1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
1 {5 q' b0 n& T$ q4 E; ]2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。8 `, F4 e' w$ |: h) y- } F
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!
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* C% G7 i, I5 V7 A" l! `- [我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。- q+ z4 u7 I3 v0 L# m2 Q
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
0 N4 r/ i; Z" V- C* l2 c开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)9 Y, [5 u( V: N2 _
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
, n- g8 f l& F7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)% k% t, Y+ b6 I5 o+ t: K- r2 n4 ~7 d
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)7 g- v4 y/ \5 v5 |9 \( g& m
3次之后买第四艘。(16000×4=64000): ^! q' J7 |$ ]7 |5 ?3 s0 U; i
2次第五艘。(16000×5=80000)
3 ?6 D2 z4 l+ z2 y6 `8 `; A% K2次第六艘。(16000×6=96000)
7 b! \+ I/ O$ ^) }; a% o0 `, V& R1次第七艘。(16000×7=112000)
! I2 S) o5 r% U1次八艘。1 g: Q, t" z! J$ C) y p
1次九艘。
- {) ^) ]8 v% s. O1次十艘。
S, u" ?! r- z, t, B9 q1次十二艘。; ?( n: `2 [( ~% v. E
1次十四艘。
: y* E) F r4 n+ H% C8 n8 ]买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=2240002 p. S: B: @: m2 h8 F. q6 m/ t
50次之后买大型。5 X S, P) x! m
13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87! O# h6 {" p( N. {
总共87次才能买到一艘大型运输舰。+ P1 y' E' |! @5 A9 s" w1 R
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
# n) f) {; {6 q: s7 C& z至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。2 u. M* h/ V t( ~* w4 M, s* Y
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。: R. w* N {3 {2 V$ [- {( ~
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。/ O& G$ T: G/ a2 }: _
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本来想发表了,又想到几点。3 x; I1 o! q$ t4 c
能不能加上贸易差额的提示?0 U: e: u7 s* e# D2 B
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现): O3 Q, t: ~) {$ |5 u" L7 Q9 M
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |