1和2在HW2的碰撞机制下就是个坑货,去看看老是姿势不正确的妖皇你就会懂了。
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3在原版中就属于部分实现了的东西——不同方向的攻击在特定目标身上会有伤害值的差别。
3 V6 [6 y Z5 t不过爆弹药库之类的嘛……至少现阶段希望渺茫,勿念。
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4现在就有,不过105版倒是明确放出了砍护盾的消息,节哀。; ?2 _' K6 B O O, Z; n5 T/ Y
, b; H( F/ A! r( E5这个系统很久以前有过,不过现在已被彻底废弃——一来自动产出的东西基本都是没啥存在意义的炮灰,二来这套系统极易触发一个与跳跃有关的恶性BUG。+ A9 k5 F" r0 c1 `
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6这条没啥实际意义咧……徒增系统负担而已。
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8 Z: b- l, x4 J/ g- e7也是部分实现了的项目,请不要无视会放电的星云和会烧血的辐射云。
- l! v! {! m2 ^. s2 t) r. | h至于黑洞这种就省省吧,类似概念的东西在HW2引擎下无一不是坑爹大户。1 i8 D3 h3 A& X. i/ a
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8没有实际意义——迄今为止能实现“合体”的唯一途径就是外停泊,而停泊中的单位会丧失除挡子弹以外的一切功能。, m* n& T; J+ g# w$ g
. c8 G. |+ a! |% T6 K9这玩意吧……你就拿要塞舰脑补下吧XD
: E0 ]1 P1 N Q9 L! X+ [' N这东西要做只是分分钟的事,关键还是有没有意义。7 }" r! t+ y* H2 E3 k
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10……你可以转投SEED MOD,村雨会满足你的。# u5 M3 f7 n, [3 w
至于妖都……巨大萝卜头基本不是她的菜。
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11全然没有希望——就算能整出可以瞬时跳跃的东西,遇上重力阱也只有跪的份。
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12……你可以转投FX MOD,图拉尼乡港会满足你的。 |