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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
% y a1 \/ b- H. b" Z( q2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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( ^2 c' E% Q _3 n1 {, R3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。! O1 j( J9 g9 }9 S9 C/ W5 y
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!- j B' k5 F+ k8 V
7 W, U8 ]- n8 a# q/ [! k我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
% ]1 X; a8 u/ v800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。/ b% i8 g |7 k
开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)5 c2 s$ W) u: B8 d3 K
13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU), x6 V+ j& |. J, H6 x; {, H+ }8 A6 ?
7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)6 [# Q* r/ H" \7 D
4次之后买第三艘。(16000×3=48000)
( A# @4 n+ ]. _7 R0 U3次之后买第四艘。(16000×4=64000)$ F* D; Q+ ]; L( Y) p( R7 k$ n# r
2次第五艘。(16000×5=80000)* e0 @! Y. I7 W/ I4 B o: d0 d
2次第六艘。(16000×6=96000)
; M: Y8 T* v2 ?3 [1次第七艘。(16000×7=112000)4 J; J% s6 r3 I3 m3 e
1次八艘。
$ d5 j6 x: K1 h# }3 M3 } @- w1次九艘。9 [# O6 X: e) X! b A `- B$ K# h- [
1次十艘。/ X* q3 ?$ c- g/ a4 O2 e) C5 o
1次十二艘。
8 t6 a5 M" A/ A/ ], E1次十四艘。( P1 w. z, M) S( y; G
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000; z0 `* J) n: `1 @
50次之后买大型。
& k2 n6 Q5 F0 T6 U13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
8 N2 Q# V8 O9 z总共87次才能买到一艘大型运输舰。% q# l5 [* J! m8 A
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
3 r( {- E0 I! x b至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。7 }5 }+ j& F7 y
/ g3 h7 u$ e5 L- y写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
2 G; ]0 I/ J7 u& e我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。* l* B1 ]: t* Q& S0 ?) o3 x+ o
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本来想发表了,又想到几点。
# G( i; L: H1 d. G能不能加上贸易差额的提示?
$ y2 c4 e7 Y' h9 ^ ~能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
+ v$ l# _7 Q1 a能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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