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BUG,不能过门

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楼主
发表于 2015-4-3 17:07:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我笔电的硬盘跪了,几经努力,抢救出来一部会存档。于是在另一台笔电上重装游戏,拷入存档,可以正常游戏进到亚加斯,战斗贸易都可以,但是不能过门,无论从哪个跳点过门,都是回到亚加斯。
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沙发
发表于 2015-4-3 17:12:15 | 只看该作者
还是存档问题吧,,有次从未知跳到大门了。换个档试试
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板凳
发表于 2015-4-3 18:01:16 | 只看该作者
\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
* d/ i3 W1 l4 m: q2 N6 Y6 f; w5 A4 t% H% {; H8 H( ~3 d8 P
miseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)+ y7 t$ f0 S% A- Q; f
miseelemap02帝国殖民区
/ l, N: d, _/ n5 a# P3 ?8 X' o& C) H6 kmiseelemap03帝国采矿点
- ^) t: ^' i9 H  zmiseelemap04坦尼斯
3 G- n, |: X" K% Umiseelemap05塞勒姆
) I) T( E9 I3 a6 p. _. ^: ^miseelemap06希格拉首星
0 E5 F8 \1 n; a- L7 Tmiseelemap07天使之月5 @% |  l: w, w! ]' o# M
miseelemap08第142号前哨基地0 t, A/ F& W- |+ }  a6 D- @
miseelemap09亚加斯前哨站7 u- G  ?7 A: t
miseelemap10索德拉根暗礁宙域
" ^7 i: n; V1 p, x. O& z, u! qmiseelemap11阿莱诺亚空间船坞群周边
6 x# r# d: k9 N# i; X( e4 bmiseelemap12玛加萨$ I8 t( M5 K3 S1 e
miseelemap13巴塔利安战舰坟地
& _' _# S: s. s9 Dmiseelemap14尼福尔海姆
7 ^! P# d$ I, m1 Ymiseelemap15赫尔海利姆
/ w+ I, r* X4 w- Q% y) emiseelemap16先祖遗迹7 F2 r) z# f+ D% w- U) Y& B
miseelemap17未知星域
7 ]0 Q( ]6 ]& |2 u7 wmiseelemap18帝国太空农场群
7 S# f0 O6 _  a! kmiseelemap19帝国前线舰队集结地
2 P9 Z3 P1 i4 c4 rmiseelemap20维格尔海盗狩猎场
, s; ?4 S: `7 q& ^2 |0 Omiseelemap21亚基纳茨虫族群巢, B" ^' `' m/ C* R
7 b% b8 J& [' Q# d3 y3 N, h" ?
3 C4 c7 L* N, ^4 g' d3 }2 m$ p
missionmapA01银河系深处(虫族清缴任务)
) N8 w! S& s2 B# `) n4 N8 }# `  omissionmapH01希拉格边境星区9 t2 J0 h) K0 J/ s: P& B4 g
missionmapH02天使之月核心战场
0 k7 o- U- u* U' j4 Z" ?& AmissionmapF01菲雅利帝国边境补给基地, e) w2 u6 S( ^' |: _* w2 S0 Z% p+ x& Q
missionmapF02菲雅利帝国外围防线8 j% B1 L, D6 H) r  o) i" U0 \5 P
missionmapV01维格尔人舰队集结地(菲雅利希拉格联军反攻作战)
+ ~4 b; z3 J& _7 G! G& T! L) r1 I* W' D$ Y) E! Z' t
"RepairMapF01""RepairMapA01""RepairMapV01"求救信号/ ~/ _8 F! _( i  q. x) K
"InterceptMapF01"维格尔狩猎区  x  H. K0 p9 T# q0 n/ M; ?
"InterceptMapV01"维格尔守备区* m$ ]# p# J( E, [% D
"InterceptMapA01"BETA虫族活动区
9 x$ ]2 Q- o' ]) J"InterceptMapS01"水晶体群活动区, ]* g2 i6 A1 i& l3 w8 u
"inhibitorMapF01""inhibitorMapV01"重力异常地带
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地板
 楼主| 发表于 2015-4-3 22:28:40 | 只看该作者
问题已解决
, K( C9 h4 T: {" P4 N我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。
% A5 {+ s" C) T9 R
  W( j' ^8 L- C' [6 d仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修改了一下文件的属性,重新添加管理员权限,再进入游戏就一切正常了。
( S3 `, R* w6 m$ t  |1 A7 `5 M2 r# D& ^+ ?: s
复制过来的存档,用户权限有时会消失,文件就变成了不能写入,MissionData.lua的日期不同,在反作弊机制下,会回到原来的地方。我不知道是什么原因造成了文件权限失效,但这也许能为大家备份存档后不能正常游戏提供一点参考。
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5#
发表于 2015-4-4 00:00:11 | 只看该作者
额!!!话说。。。不能过门!
; {* M; _8 C# {: Q; r4 i- o貌似没什么人碰见过这BUG啊!
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6#
发表于 2015-4-4 04:04:37 | 只看该作者

回 2楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:\Homeworld2\Bin\Profiles\Profile1,MissionSet.lua里面记载的是跳跃点的前一张地图的编码,NextMission.lua记载的是当前地图,自己看看有什么不对的地方吧。
' j1 S% d6 Z- x8 s
9 V% _5 Q+ k; J( Z4 Umiseelemap01菲雅利之门(第E36C7号巴拉克之门)+ M/ O1 C. x8 @. l: g) R- |
miseelemap02帝国殖民区
" G3 }! p: W/ `7 Xmiseelemap03帝国采矿点% |: y) j8 b+ Q+ a* m# J$ G5 \" O* U
....... (2015-04-03 18:01) 
不错,有这个方便多了
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7#
发表于 2015-4-4 04:11:03 | 只看该作者

回 3楼(stanley) 的帖子

stanley:问题已解决" ?) p; l2 [* B4 O" Q2 P
我先是新建了一个用户,从帝国之门跳到殖民地,然后把原来的MissionData.lua复制过来进入贸易模式,进游戏一切正常,再跳回帝国之门,这时和原来一样,会跃迁过门,也会读写档,但是还是回到殖民地。) p' j+ E" U+ @7 D! [
  m) |4 C" Q6 N8 G4 e) k" N7 K
仔细研究后我发现,MissionData.lua文件的修改日期没有变化,我修 .. (2015-04-03 22:28) 
没看懂,,3 B' K! c& J( j1 d2 N. V7 s
MissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?3 B6 G. E, x/ g: }. V. ~2 m
这个变化又与用户权限有何关系?5 y6 J6 A! z! g# E; ?8 V5 A( R9 I
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
3 c7 m6 b2 y; p( h或者舰船改名机制是另外一个反作弊机制?
, `9 k+ x5 g5 x' ^3 G/ E2 W- l1 _@stanley  
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8#
发表于 2015-4-4 08:31:59 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
& T$ R  `# ]; L& R2 _% eMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
2 t% K  o/ @  B8 `: \) H1 s+ b这个变化又与用户权限有何关系?: o% @& ?/ U! k: w. K
如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?
+ }& k  f' f! F$ T....... (2015-04-04 04:11) 
反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方,个人估计与没同时给舰船加名字有一定关系。
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9#
发表于 2015-4-4 08:33:36 | 只看该作者

回 6楼(l000000k) 的帖子

l000000k:没看懂,,
4 \  a8 ]9 D: `( F8 z2 C1 q5 yMissionData.lua的修改日期是现实时间还是游戏内时间?
; U% y0 v9 S4 i5 |: R这个变化又与用户权限有何关系?
4 W& f6 r! g# V  N3 r9 S如果可以解决这个时间问题的话,是否可突破反作弊机制而能够凭空添加舰船?) ^% F: m5 `, n; s$ i
....... (2015-04-04 04:11) 
另外,1.20版照样可以作弊,出错之前点跳跃点,等对话框出来后点重新开始就好了。
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10#
发表于 2015-4-4 12:09:39 | 只看该作者

回 7楼(星幻victor) 的帖子

星幻victor:反作弊码与游戏中的时间(改1min就会出现错误)、金钱、人口上限、贸易经验、军事经验、货物(大规模改动时会出问题,小改动没事)、当前地点(曾经删去一场战斗,结果出错了)有关,改舰载机就没问题,舰船没改过,据说某些修改的人失败了,不过1.20版加了舰船的名字,在最下方 .. (2015-04-04 08:31) 
舰船在MissionData.lua添加同时加名字,但出错前点跳跃点后,再次刷出时名字消失掉,,并且无限出错,以前试过了
  P& }2 h: s% p0 E@星幻victor  
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