1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。5 r$ a% e- @) Z. v, }6 [( `, t; z" K
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。" z1 {- f% \! N; p* A' A
不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。
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5 J0 y0 e9 e0 w* ?- s G5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。
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( O5 e) X- T3 a8 T2 a6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。* o# F; e, i, P2 U8 U
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
/ x4 j; v4 b4 o) t9 p5 h* a这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。* `# \6 D+ b# Q- w) p$ ^! _' o
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。& \; V$ o; k/ h( s* x7 k; z, M
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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4 o% @: x/ r7 @" B4 X+ g8 Q: t11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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& _& m! @2 Z8 w12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |