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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。  `% E6 ~1 }4 X, p: ^2 S1 w

7 O" S! d9 z- V' l# `miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)
1 s9 c8 R0 Z1 hmiseelemap02帝国殖民区  e7 G( U' U5 U& |
miseelemap03帝国采矿点8 r- \3 w+ e+ g; `
miseelemap04坦尼斯  c7 l8 i/ W% z+ X$ b
miseelemap05塞勒姆
' b% R! b0 x% _3 B& L: ^2 ]( E' Kmiseelemap06希格拉首星& n: Z3 u; C! H8 w! E
miseelemap07天使之月* K" b, f7 P7 o( f, z0 ?. V+ J
miseelemap08第142号前哨基地7 g/ A" y5 n+ C* M: l/ I
miseelemap09亚加斯前哨站4 F$ B. V( `5 i3 X( t# f; t
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
) u- _- @' s+ cmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边" w3 Z3 t) T, z$ _, v
miseelemap12玛加萨& ?3 B+ \6 [+ K3 N1 w" n3 Y: D1 ~
miseelemap13巴塔利安战舰坟地: }6 q1 S) W2 w$ I; q5 O
miseelemap14尼福尔海姆
# f( @+ g$ q7 P4 \miseelemap15赫尔海利姆( S% o' w6 u6 `$ Z0 c3 ^- y8 [, |/ H/ }% E9 e
miseelemap16先祖遗迹+ L# d5 M. v/ o0 Z
miseelemap17未知星域
$ C0 `" s; ?1 Q! [  p9 V* nmiseelemap18帝国太空农场群
( T' o6 @7 I& g+ U8 Jmiseelemap19帝国前线舰队集结地
4 }) y. f8 C1 J$ \2 ~, C' Fmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
/ m  b; ^% w5 I/ X) vmiseelemap21亚基纳茨虫族群巢
! X: A$ E$ S7 Y) o4 C( b) F
# d$ n! W2 S$ c# H3 }' M3 ^9 z, D  L5 _+ n9 z& F% u
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)- I/ W  k$ k1 X2 b7 d
missionmapH01希拉格边境星区
7 `0 e7 P, {/ G# u3 `  z; emissionmapH02天使之月核心战场0 _: h+ X; c1 I5 w+ @
missionmapF01菲雅利帝国边境补给基地. L) w" @6 ^1 O9 O  r( b* U
missionmapF02菲雅利帝国外围防线- T+ j, _$ {: Q4 x5 F- E1 E( b3 x
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)# d' k) J. n4 C3 u, h& [
8 o+ b6 B' l2 _) X& R
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号$ C; f4 L6 b4 X  i2 `7 C
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区
# e. N1 B- d. D: ^. U; p. m"InterceptMapV01"维格尔守备区& U. T8 g/ L! O# P( c/ \
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区" p+ }, a4 q: t1 u6 e
"InterceptMapS01"水晶体群活动区9 H  ~, E$ v# {0 R& G/ D
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
7 `, i0 c& a* }; y我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。3 S$ \" m- U4 x  t  |( G6 X
) q" S1 G( c# [: V: E  M( K
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
8 u) X7 ]# |' \* o6 P6 `% p
5 w: l% q' _! J$ h' V3 v, _复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
( J- H$ j2 R! w3 [/ k* u1 o貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
8 H- `, a( V& C) F# N6 k2 R- n5 j/ p0 p
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)6 X2 k; n0 I- z: Y# w
miseelemap02帝国殖民区& v8 _3 p/ Q* j* k2 G3 @
miseelemap03帝国采矿点) B/ k: J+ u% N; i
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决. f6 c' t- ^3 L( {: |. V# f
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
+ b5 x/ Y0 U! y# n) H* W9 g; Q3 i
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,+ [! e) T( @4 e  c6 L) A# t2 C- a
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?+ H+ n3 N- a- ?
这个变化又与用户权限有何关系?
1 s) l; I1 P# ?+ l+ ?如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?+ }9 J9 X* p  ]' j% C+ u
或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?1 J) L% _% j* @1 N
@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
0 f) P$ N/ N4 p7 h- gMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
- k4 Q7 L# n* O这个变化又与用户权限有何关系?
* {* K( {% z1 {7 J3 T5 j8 m# X如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?6 e( |- u) S) x3 ]8 c$ X1 }
....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
8 x9 {. I: c# n# I# GMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
  p& |; I& T2 I' I这个变化又与用户权限有何关系?& y- F! u( M! g7 }
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
4 b/ p( L0 r8 |0 s1 F....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
. B  {. h; e: }* @4 l4 n; h' l" c@星幻victor  
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