1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?: q0 Z) {- b* u0 {2 q
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......' u/ _, c8 z+ C2 \+ u
1 n( K5 l# |, f0 \3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。$ P Q7 q* ^$ C! M% L" z N6 A
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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; o& E" U1 Y! N! X$ J# _& z我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
' e6 s7 b$ y+ J& r8 `800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
1 O# v! e8 D5 I3 ?开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
+ f! i1 S$ N& [& p- A, _13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)! x0 K1 Q7 V! U, N: ?* D+ ~* y# q2 F
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
/ q! s' `: [# `: F4次之后买第三艘。(16000×3=48000), T3 [, E6 @; p! t! m
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)
0 \- B' @3 v! {6 A, w* T$ r2次第五艘。(16000×5=80000)
. ]3 V; q7 U) ?& A1 v2次第六艘。(16000×6=96000): _& r4 y* S' `/ e1 T7 q
1次第七艘。(16000×7=112000)7 r/ g/ s7 c. L) F
1次八艘。
! Y' g2 I7 a' Y+ m# ?5 A1次九艘。 Z E; j; O+ i, M5 i
1次十艘。
1 [0 D B: g9 h9 f9 C4 I1次十二艘。
4 G' O9 K3 {1 p4 [& x1次十四艘。8 l8 C. j& {* h9 `
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000* z0 @7 v9 J$ i* Q) s" `8 _+ U1 J
50次之后买大型。0 Q, G: S: ]& }! v; ^2 }
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87 Y/ y" v: U8 `, k
总共87次才能买到一艘大型运输舰。# L! w* n4 _ V& e( I
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。! {7 i/ n7 Y3 T5 p7 ]4 P' B
至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
2 t& T- U- p* E6 ?6 L. q8 O我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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3 o9 E+ }3 r4 i$ b本来想发表了,又想到几点。
5 m1 S8 Z4 N. I2 S能不能加上贸易差额的提示?
9 h- y% h V: b0 a, t# O) `能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
0 z+ C' A6 K+ o2 R. S1 s能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |