采矿点3 W' |6 m2 {( k0 ^+ m! ]1 O' M
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决  l% X* ^) \* d; M
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
8 t5 M; t2 y& N3 C" v  W
- n) `( s! C; i1 h' L" E仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,$ q( E" D. d  A% ~' Z
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
, m; V$ O% H% o1 |2 d这个变化又与用户权限有何关系?6 S7 y% B* |) R" W. b  {
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?* g- |% G( \+ H- H' P* K
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
0 p- N& ?( K3 p4 X@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
# i7 _+ p. s# d9 W( cMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?& c2 ]; _% J0 }7 d% O) [
这个变化又与用户权限有何关系?
/ a! q0 ?8 o' H3 N; G, T2 }+ X; {. e如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?* {  S6 A5 G' }* {( m
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,9 |! W( e0 E5 J3 p3 U
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
% h8 u- u- b6 s4 X这个变化又与用户权限有何关系?
  {# \4 F" G/ }( D如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?. ], B* b' J) s+ V, W
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了) l& @$ e/ J7 t2 X/ m) `
@星幻victor  
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