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1,工业舰存在的意义是什么?工业舰本来是为了大型舰队做补给的,可是设定有问题。比如:水=核燃料+冰 中型武器配件=基础合金+高级合金 这个不是比单纯购买水或武器配件还要复杂还占货物空间么?
( x& O+ `/ Z' H1 R/ P3 T& |) S4 w2,战斗没有乐趣。(至于像航母那种战舰不会攻击敌人的BUG我会告诉你么?)每次战斗都要携带大量补给品,敌人源源不断的过来,战斗正酣的时候突然提示补给品不足,每分钟扣XXXXXX点RU的时候就像看到苍老师突然造访而自己又突然不举了一样郁闷。还有就是,舰载机消耗的补给品过多,舰载机本来就不强,只能靠数量,而数量一多,那消耗......
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D8 X. }4 q. [3,物价太高。这个物件是相对于每次贩卖商品来说太高。我观测了多次,发现舰队最佳数量不能超过20,超过20后不但超空间的距离严重缩短,还有各种消耗品跟不上,最大问题就是舰队数量过多的话超空间的时候往往会漏掉一些飞船。
1 B: F* Q% X$ Q `4 R# H3 ?7 s而开始游戏时最佳的货船是10W的中型货船。例如:15中型货船+小型超空间航母。15中型货船载货量为2.5W单位(补给品占至少5000单位),货物的平均重量为10,那么以每单位净赚100RU来算,每次贩卖能赚25000/10=2500单位货物 2500×100=250000RU 看着很多吧?但是其实不是这样的!" z0 k# P- r4 i9 E3 ~0 b, q7 X
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我另外给个计算方法:每1000单位载重量需要200单位的补给,那么剩下800单位的货物空间。; v: Q( \1 [& l6 x4 B+ u& t
800单位的空间能装载单位重量10的货物80个,每个单位赚100RU。
9 A+ x$ _% y+ f" t开局1000的小型货船一次能赚8000RU(不算货物成本,不算消耗品)
" v# c) ]1 L$ C+ F6 ]# D/ {) M13次之后能卖一个中型货船。现在卖掉小型货船以便于计算。(现在一次贸易赚16000RU)
1 w8 n P7 l- w- A1 Z- x7次之后买第二艘中型。(16000×2=32000)
4 u" X; j* F6 X1 D: F" R8 X4次之后买第三艘。(16000×3=48000), H3 _5 H; [, M0 a# [
3次之后买第四艘。(16000×4=64000)3 Q2 V$ f1 q9 B d
2次第五艘。(16000×5=80000)$ o; u' K, m3 P* p& M
2次第六艘。(16000×6=96000)
+ y, B( y2 j L( {9 E# q$ i1 N1次第七艘。(16000×7=112000)! T4 h% @5 Q6 a- o5 V& G( ?4 Y' e
1次八艘。$ g' ]$ h+ C" x' V% u
1次九艘。
: A2 \% |6 o/ @% E7 u1次十艘。
: l' V: v" l/ d$ L1次十二艘。
9 u) _- {% a7 T! y0 X1次十四艘。5 [+ ~ K8 i6 _2 \. z
买一艘小航母,舰队满员了。16000×14=224000
- {% l" l, k6 G% p- `4 L8 E50次之后买大型。
! j9 p9 y3 b" x% C8 l9 A: s) K13+7+4+3+2+2+1+1+1+1+1+1+50=87( C' |$ U2 g- V5 D7 Z# m! T
总共87次才能买到一艘大型运输舰。8 E# ^9 _) {2 Z' P
我每次贩卖花的时间大概为4分钟。87×4=348分钟=6小时。
& n1 r- p& E0 K至于多少次才能买到14艘大型,我没耐心算了。六小时买到一艘大型运输舰已经让我脑袋晕乎乎的了。
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写在最后,大家看完帖子请先勿喷。% t- e! h6 Z/ m
我虽然写的这些看上去是抱怨和贬低MOD,其实不然,就是因为我很喜爱这MOD,才把我认为的不足提出来(个人认为的不足,不同意的请无视)。提出来就是希望大家一起探讨,一起商议,也是希望女王的MOD越做越好。
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本来想发表了,又想到几点。
( x* s* }9 t! Y" t; f能不能加上贸易差额的提示?
: W9 G: K: \8 F5 T/ S. v N能不能开通自动贸易?(比如大航海时代的委任航行。这个大概比较难实现)7 d1 @( }9 p. E) R0 V b" n
能不能开通“海盗模式”?星际时代和大航海时代怎能少了海盗这个有前途的职业?(开通这个模式就需要简化补给,优化赏金) |
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