Evenjam 发表于 2016-5-21 22:44:44

但我觉得MACROSS里的可变形战斗机作为机甲还是蛮有可行性的

a1445056965 发表于 2016-5-22 22:42:07

Evenjam 发表于 2016-5-21 22:44
但我觉得MACROSS里的可变形战斗机作为机甲还是蛮有可行性的

并没有什么用的三段变形

蔷薇卍骑士 发表于 2017-8-4 09:41:06

- -前线任务里的人形机甲比较贴合现代战争的实际。。。不妨去看看
装甲核心么- -有点魔法 所以就不提了

wushi1122 发表于 2017-8-17 18:11:37

本帖最后由 wushi1122 于 2017-8-17 18:24 编辑

就明确的说一下吧,战舰与机甲战力的分割点
1.电子设备

不论雷达,锁定系统,各类武器,都可以归类到这个里面。

真实系的机战作品里,以高达为例,都会提出一个观点——可视范围内战斗。
高达UC中的米式粒子,高达00里面的太阳炉粒子都可以极大干扰信号传输,一旦粒子浓度超标,那么所有的雷达和制导系统都会变成瞎子,战斗瞬间回归到了需要靠肉眼来判断敌人位置的状态。
在这种情况下,你战舰不论拥有多强的火力,都回归到了需要人手操的地步,而战舰的体积和灵活的机甲比起来完全不是一个档次的,这就让战舰成为了彻底的靶子。

2.防护能力

就我们地球人类而言,我们的武器一向是凌驾于防护之上的,人类仿佛总是能造出更强的矛来贯穿他人的盾。
但进入宇宙时代之后,有了各种科幻中存在的防护——电磁屏障,动能护盾,相位转移装甲,I立场乃至最BUG的,在被打破之前可以免疫一切伤害的防护罩(这东西完全是瞎来了,可以无视……)

同样以高达中出现的相位转移装甲与I立场举例好了,两者都是耗能的大户,但在能源消耗完之前,一个实弹武器免疫,一个光束武器免疫。

在这种情况下,战舰能够搭载更大,输出功率更足的动力炉,只要动力炉大小和输出比达到一个极值,那么战舰在防护能力上就完全凌驾机甲,(特装机这种王牌专用就不用说了,你能上特装机我不能上特装战舰吗……)在这种情况下,战舰可以搭载更多的武器,拥有更强的护盾,实用方面肯定超越机甲了。

eve神示 发表于 2017-9-10 18:07:10

单独人类身体结构这一条就足够让它变成同科技时代的战5渣了

雷德姆恩 发表于 2018-8-2 01:25:41

大舰巨炮时代+1
另,机甲对人扫荡战,以大欺小还是可以的2333333,其他的嘛,要看环境设定来的吧,每一种机甲在其出处都有很多发展起来的背景,搞不好哪天战争爆发的时候,地球的大气天气状况已经容不得中型小型飞行器高速飞行,步兵又容易被刮跑,大型的高速陆战用装甲车一上个模块化结构,三头六臂出来,就像装甲核心里的履带amor

蔷薇卍骑士 发表于 2019-3-7 11:53:58

那个 看完整贴 发现个问题。。为啥机甲的定义 你们之限于高达。动漫里好像有比高达跟考究的机甲 游戏里 前线任务 装甲核心 这类的机甲 为啥都没人提起过:L

奇迹 发表于 2021-7-17 17:43:42

除非机甲本身有ai然后各种骨架灵活

莱因哈特 发表于 2021-7-18 11:47:18

q13467982 发表于 2013-3-18 07:50
高达的PS装甲实弹无效,大了太贵,放到飞机上又没动力,太空战高达可以装护盾,背弹药包,所以战5评价还是不太合适 。讨论这个其实没有意义,因为等高达出来的时候,机器人早就满地都是了 讨论这个要在设定上面说,而不是现实中。高达出现本身就是因为那啥粒子的扩散效应,让雷达啥的根本就没用了

雷达没用,不等于光束没用啊。动漫里为了体现主角的超人能力,是把现代武器都随意阉割的。在艺术作品中,哪个体现出了光速的特点?真按照现实来,任何运动物体在光速面前,都是静止的死靶子。即使是电脑自动控制的东西,也躲不开速度为光速的武器,更别说依赖人类神系统那区区120公里/小时的传导速度的“人操机甲”了。而且,即使太空中是无重力的,但是当载具在高速进行机动时,驾驶员和在大气圈内一样,是要承受巨大的过载的。以人类那脆弱的肉体,做高机动时,才能承受几个G啊。就是现代技术水平的导弹,人操载具都不可能躲得开,别说太空环境下的能量武器了。

lry52508 发表于 2021-10-23 17:22:00

关于高达实际上最不合理的地方在于惯性,各种高达动画里都有高达单手持枪伸直手臂左右转动开火的场景,一台高达20m,手臂按比例可以达到7m,在各种大开大合的动作中,胳膊居然没有被惯性甩出去,这个实话说挺不科学的。
最关键的地方在于各种大过载的情况驾驶员居然没有被反作用力颠死,这个素质真的是人类吗?
页: 1 2 3 4 [5] 6
查看完整版本: 机甲(高达)VS战舰