1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
" B5 I0 ?& y6 a9 ^2 q S; k+ z3 X# Q
3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
7 a( R* I% ?4 s* t7 ~# i5 J$ `不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。; s. k- Y5 j9 c% w+ W
[% T9 T; l# z5 l3 }6 B: M; Z0 k
4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。6 B* F# R" H3 I! ~3 j
i' Y) C/ B% x) b5 q7 {9 j5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。4 t( L. J( C) o h
6 _1 E7 n5 I) B7 K* n6 L9 v8 U
6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。' ] x. v* ^. {0 k( I
, i; }& J \& N! c- H) ^7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
& |, ` {$ Z H& V, Q至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。% ?; v6 K3 s& `/ z: L
+ \. X+ Y! l. B# |, v A8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
' T2 Z% M% c& c% D) r0 r# W- J( l0 d
9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD) s! Y, F# `- O) C
这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。
( Q/ V$ m, ~( N% C4 H: m! W& @ |2 q4 q) S2 J
10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。1 u! {% L/ t+ J0 r
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。0 o O; ?' {1 a( v: z
3 `; t+ T4 C! T11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
& i& g+ V0 B* ^# L3 W
7 E' P5 h! x) u b% p12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |