1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么? d' x. \, {8 }# u
2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。( x$ O* I/ x: n
而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!$ ?+ E/ t- {% _1 ]- p; N
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。
; T$ e7 m- J/ d- g+ L$ k I4 Q800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
: S" i" P% E- i+ U开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
% x7 D- T1 _9 V5 m13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
+ [+ w8 r* I( [* K0 K5 M1 b: W `7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)! J" b# e9 g7 l3 s3 t! J* b$ m
4次之后买第三艘。(16000×3=48000) G( I* s5 @; }. w2 |* |8 y
3次之后买第四艘。(16000×4=64000) R$ }; i& ]! P- T
2次第五艘。(16000×5=80000)
9 ?( w5 \ Y, L+ ], V& _2次第六艘。(16000×6=96000) w$ [& ?) E/ s7 `. O
1次第七艘。(16000×7=112000)% r, F+ n& i' B% c
1次八艘。( `- \5 ]+ ^( w2 g% N% t0 C' N
1次九艘。
! P; b$ U. w M0 }8 [, J( f W1次十艘。
; j8 H8 ?7 F8 ]0 q6 W9 s4 a' ?1次十二艘。$ n( W, q" y& U
1次十四艘。 t% j* c) F& I4 n/ i9 h
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000# b7 Y+ I8 A& T, B7 z/ H; T
50次之后买大型。
* h! r* A* k+ b3 \0 e/ d6 K13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87
% m8 S, E- _( ~" D0 d8 |7 y总共87次才能买到一艘大型运输舰。. ?; `6 x+ ~6 p/ o+ k
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
$ L. D7 F' Z" a2 G( z; Y至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。
( P+ g+ H- \- t3 b我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。$ @4 D5 S# W" b1 D5 g
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本来想发表了,又想到几点。
- ^6 ]9 C8 B& l1 O* P能不能加上贸易差额的提示?+ e, _0 b8 c4 u z; u4 y8 p: t
能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)
. T, W6 T/ z0 @; i& [+ F `能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |