1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。, p% Q8 i/ x! ^ j- Z7 S
# y! }6 j# k* S. X3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
+ H; T1 E( \2 M6 {1 L* A不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。, K. ~0 w5 _% z" @7 ]: n) M
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。+ ^8 ]( ^' a. I. s$ \# [ ^
$ t" k$ O& F. e% {; E- P- Y: u5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。6 j- M& @9 o9 U/ ?+ N3 x
8 z0 I. s1 A$ E5 B, [0 s8 q& v* W# i+ h6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。- @$ u+ ^5 |9 ~) }
. Y. _4 B& |# I. K9 ~( \/ h7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。$ a8 w0 e! k7 L W$ x* P" Z. \
至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。
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6 J2 O1 Z) D+ @ p3 Z# m9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
5 H( C* y! \3 _; O8 @% D! l/ |" @这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。# ^2 t3 Q# ?6 n0 e9 g3 ~: _
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。
% X! g$ Z4 h, [% l% `, Q0 G至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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. N8 s+ `- h& E11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。2 ?: q! Y. J) `6 U4 K8 F; L4 e: ?
( i7 X: X4 j" k2 o/ i' a& ~% P: S! Z12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |